News (CS)

Valve podrobně popisuje svou novou generaci hardwaru pomocí Steam Machine, aby dobyl obývací pokoje hráčů

Steam Machine
Steam Machine - Divulgação/Valve

Společnost Valve oficiálně potvrdila své plány na významné rozšíření svého hardwarového ekosystému, přičemž oznámení tří nových produktů je naplánováno na uvedení na trh začátkem roku 2026. Iniciativa je vedena novou generací Steam Machine, kompaktního počítače navrženého speciálně pro hraní v obývacím pokoji, který se snaží uspět tam, kde první pokus před téměř deseti lety selhal.

Oznámení představuje odvážný krok společnosti k upevnění své přítomnosti na hardwarovém trhu a staví na hybné síle generované komerčním a kritickým úspěchem Steam Deck. Strategie je jasná: nabídnout kompletní a integrovaný ekosystém, který hráčům umožní vychutnat si jejich knihovnu Steam kdekoli, ať už na přenosném zařízení, v pohlcujícím zážitku z virtuální reality nebo na televizi s velkou obrazovkou.

Tento krok ukazuje na obnovenou důvěru Valve ve schopnost vyrábět konkurenceschopný hardware. Společnost se od Steam Deck naučila cenné lekce, zejména o důležitosti optimalizovaného operačního systému (SteamOS) a robustní vrstvy kompatibility (Proton), která jí umožňuje provozovat tisíce her vyvinutých pro Windows bez potřeby nativních portů.

Steam Machine Valve
スチームマシンバルブ – 複製

Druhý pokus dobýt konzolový trh

První vpád Valve do světa konzolí do obývacího pokoje v roce 2015 s původním Steam Machines nedosáhl očekávaného úspěchu. Projekt trpěl roztříštěnou implementací, kdy více výrobců vyrábělo hardware různých specifikací a operační systém, SteamOS v té době, stále v počáteční fázi a s omezenou herní kompatibilitou.

To vedlo k nekonzistentní uživatelské zkušenosti a nedostatečnému přijetí ze strany vývojářů i spotřebitelů. Návrh přenést PC do obýváku byl slibný, ale provedení nenaplnilo očekávání a zanechalo na trhu známky opatrnosti.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Kompletní ekosystém pro hráče

Pilířem nové strategie Valve je vytvoření soudržného a integrovaného ekosystému, kde každý kus hardwaru doplňuje ostatní pro uživatele transparentním způsobem. Nový Steam Machine bude fungovat jako centrální rozbočovač pro televizní hraní, navržený pro umístění pod televizor s nízkoprofilovým designem a tichým provozem. Jeho funkčnost bude rozšířena díky podpoře streamování z jiných Steam zařízení, jako je Steam Deck nebo tradiční PC, což uživatelům umožní spustit hru na svém notebooku a pokračovat v ní v obývacím pokoji bez přerušení. Integrace mezi Steam Machine, novým Steam Controller a náhlavní soupravou pro virtuální realitu Steam Frame bude zásadní, což umožní plynulý přechod mezi platformami. Společnost plánuje bezproblémový zážitek, kdy hru zahájenou na Steam Deck lze obnovit na Steam Machine v televizi, nebo kde Steam Frame bude mít přístup ke stejné herní knihovně se specifickými optimalizacemi. Interoperabilita Essa je hlavním rozlišovacím znakem, který společnost doufá, že využije k přilákání a udržení uživatelů v rámci svého hardwarového a softwarového ekosystému, čímž vytvoří loajalitu přesahující jediné zařízení.

Výkon procesoru a grafické karty

Srdcem nového Steam Machine bude vlastní AMD Unidade (APU), které kombinuje CPU založené na architektuře Zen 4 s GPU s architekturou RDNA 3. Procesor bude obsahovat 6 jader a 12 vláken, robustní konfiguraci, která zaručí dostatek palebné síly pro zvládnutí moderních her a multitaskingu bez překážek.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Grafická část je místo, kde zařízení slibuje zářit, přičemž výpočetní výkon je odhadován až šestkrát větší než u současného Steam Deck. Kombinace těchto špičkových technologií má za cíl umístit hardware Valve jako přímého konkurenta a v některých případech lepšího než konzole současné generace.

