News (JV)

Wendell Lira lan robot perang rock debut Ep Games sing nengsemake akeh ing Campinas

Primeiro dia do EP Game - Reprodução/ TV Globo
Primeiro dia do EP Game - Reprodução/ TV Globo

Acara game paling gedhe ing interior São Paulo, EP Games, miwiti edisi pertama Kamis iki, 15 Januari 2026, narik wong akeh menyang Shopping Iguatemi Campinas. Desde ing wayah esuk, pamirsa sing maneka warna, sing dumadi saka kulawarga, wong enom lan penggemar budaya pop, ngisi P2 Deck Parking, sing diowahi dadi arena teknologi. Program dina pambuka kasebut ditandhani kanthi anané influencer digital, kompetisi e-olahraga lan atraksi sing nggabungake jagad digital lan analog.

Penyelenggara acara nyathet aliran pengunjung sing ngluwihi proyeksi awal, kanthi garis dawa kanggo melu pemotretan karo pencipta konten lan nyoba stasiun game. Festival kasebut, sing dianakake nganti Minggu, 18 Januari, janji bakal njaga kecepatan sing kuat kanthi agenda sing kebak kegiatan. Parte saka asil tiket, sing duwe rega terjangkau lan opsi setengah rega, bakal dialokasikan kanggo proyek sosial sing ngladeni wong enom saka sekolah umum ing wilayah kasebut, nguatake komitmen sosial inisiatif kasebut.

Creative Squad Youtubers ditampilake ing dina pisanan

Salah sawijining sorotan perdana yaiku partisipasi Creative Squad, sing dikenal minangka saluran Brasil paling gedhe sing darmabakti kanggo narasi ing game Minecraft. Anggota grup kasebut, kalebu Nait lan Muca sing populer, nganakake sesi temu & salam sing narik atusan penggemar, biasane bocah lan remaja. Interaksi langsung karo brahala virtual minangka momen emosi sing apik kanggo para penonton enom.

Henrique Souza saka panyipta konten Para, kontak karo pandherekipun nggambarake materialisasi taun kerja ing lingkungan digital. Nait, salah sawijining anggota, nyatakake yen rasa tresna marang pamirsa langsung minangka ganjaran sing paling gedhe lan validasi dedikasi kanggo saluran kasebut, sing wis nglumpukake milyaran tampilan.

Kehadiran grup ing EP Games nguatake pentinge pengaruh digital minangka katalis kanggo keterlibatan ing acara sektor. Garis dawa kanggo autograf lan foto nuduhake ikatan sing kuat antarane YouTuber lan basis pengikute, sing ndeleng pangripta minangka sumber inspirasi lan hiburan saben dina.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Saka juara Puskás dadi idola game

Tokoh liyane sing narik kawigatosan yaiku Wendell Lira, mantan pemain bal-balan sing misuwur ing saindenging jagad sawise menang Prêmio Puskás kanggo tujuan sing paling apik lan saiki ngabdi kanthi profesional ing jagad game minangka streamer. Partisipasi Sua ing acara kasebut kalebu panel ing panggung utama, ing ngendi dheweke nuduhake strategi lan tips kanggo game EA Sports FC, uga sesi foto eksklusif lan obrolan karo penggemar. Anane Lira nglambangake legitimasi karir ing e-olahraga.

Sajrone presentasi, Wendell Lira menehi komentar babagan transisi karire, nyatakake yen saben interaksi karo publik negesake manawa dheweke nggawe keputusan sing tepat nalika pindhah saka lapangan menyang kontrol. Ele ngelingi tantangan awal, nanging nyatakake awake dhewe wis rampung karo profesi anyar. Fãs kaya Joaquim Maluf, 11 taun, sing nderek siaran streamer, kaget lan seneng karo kesempatan kanggo ketemu wong ing acara.

E-olahraga arena karo musuhan kuat

Kompetisi E-olahraga minangka salah sawijining pilar program kasebut, kanthi penekanan ing turnamen Counter-Strike, sing narik kawigaten para pemain saka tingkat skill sing beda. Pertandhingan kasebut ditindakake ing arena khusus, ing ngendi swasana kompetisi bisa dirasakake, kanthi para penonton padha surak-surak ing saben dolanan. Format kalah mbutuhake pasangan menang sepuluh babak kanggo maju, nambah ketegangan ing saben konfrontasi.

