News (MS)

Rakaman permainan pertama Forza Horizon 6 di Jepun akan didedahkan di Direct Developer

forza horizon 6
forza horizon 6 - Foto reprodução

Microsoft secara rasminya telah menjadualkan pembentangan Developer Direct seterusnya, acara digital yang memfokuskan pada penyediaan kemas kini yang mendalam tentang keluaran studionya yang akan datang. Siaran itu, yang disahkan pada 23 Januari, berjanji akan menjadi peristiwa penting bagi peminat permainan perlumbaan, dengan pendedahan yang telah lama ditunggu-tunggu mengenai permainan pertama Forza Horizon 6. Tajuk baharu dalam francais Playground Games yang terkenal akan berlangsung di Japão, salah satu lokasi yang paling diminta oleh komuniti permainan.

Acara digital akan disiarkan di saluran rasmi Xbox YouTube dan Twitch, yang berlangsung lebih kurang satu jam. Format pembentangan bertujuan untuk menawarkan pandangan langsung tentang pasukan pembangunan, dengan pencipta berkongsi butiran tentang proses kreatif dan inovasi yang sedang dilaksanakan dalam projek masing-masing, beralih daripada model pengumuman pantas acara industri lain.

Sebagai tambahan kepada sorotan utama pada Forza Horizon 6, Microsoft mengesahkan bahawa pembentangan itu akan membawa berita tentang tajuk penting lain. Penonton boleh menantikan maklumat terperinci tentang but semula yang sangat dinanti-nantikan

https://www.youtube.com/embed/R1QNL3jy7b4

Festival Horizon yang ditunggu-tunggu tiba di Japão

Pengesahan bahawa Forza Horizon 6 akan ditetapkan dalam Japão menamatkan spekulasi bertahun-tahun dan memenuhi keinginan peminat yang telah lama wujud. Playground Games, studio British yang bertanggungjawab untuk siri ini, sudah berada di peringkat pengeluaran lanjutan dan telah menjalankan penyelidikan lapangan yang meluas untuk menangkap intipati budaya dan landskap tempatan. Pasukan itu mengembara ke seluruh negara untuk mengumpul data dan memastikan tahap ketulenan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam francais.

Untuk memastikan kesetiaan budaya, studio mengupah pakar perunding, termasuk Kyoko Yamashita, untuk membimbing perwakilan adat, seni bina dan tradisi. Janjinya ialah peta yang luas dan pelbagai yang akan menerokai kontras Japão, daripada jalan bercahaya neon di metropolis seperti Tóquio kepada jalan berliku-liku di pergunungan ikonik, seperti Monte Fuji, dan ketenangan kampung luar bandar dengan pokok bunga sakura.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Butiran acara Developer Direct

Siaran Developer Direct dijadualkan bermula pada pukul 10 pagi waktu Pacífico pada 22 Januari, yang sepadan dengan permulaan awal pagi 23hb pada Acara ini dirancang bertepatan dengan sambutan ulang tahun ke-25 Xbox, berfungsi sebagai permulaan kepada satu tahun yang paling penting untuk menjadi platform yang diunjurkan. Pembentangan akan memberi tumpuan secara eksklusif pada pembangunan di belakang tabir, dengan petikan permainan diulas oleh pencipta permainan itu sendiri.

Apa yang diharapkan daripada demo permainan pertama

Jangkaan untuk paparan pertama pada Forza Horizon 6 adalah tinggi, dengan komuniti tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana kuasa konsol Xbox Series X|S dan PC moden akan digunakan untuk mencipta semula tetapan Jepun. Espera Demonstrasi ini menyerlahkan kemajuan grafik, terutamanya dalam sistem pencahayaan pengesanan sinar, dan dinamik dunia terbuka yang menjanjikan untuk menjadi yang terbesar dan paling padat dalam siri ini setakat ini.

Salah satu perkara utama pembentangan adalah perayaan budaya automotif Jepun. Francais ini terkenal dengan pilihan kenderaan yang luas, dan latar dalam Japão membuka pintu kepada perwakilan yang mantap bagi kereta JDM (Jepun Domestic Market), budaya drift, perlumbaan touge (laluan gunung) dan kemasukan kenderaan unik seperti kei-car dan van tersuai, yang merupakan bahagian penting dalam pemandangan tempatan.

Pendedahan itu juga harus menangani mekanik permainan baharu dan evolusi sistem yang sudah diketahui, seperti musim dinamik, yang dalam Japão boleh membawa visual yang berkesan dengan daun musim luruh, salji pada musim sejuk dan bunga sakura yang terkenal pada musim bunga. Playground Games harus memperincikan cara ciri ini akan mempengaruhi perlumbaan dan penerokaan peta.

