Nvidia hat DLSS 4.5 Version Super Resolution für alle Benutzer von GeForce RTX-Karten veröffentlicht. Das Update kommt über NVIDIA App und bringt sofortige Verbesserungen auf mehr als 400 unterstützte Spiele und Anwendungen. Die Ressource verwendet ein Transformatormodell der zweiten Generation, das die Bildqualität mit größerer Wiedergabetreue und Stabilität erhöht.
Der Start erfolgte an diesem Mittwoch, dem 15. Januar 2026, kurz nach Ankündigungen während der CES 2026. Usuários kann die Technologie automatisch über die Anwendung aktivieren oder die neueste Version manuell herunterladen. Die neue Funktion kommt allen Generationen von RTX-GPUs zugute, ohne Einschränkungen für bestimmte Modelle.
Die DLSS-Technologie hat sich seit ihrer Einführung ständig weiterentwickelt und konzentriert sich dabei auf die durch künstliche Intelligenz gesteuerte Hochskalierung. Die Version Essa stellt einen bedeutenden Fortschritt dar, indem sie Schulungen zu erweiterten, qualitativ hochwertigen Datensätzen integriert.
Technische Neuigkeiten in DLSS 4.5
Das Transformer-Modell der zweiten Generation verbraucht fünfmal mehr Rechenleistung als das Original. Die Essa-Funktion ermöglicht ein genaueres Rendering mit weniger Artefakten wie Geisterbildern und verbessertem Anti-Aliasing.
Das Update führt außerdem optimierte Voreinstellungen ein, die sich automatisch an die Einstellungen jedes Spiels anpassen. Jogadores bemerken eine größere Klarheit in entfernten Texturen und eine zeitliche Stabilität in dynamischen Szenen. Die ersten Betaversionen von Testes zeigten bereits erhebliche Verbesserungen der visuellen Wiedergabetreue ohne nennenswerte Leistungseinbußen.
Entwickler greifen auf die Ressource über Streamline Plugin zu, das für DLSS Super Resolution vorgesehen ist. Die Integration erleichtert die Implementierung in bestehende und zukünftige Titel.
So aktivieren und aktualisieren Sie die Funktion
Benutzer aktualisieren NVIDIA App auf Version 11.0.6 oder höher, um auf DLSS 4.5 zuzugreifen. Der Vorgang erfolgt automatisch beim Öffnen der Anwendung oder manuell über die offizielle Nvidia-Website.
Nach der Installation wird DLSS-Override in den Grafikeinstellungen angezeigt. Für maximale Kompatibilität mit dem neuen Modell empfiehlt das System Voreinstellungen wie „K“.
- Öffnen Sie NVIDIA App und suchen Sie nach ausstehenden Updates.
- Gehen Sie in die einzelnen Spieleinstellungen, um das Überschreiben zu aktivieren.
- Wählen Sie die empfohlene Voreinstellung für optimale Ergebnisse.
- Überwachen Sie die Leistung unterstützter Titel zur Feinabstimmung.
Auf Notebooks mit Advanced Optimus werden jetzt die vollständigen Namen von Anwendungen angezeigt, die die Funktion beeinträchtigen. Die Sichtbarkeit von Essa hilft bei der Konfliktlösung.

Zusätzliche Funktionen in NVIDIA App
Version 11.0.6 verschiebt die verbleibenden NVIDIA Surround-Einstellungen in den Abschnitt „Monitore“. Usuários Passen Sie die Bildkorrektur und Hotkeys direkt in der App an.
Der Debug-Modus deaktiviert Übertaktungen und Spannungsänderungen sofort. Das Essa-Tool hilft bei der Identifizierung von Instabilitäten, die durch benutzerdefinierte Anpassungen verursacht werden.
Zu den erweiterten Optionen für Entwickler gehören grafische Debugging- und Profiling-Tools. Die Essas-Funktionen bleiben für normale Benutzer ohne Änderungen zugänglich.