Hlavním cílem je trvale nabízet herní zážitek v rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu, což je standard dokonalosti na trhu konzolí. Para K dosažení tohoto cíle v náročnějších titulech bude stroj široce využívat upscaling technologií, jako je AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Pokud jde o úložiště, budou k dispozici možnosti od 512 GB do 2 TB NVMe SSD, zajišťující ultra rychlé načítání, s možností rozšíření pomocí microSD karet se zachováním flexibility, kterou uživatelé Steam Deck již oceňují.

Software jako pilíř nové strategie

Úspěch Steam Deck potvrdil přístup Valve zaměřený na software. Operační systém SteamOS, nyní vyspělá a stabilní platforma, bude základem pro všechna nová zařízení. Ele nabízí optimalizované navigační rozhraní pro ovládání a přímý přístup k celé uživatelské knihovně her, stejně jako integrované komunitní funkce, jako je chat, přátelé a úspěchy, což vytváří konzolový zážitek v rámci otevřeného PC ekosystému.

Vrstva kompatibility Proton je i nadále tajnou omáčkou, která boří bariéry mezi hrami vyvinutými pro Windows a ekosystémem Valve založeným na Linux. Společnost neustále investuje do svého vývoje a zajišťuje, že nové verze a populární tituly běží hladce od prvního dne, což je zásadní faktor, který chyběl v původním pokusu z roku 2015 a který byl zásadní pro masivní popularitu Steam Deck po celém světě.

Steam Frame a budoucnost virtuální reality

Steam Frame je klíčovou součástí vize budoucnosti společnosti Valve. Equipado s výkonným procesorem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 a 16 GB paměti RAM je navrženo jako plně autonomní zařízení pro virtuální realitu.

To znamená, že k práci nebudete potřebovat PC, spouštějící hry a aplikace přímo na vašem interním hardwaru prostřednictvím upravené verze SteamOS. Přístup Esta odstraňuje jednu z největších překážek pro přijetí VR: potřebu drahého a složitého počítače.

Valve zároveň zajišťuje, že nadšenci nezůstanou pozadu. Náhlavní souprava si zachová možnost připojení k počítači nebo novému Steam Machine pro streamování her VR s vysokou věrností, přičemž využívá vynikající výpočetní výkon pro pohlcující a graficky intenzivnější zážitky.

Podrobnosti o novém Steam Controller

Nový Steam Controller byl přepracován na základě zpětné vazby nashromážděné v průběhu let, slibuje vylepšenou ergonomii a robustnější konstrukci. Cílem je napravit výtky k původnímu modelu, který, ač inovativní se svými duálními trackpady, rozděloval názory díky svému nekonvenčnímu designu.

Trackpady, ochranná známka prvního modelu, byly vylepšeny, aby nabízely větší přesnost a vynikající hmatovou odezvu. Očekává se, že poskytnou efektivnější emulaci myši, ideální pro strategické hry a střílečky z pohledu první osoby, zatímco rozložení tlačítek a analogových pák bylo revidováno pro tradičnější a pohodlnější konfiguraci pro dlouhé herní seance.

Spuštění a očekávání veřejnosti

Spouštěcí okno pro celou novou hardwarovou řadu Valve, včetně Steam Machine, nového Steam Controller a Steam Frame, je potvrzeno na první čtvrtletí roku 2026. Společnost plánuje globální distribuci s počátečním zaměřením na América, díly X__NM5_NM_X, X_X a X__X. Herní komunita očekává s velkým očekáváním, zejména miliony uživatelů, kteří přijali Steam Deck a nyní vidí přirozený vývoj ekosystému do obývacího pokoje.

To Top