Nvidia lanza DLSS 4.5 con transformador de segunda generación para todas las GPU RTX en la actualización de la aplicación
Nvidia lanzó este martes 14 de enero de 2026 la versión final de DLSS 4.5 Super Resolution a través de la actualización NVIDIA App. La tecnología, presentada inicialmente en CES 2026, ahora es accesible para todos los usuarios de tarjetas GeForce RTX sin necesidad de una versión beta.
El nuevo modelo de inteligencia artificial basado en transformadores de segunda generación mejora la fidelidad visual y reduce artefactos como las imágenes fantasma en movimientos rápidos. La actualización llega automáticamente para quienes ya tienen la aplicación instalada o se puede descargar manualmente desde el sitio web oficial de la empresa.
Más de 400 juegos y aplicaciones reciben soporte inmediato para la función, que funciona en todas las series RTX, desde la generación 20 a la 50. Las tarjetas más recientes obtienen las mayores ganancias gracias a la Tensor Cores mejorada.
La implementación le permite activar DLSS 4.5 incluso en títulos más antiguos mediante anulaciones en la aplicación.
Nuevo modelo de transformador de segunda generación.
DLSS 4.5 presenta un transformador de segunda generación que utiliza hasta cinco veces más potencia informática en comparación con el modelo anterior. La arquitectura avanzada Essa mejora la nitidez de las imágenes y mejora la estabilidad temporal en escenas complejas.
Las pruebas realizadas por Nvidia demuestran una reducción significativa de las estelas en elementos en movimiento y una mayor precisión en la reconstrucción de detalles finos. Los ajustes preestablecidos M y L del nuevo modelo ofrecen opciones equilibradas entre calidad y rendimiento.
La actualización de la aplicación NVIDIA ahora incluye:
—NVIDIAGeForce (@NVIDIAGeForce)14 de enero de 2026
• NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution para más de 400 Games
• Control Panel Updates (actualizaciones envolventes y nueva pestaña Advanced)
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Beneficios para diferentes series RTX
Las tarjetas RTX de las series 40 y 50 aprovechan al máximo el nuevo modelo gracias a la compatibilidad optimizada con FP4 y Tensor Cores de próxima generación. GPU Nessas, DLSS 4.5 ofrece mejoras significativas en resolución 4K con el trazado de rayos habilitado.
Los usuarios de RTX 30 y 20 también acceden a la tecnología, aunque con un mayor impacto en el rendimiento en configuraciones exigentes. En los casos Nesses, la empresa recomienda ajustes manuales para equilibrar la velocidad de fotogramas y la calidad visual.
La compatibilidad universal mantiene la función viable incluso en hardware más antiguo cuando hay espacio libre de FPS disponible. La anulación integrada en la aplicación facilita la activación en juegos sin soporte nativo reciente.
Principales novedades en NVIDIA App v11.0.6
La actualización de la aplicación incluye varias mejoras de usabilidad además de DLSS 4.5. Todas, las configuraciones restantes de NVIDIA Surround se migraron del antiguo Painel a Controle.
- Los portátiles con Advanced Optimus ahora muestran los nombres completos de las aplicaciones que bloquean la función.
- El nuevo Modo de Depuração desactiva el overclocking y los ajustes de voltaje al instante para diagnosticar inestabilidades.
- Las opciones avanzadas para desarrolladores facilitan las herramientas de creación de perfiles sin cambiar la configuración predeterminada para los usuarios habituales.
Estos cambios concentran los controles en un solo lugar y simplifican la gestión de la configuración de gráficos.
Juegos con soporte DLSS 4.5 listo para usar
En el lanzamiento se destacaron dos títulos con integración directa en el nuevo modelo. LET IT DIE: INFERNO, un rogue-lite de acción de SUPERTRICK GAMES y GungHo Online Entertainment, recibe una actualización que mejora el rendimiento en las GPU RTX.
StarRupture, un juego de acceso anticipado de Creepy Jar centrado en la exploración y la construcción de bases, ya incluye DLSS nativo Super Resolution y Frame Generation. Aplicación Pelo, los jugadores activan el transformador de segunda generación y DLAA para máxima calidad.
Otros juegos ambiciosos programados para 2026, como Resident Evil Requiem y PRAGMATA, recibirán soporte completo para tecnologías RTX avanzadas. La lista de compatibilidad sigue creciendo semanalmente.
Reducción de artefactos y estabilidad visual.
El transformador de segunda generación resuelve problemas recurrentes en la reconstrucción de imágenes con IA. Artefatos y las imágenes fantasma en objetos rápidos disminuyen significativamente en los nuevos ajustes preestablecidos.
La tecnología también mejora el tratamiento de la iluminación en escenas de alto contraste sin perder detalles en sombras o luces. Isso da como resultado imágenes más limpias y naturales en comparación con versiones anteriores de DLSS.
En juegos con elementos dinámicos intensos, la estabilidad temporal aumenta y mantiene la coherencia entre fotogramas sucesivos. Las ganancias aparecen especialmente en títulos con trazado de rayos completo habilitado.
Funciones avanzadas en la aplicación
NVIDIA App consolida características que antes estaban dispersas en diferentes herramientas. Usuários controla el overclocking, el monitoreo y las optimizaciones directamente desde la interfaz unificada.
La migración completa de la configuración de Painel desde el antiguo Controle elimina la necesidad de cambiar entre programas. Los Atualizações automáticos garantizan el acceso inmediato a nuevos controladores y tecnologías como DLSS 4.5.
Perspectivas para Multi Frame Generation
Nvidia ha confirmado que el modo 6x Dynamic Multi Frame Generation llegará en la primavera de 2026 exclusivamente para RTX 50. La funcionalidad Essa ajusta dinámicamente la multiplicación de cuadros para lograr velocidades superiores a 240 FPS en 4K.
Combinada con DLSS 4.5 Super Resolution, la función promete un rendimiento extremo en juegos con trazado de ruta. La compañía planea ampliar el soporte para más títulos a lo largo del año.
La actualización refuerza la estrategia de centrar las innovaciones en NVIDIA App como plataforma central para los usuarios de RTX. El lanzamiento global marca otro paso en la evolución continua de las tecnologías de renderizado de IA.
DLSS 4.5 establece un nuevo estándar de calidad visual accesible para millones de jugadores en una variedad de hardware. La combinación de un modelo de transformador avanzado y herramientas integradas en la aplicación facilita la adopción generalizada de la tecnología.











