Код Violet, екшн і хоррор-гра від третьої особи, розроблена TeamKill Media, надійшла на PlayStation 5 10 січня 2026 року. Назва, яка представляє себе як духовний спадкоємець Поточна середня оцінка Metacritic становить 40 балів на основі оцінок таких торгових точок, як IGN, Push Square, Game8 та інших, що вказує на значні проблеми у виконанні проекту.
У грі гравець керує Violet Sinclair, жінкою, взятою з минулого та перенесеною у 25 століття. Людство, покинувши Terra через катаклізм, засновує колонію на планеті Trappist 1-E. Diante, що стоїть перед загрозою зникнення через безпліддя, колонія Aion проводить суперечливі експерименти з подорожами в часі, щоб викрасти жінок з минулого та використовувати їх як сурогати. Violet прокидається в біоінженерному комплексі Aion, захопленому ворожими динозаврами, і повинен вижити, розкрити темні таємниці та втекти під час хаотичної евакуації.
Прийом спеціалізованої критики
Огляди підкреслюють постійні недоліки в боях, анімації та технічному дизайні. Críticos вказують на те, що система стрільби виглядає застарілою та не має ефекту, а зброя не передає належної сили. Inimigos, включаючи динозаврів, мають суперечливий штучний інтелект із нестабільною поведінкою, яка зменшує відчуття загрози.
Технічні проблеми також часто з’являються в оглядах. Різні типи Bugs, як-от збої, обрізання текстур і збої, які переривають прогрес, компрометують занурення. Художній напрямок критикують за брак згуртованості, заплутане змішування футуристичних елементів, джунглів і вікторіанського декору.
Геймплей і деталі розповіді
Сюжет намагається змішати наукову фантастику з survival horror, але страждає від непослідовностей і відсутності фокусу. Головний герой Violet Sinclair описується як персонаж без глибини, з обмеженою мотивацією та передбачуваною реакцією, що послаблює емоційну залученість. Торгові точки Alguns згадують, що тон варіюється між серйозними жахами та елементами фан-сервісу, такими як широкі можливості налаштування одягу, що створює дисонанс у розповіді.
Гра пропонує управління запасами, базове крафтування та варіанти скритності або прямої конфронтації з доісторичними істотами. Тривалість основної кампанії оцінюється приблизно в п’ять-шість годин. Apesar своїх амбіцій, загальний досвід не здатний передати напругу класики жанру.
Порівняння з класичними натхненнями
Код Violet прагне викликати дух Dino Crisis, де динозаври є центральною загрозою в сценаріях виживання. Однак відгуки показують, що назва не досягає такого рівня напруги чи технічної якості, як оригінальні ігри Capcom. Бої та дослідження в кінцевому підсумку повторюються, з лінійними картами та нерегулярним кроком.
Деякі критики вважають, що кінцевий результат відображає труднощі студії в збалансуванні багатьох впливів, таких як Resident Evil і Dead Space, без належного заглиблення в будь-який з них.
Позиціонування на ексклюзивному ринку
Code Violet, випущений ексклюзивно для PS5 за ціною 49,99 доларів США, знаменує початок року для перших або тимчасових ігор на платформі. Початковий прийом контрастує з очікуваннями, створеними передумовою динозаврів і науково-фантастичних жахів. Apesar критики, гра має оновлення, заплановані розробником, щоб виправити виявлені помилки.
Комерційні показники все ще обговорюються на форумах і в мережах, де деякі згадують про продажі, викликані початковою цікавістю, хоча низький рейтинг обмежує довгострокову привабливість.