Francais yang berjaya dan pilihan strategik senario baharu

Sejak dilancarkan pada 2012, siri Forza Horizon telah memantapkan dirinya sebagai salah satu yang paling berjaya dan berpengaruh dalam genre perlumbaan arked, mengumpul lebih daripada 35 juta salinan terjual di seluruh dunia. Tajuk sebelumnya, Forza Horizon 5, ditetapkan dalam México, memecahkan rekod pelancaran untuk Xbox Game Studios, menarik berjuta-juta pemain pada minggu pertamanya, didorong oleh ketersediaannya pada perkhidmatan langganan Game Pass dari hari pertama. Memilih Japão untuk lelaran keenam bukan sahaja tindak balas kepada permintaan peminat, tetapi juga langkah strategik untuk mengembangkan lagi tarikan global francais itu. Budaya automotif negara yang kaya menyediakan tempat yang subur untuk inovasi, membolehkan pembangun meneroka jenis acara baharu, cabaran penyesuaian dan naratif yang bersambung terus ke lokasi. Evolusi berterusan enjin grafik Forzatech akan membolehkan perwakilan setia kedua-dua persekitaran bandar yang padat dan landskap semula jadi yang subur, menetapkan standard visual baharu untuk permainan dunia terbuka dan mengukuhkan kedudukan siri ini sebagai pameran teknologi untuk ekosistem Xbox.

Sorotan lain Xbox pada acara itu

Walaupun Forza ialah perdana pembentangan, but semula Fable juga akan mendapat perhatian khusus. Desenvolvido oleh pasukan kedua di Playground Games, projek ini bertujuan untuk memodenkan francais RPG klasik, mengekalkan ciri humor Britishnya dan sistem pilihan serta akibat yang membentuk dunia dan watak. Espera dijangka menawarkan pandangan yang lebih konkrit pada permainan, hala tuju seni dan elemen naratif yang dicipta dengan kerjasama veteran industri, seperti pasukan di Eidos-Montréal, untuk menghidupkan semula tanah Albion untuk pemain generasi baharu.

Kejutan besar acara itu mungkin datang daripada Game Freak, yang akan membentangkan Beast daripada Reincarnation. RPG aksi baharu berlatarkan dunia pasca-apokaliptik di mana alam semula jadi telah mengawal semula. Pemain akan mengawal Emma dan anjingnya, Ku, yang mempunyai keupayaan untuk memanipulasi pertumbuhan tumbuhan untuk memerangi raksasa dan robot yang mengancam saki-baki manusia. Tajuk ini menjanjikan pendekatan unik untuk memerangi dan penerokaan, mencampurkan mitologi Jepun dengan fiksyen sains, dan mewakili hala tuju kreatif baharu untuk studio di luar alam semesta Pokémon.

Peluasan Playground Games dan pembangunan serentak

Tanggungjawab untuk menyampaikan dua produk eksklusif terbesar Xbox terletak di bahu Playground Games, yang telah mengalami pengembangan yang ketara untuk mengurus projek. Studio kini beroperasi di tiga lokasi berbeza di bandar Leamington Spa, di Inglaterra, dengan pasukan yang berdedikasi dan khusus untuk Forza Horizon dan Fable.

Struktur ini membolehkan pembangunan kedua-dua permainan berlaku secara selari tanpa menjejaskan kualiti atau fokus setiap satu. Pasukan Forza terus bekerjasama rapat dengan Turn 10 Studios, pencipta siri Motorsport, untuk berkongsi teknologi dan menambah baik fizik kenderaan.

Menguruskan dua tajuk AAA secara serentak merupakan satu cabaran yang kompleks, tetapi Microsoft menunjukkan keyakinan sepenuhnya terhadap keupayaan studio, yang menjadi salah satu tonggak Xbox Game Studios. Acara ini akan menjadi peluang kepada Playground Games untuk mempamerkan kemajuan dan visi untuk kedua-dua projek.

Jangkaan ialah Forza Horizon 6 akan dikeluarkan pada tahun 2026, menyatukan kitaran pembangunan pasukan dan memastikan aliran berterusan keluaran utama untuk platform Xbox.

Masa depan Xbox dan peranan Game Pass

Developer Direct Januari menandakan permulaan fasa baharu dalam strategi kandungan Microsoft. Dengan portfolio studio yang mantap, syarikat itu berusaha untuk mewujudkan kadar keluaran berkualiti tinggi yang stabil untuk memupuk ekosistem Xbox dan, yang paling penting, perkhidmatan Game Pass, yang terus menjadi teras model perniagaannya.

Tajuk seperti Forza Horizon 6, Fable dan projek lain yang akan datang seperti Gears of War: E-Day adalah kunci untuk menarik dan mengekalkan pelanggan. Mempersembahkan permainan yang mendalam dan telus ialah satu cara untuk mengukuhkan kepercayaan masyarakat dan menunjukkan nilai berterusan platform, mengesahkan komitmen Microsoft untuk menyampaikan pengalaman yang pelbagai dan canggih untuk pemainnya.

To Top