Sedulur kaya Samuel Borges, sing biasane main ing omah, nglaporake manawa pengalaman saingan ing acara umum, karo pamirsa lan narator, nggawa adrenalin lan keseriusan ekstra kanggo regejegan kasebut. Saingan sehat antarane kanca lan kulawarga minangka intine ing tahap awal turnamen, nuduhake carane game bisa nyawiji generasi beda sak goal umum.

Saliyane Counter-Strike, EP Games wis dijadwal endings kanggo game populer liyane kanggo sawetara dina sabanjuré, kayata Street Fighter 6, Free Fire lan Kompetisi fitur partisipasi pemain pro lan tim kondhang ing pemandangan nasional, consolidating acara minangka platform cocog kanggo X__NM6 olahraga elektronik ing negara X__NM6.

Struktur darmabakti kanggo turnamen kalebu layar definisi dhuwur, peralatan paling canggih lan tim organisasi sing njamin kelancaran pertandhingan. Infrastruktur profesional Essa nduweni tujuan kanggo nyedhiyakake pengalaman immersive kanggo para pesaing lan masyarakat sing cedhak karo kejuaraan internasional utama.

Teknologi lan teknik ing pertempuran robot

Salah sawijining atraksi sing paling inovatif yaiku arena pertempuran robot, inisiatif sing ditindakake kanthi kemitraan karo Instituto Nacional de Telecomunicações (Inatel). Nela, tim mahasiswa lan pecandu engineering pitted gaweyan mechanical ing aman, arena tertutup, nuduhake konsep praktis saka electronics, program lan desain mechanical.

Kegiatan kasebut minangka jembatan antarane hiburan lan pendidikan, nggawa masyarakat nyedhaki wilayah teknologi kanthi cara sing nyenengake lan interaktif. Representantes saka institute ana kanggo nerangake rincian teknis robot kasebut lan kepiye robot tempur dadi papan sinau kanggo insinyur ing mangsa ngarep, nyengkuyung kerja tim, ngrampungake masalah lan kreatifitas.

Spasi kanggo game analog lan interaksi sosial

Mbuktekake manawa jagad game ngluwihi layar, EP Games nyedhiyakake area sing wiyar kanggo game analog. Mesas karo pilihan saka sudhut game Papan lan game kertu dadi titik patemon kanggo kulawargané lan klompok kanca looking for pengalaman interaksi luwih langsung. Ahli biologi Marcelo Brandão, sing main karo sedulure, muji inisiatif kasebut, nyatakake yen momen kasebut penting kanggo nguatake hubungan lan promosi dialog, sing kadhangkala ilang ing rutinitas digital. Bhinéka judhul sing kasedhiya, saka klasik nganti rilis paling anyar, disedhiyakake kanggo kabeh rasa lan umur, kanggo mesthekake yen ora ana sing ditinggalake. Ing podo karo, juara cosplay nambah lapisan ekstra saka werna lan kreatifitas kanggo lingkungan. Participantes nganggo kostum sing rumit, makili karakter apik saka game, anime lan film, mlaku-mlaku ing acara kasebut lan munggah menyang panggung utama kanggo kompetisi saben dina, sing menehi hadiah asli lan kesetiaan karakter. Ruang ganti wis kasedhiya supaya para cosplayer bisa nyiapake kanthi nyaman, nguatake sifat inklusif lan perayaan festival kasebut.

Jadwal festival lengkap

Acara kasebut duwe rong tahap utama lan ruang istirahat sing dikhususake kanggo ngrekam podcast, sing dadi tuan rumah program diskusi, debat lan presentasi sing terus-terusan. Kegiatan dirancang kanggo nyakup macem-macem kapentingan ing budaya game, saka diskusi babagan pangembangan game independen ing Brasil nganti panel babagan kesehatan mental lan aksesibilitas ing adegan kompetitif.

Keragaman tema ing tataran utama

Kisi isi dirancang kanthi ati-ati kanggo menehi kawruh lan hiburan. Convidados minangka streamer Anyazita, pangembang Temas carane aspèk legal e-olahraga lan kesempatan karir ing sektor narik kawigaten siswa lan profesional looking kanggo kawruh ing-ambane.

Diskusi uga ditambahake kanggo pentinge bhinéka lan klebu ing pemandangan competitive, mromosiaken dialog perlu bab nggawe lingkungan luwih sambutan kanggo kabeh pemain. Essa pendekatan pendidikan lan informatif nglengkapi aktivitas hiburan, enriching pengalaman pengunjung.

To Top