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Epic Games Store のファンは、期待されていた Red Dead Redemption 2 ではなく 3 つの無料ゲームに不満を感じています

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Epic Games Store のホリデー キャンペーンは 3 つの無料タイトルの提供で終了しましたが、この決定はゲーム コミュニティでさまざまな反応を引き起こしました。過去 10 年間で最も高く評価されたゲームの 1 つであるレッド デッド リデンプション 2 のリリースには期待が高まっていましたが、プラットフォームは戦略ゲーム Total War: Three Kingdoms、スペース シューティング ゲーム Wildgate、ローグライク アクション Skul: The Hero Slayer を利用できるようになったことで驚きました。

これらのゲームは 1 月 8 日まで永続的に引き換えることができ、お祭り期間中に 17 以上のタイトルをプレゼントした「ミステリー ゲーム」イベントは終了しました。ロックスター ゲームのゲームをめぐる期待は、ソーシャル ネットワークや専門フォーラムで激しく広まった噂や虚偽のリストによって煽られ、確認されていない大きな期待のシナリオが生まれました。

プロモーションの終了とともに、デジタル ストアは通常のオファー スケジュールに戻り、新しい無料ゲームが毎週リリースされました。最新のギフトを利用したユーザーは、さまざまなジャンルの 3 つのゲームをデジタル ライブラリに永久に無料で追加しました。

噂の波と「GTA V」の記憶

「レッド・デッド・リデンプション 2」がキャンペーンのグランドフィナーレになるのではないかという憶測が不釣り合いに強まったが、これは主に2020年にエピック・ゲームズ自身が設定した前例によるものだ。その際、ストアはプロモーション活動としてロックスター・ゲームスのもう一つの大成功である「グランド・セフト・オートV」を提供したが、その需要によりプラットフォームのサーバーに過負荷が生じた。この集合的な記憶は、同社が、特にその年の主要な商品イベント中に、高く評価された西部劇でこの戦略を繰り返すだろうという期待に火をつけました。

偽のリストの多くは専門的に説得力を持って設計されたものでしたが、すぐに拡散し、多くのプレイヤーによって真実として扱われ、RDR2 が究極の賞品であるという信念が固まりました。本当のタイトルが公開されると、すぐに失望の反応が現れ、X (旧 Twitter) や Reddit などのプラットフォームに現れました。無数のミームやコメントがゲームの不在を嘆き、実際に提供されたタイトルの品質に影を落とし、それ自体が市場でかなりの価値を示しています。

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キャンペーン終了タイトル

最終的な製品のハイライトは、Creative Assembly と Sega が提供する高く評価された戦略ゲーム、Total War: Three Kingdoms でした。

このゲームはプレイヤーを、漢王朝が崩壊した西暦 190 年の中国の激動の歴史の時代に連れて行きます。キャンペーン マップでのターンベースの戦略とリアルタイムの戦術戦闘が複雑に組み合わされたことで知られています。

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パッケージを完成させる Wildgate は、チームが互いに、また環境と競争する、抽出要素を備えた一人称視点の宇宙戦闘体験を提供します。最後に、Skul: The Hero Slayer は、ヒーローの役割を逆転させるローグライク要素を備えた 2D プラットフォーマーで、プレイヤーはスケルトンを制御し、王を救うためにヒーローと戦うことになります。

最終的なセレクションは、多様で質の高いものでしたが、前世代の最大のタイトルの 1 つを待っていた人々のフラストレーションを軽減するには十分ではありませんでした。

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市場で競争するための積極的な戦略

無料ゲームの配布は、PC デジタル ストア市場における Steam の優位性に対抗する Epic Games の主なツールです。独立系の作品から大ヒット作まで、毎年数十のタイトルを提供することで、このプラットフォームは何百万人もの新規ユーザーを惹きつけ、そのエコシステムにリンクされたライブラリの構築を奨励しています。この戦術は強力なロイヤルティ効果を生み出し、プレーヤーがすでに重要なコレクションを持っている同じ店舗で将来購入する可能性が高くなります。 「ミステリー ゲーム」キャンペーンはこの戦略の集大成であり、日々のエンゲージメントを最大化し、一年で最も重要な販売時期にブランドを常に念頭に置き続けます。これは多額の財政投資を意味しますが、エピックは、このアプローチが長期的な市場シェアを獲得し、消費者の期待を再定義し、顧客を引き付けて維持するために業界の競争力を高めるために不可欠であると確信しています。

コミュニティでの反応と議論

最後の3試合の公開は、オンラインで激しい議論を巻き起こした。一部のプレイヤーは Total War: Three Kingdoms やその他のタイトルを無料で購入できる機会を歓迎しましたが、かなりの部分が不満を表明しました。

批判は、提供されるゲームの品質ではなく、噂によって生み出された期待と現実との乖離に焦点を当てていました。この状況により、誇大宣伝を管理するコミュニティの責任と、大衆の不満を避けるためにサービスを明確に伝えるプラットフォームの役割についての議論が高まっています。

週次形式への復帰

毎日のマラソンの終了に伴い、Epic Games ストアは標準のプロモーション形式に戻りました。ストアでは毎週 1 つ以上の無料ゲームを提供しており、交換は常に木曜日に行われます。

このモデルはすでにコミュニティに高く評価されている統合された伝統となっており、年間を通じて新しいコンテンツが継続的に流れることが保証されています。この移行は、集中的なプロモーション活動の期間の終わりを意味しますが、ユーザーベースに継続的な価値を提供するという同社の取り組みを再確認します。

イベント後に確認された最初のタイトルは、人気のタワーディフェンス ゲームである Bloons TD 6 であり、プラットフォームの毎週の提供においてジャンルの多様性が今後も優先されることを示しています。

ゲームの引き換え方法

Epic Games ストアで無料ゲームを利用するには、ユーザーはプラットフォーム上にアクティブなアカウントを持っているだけでよく、このアカウントは無料で作成できます。プロセスは簡単です。Web サイトまたはデスクトップ アプリの無料ゲーム セクションにアクセスし、必要なタイトルを選択して「入手」をクリックするだけです。引き換えると、ゲームはユーザーのライブラリに永久に追加され、いつでもダウンロードできるようになります。

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