Das Update verbessert die gesamte Benutzeroberfläche und macht die Treiber- und Einstellungsverwaltung zentraler.
Aktuelle und kommende unterstützte Spiele
Zwei Titel erhielten diese Woche die Integration mit DLSS. StarRupture kombiniert im Early Access den Basisaufbau mit Open-World-Actionelementen. Dank Upscaling gewinnt das Spiel bei hohen Einstellungen an Leistung.
LET IT DIE: INFERNO erweitert die Serie um Rogue-Lite- und Survival-Mechaniken. Die Technologie verbessert die Bildraten in komplexen und ablenkenden Umgebungen.
Weitere Spiele warten bald auf Unterstützung:
- 007 First Light
- Phantom Blade Zero
- PRAGMATA
- Bewohner Evil Requiem
- Aktiv Matter
- Schreihals
- DEFEKT
Mehr als 250 Titel verfügen bereits über vollständiges DLSS 4, darunter Multi Frame Generation. Nvidia plant, diese Liste kontinuierlich zu erweitern.
Fortschritte für Entwickler
Das RTX Neural Texture Compression SDK erhält in Version 0.9 Verbesserungen. Die BC7-Komprimierung beschleunigt sich um das bis zu Sechsfache, während die Inferenz um 20 bis 40 % verbessert wird.
Entwickler sparen bis zum Siebenfachen des Videospeichers bei gleichbleibender Qualität. Die Essa-Effizienz kommt Spielen mit hochauflösenden Texturen zugute.
NVIDIA ACE umfasst kleinere Sprachmodelle wie Nemotron Nano 9B V2. Die Integration optimiert die KI-Inferenz parallel zur Grafikverarbeitung.
Die erweiterte Qwen3-Unterstützung umfasst 4B- und 0,6B-Varianten. Essas-Optionen ermöglichen intelligente Dialoge und Interaktionen in Spielen.
Das Tool Nsight Graphics 2025.5 führt die dynamische Shader-Bearbeitung erfasster Frames ein. Ray Tracing Inspector visualisiert jetzt RTX-Hair-Primitive mit größerer Genauigkeit.
Allgemeine Vorteile für RTX-Benutzer
DLSS 4.5 behält die Kompatibilität mit allen bisher veröffentlichten RTX-GPUs bei. Proprietários älterer Modelle erzielen ähnliche Verbesserungen in der visuellen Qualität wie neuere Generationen.
Die Technologie bringt Leistung und Wiedergabetreue in Einklang und ermöglicht höhere Auflösungen ohne Kompromisse bei den Bildraten. Jogadores bemerken in 4K deutlichere Unterschiede im Vergleich zu niedrigeren Auflösungen.
Zukünftige Updates umfassen Dynamic Multi Frame Generation mit bis zu 6x-Modus. Die Esse-Funktion wird im zweiten Quartal verfügbar sein und zunächst RTX 50 Series-Karten priorisieren.
Nvidia erweitert das DLSS-Ökosystem weiter, um kreativere und professionellere Anwendungen abzudecken. Die Bearbeitungs- und Renderingfunktionen von Ferramentas profitieren auch von der erweiterten Hochskalierung.
Erweiterung von Multi Frame Generation
DLSS 4 mit Multi Frame Generation unterstützt bereits mehr als 250 Spiele. Version 4.5 bereitet den Boden für dynamische Modi, die je nach Bedarf zusätzliche Frames generieren.
Dieser Ansatz optimiert die Leistung in variablen Situationen, wie z. B. intensiven Kämpfen oder Erkundungen mit offenem Ausgang. Desenvolvedores testet den 6x-Modus mit dem dedizierten Plugin.
Die Kombination mit Super Resolution führt zu multiplikativen Frame-Gewinn. Títulos Anspruchsvolle Geräte laufen bei maximalen Einstellungen flüssiger.
Nvidia verstärkt das Engagement für regelmäßige Updates, um das Wachstum der Bibliothek aufrechtzuerhalten.