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Das Ende des PS4-Zyklus kommt im Jahr 2026, da Sony die Backend-Dienste einstellt

Sony
Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

Sony bestätigte, dass mehrere ältere Funktionen der PlayStation 4 ab Frühjahr 2026 deaktiviert werden. Die Maßnahme Essa betrifft hauptsächlich von Entwicklern genutzte Backend-Dienste und hat keine direkten Auswirkungen auf Online-Multiplayer oder PlayStation Network für bestehende Spiele. Die Änderung stellt den schrittweisen Beginn des Endes des Supports für die 2013 eingeführte Konsole dar.

Nach den neuesten offiziellen Aufzeichnungen wurden weltweit mehr als 117 Millionen Einheiten der PlayStation 4 verkauft. Die Nummer Esse macht die Konsole zu einer der erfolgreichsten in der Geschichte des japanischen Unternehmens. Die Entscheidung spiegelt die wachsende Priorisierung von Sony auf der PlayStation 5 wider, die bereits mehr als 84 Millionen Einheiten verkauft hat.

Der Übergang erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem die PS5 das Verkaufstempo der PS4 in ihren ersten entsprechenden Jahren übertrifft. Jogadores mit der alten Konsole kann weiterhin auf unbestimmte Zeit auf wichtige Spiele und Dienste zugreifen.

Von der Änderung betroffene Funktionen

Sony identifizierte sechs spezifische Funktionen, die ab März 2026 nicht mehr auf PS4 funktionieren werden. Essas-Tools wurden hauptsächlich in Online-Entwicklungs- und Integrationsprozessen verwendet.

Zu den abgekündigten Artikeln gehören die API Activity Feed Web und Shared Media Web. Zu den Outros-Diensten gehören Title Small Storage, Title User Storage, Users und Profiles und Word Filters.

PS4
PS4 – Foto: Fototocam / Shutterstock.com

Details zu deaktivierten Funktionen

Die Entwickler haben eine offizielle Mitteilung über die für Anfang 2026 geplanten Änderungen erhalten. Die Maßnahme gilt insbesondere für neue Titel, die zur Zertifizierung auf der Konsole eingereicht werden.

Die Deaktivierung erfolgt punktuell und beeinträchtigt keine Kernfunktionen wie den Zugriff auf den bestehenden digitalen Store. Die bereits veröffentlichten Jogos gewährleisten die Kompatibilität mit aktuellen Online-Diensten.

Diese Änderungen signalisieren eine schrittweise Reduzierung der Investitionen in Hardware der vorherigen Generation. Sony konzentriert seine Bemühungen auf die neueste Plattform, die im Jahr 2020 eingeführt wurde.

Verkaufsgeschichte der PlayStation 4

Die PlayStation 4 erreichte im Laufe ihrer kommerziellen Entwicklung, die im November 2013 begann, bedeutende Meilensteine. Die Konsole verzeichnete bis 2022 weltweit mehr als 117 Millionen verkaufte Einheiten.

In diesem Band ist die PS4 die zweitbestverkaufte Konsole in der Geschichte von Sony. Apenas übertrifft die PlayStation 2 diese Marke mit höheren Zahlen.

Auch nach der Einführung des Nachfolgers hielt der Umsatz konstant an. Die längere Unterstützung durch First-Party-Studios trug direkt zur kommerziellen Langlebigkeit bei.

Vergleich mit der PS5-Leistung

Die PlayStation 5 verzeichnete bis November 2025 einen Absatz von rund 84,2 Millionen Einheiten. Insgesamt Esse zeigt eine Beschleunigung im Vergleich zum Anfangszyklus der PS4.

In den ersten fünf Jahren weist die PS5 Zahlen auf, die in vergleichbaren Zeiträumen auf dem Niveau ihres Vorgängers liegen oder sogar besser sind. Fatores wie anfängliche Lagerknappheit das Tempo in den ersten Jahren beeinflusste.

Sony meldet weitere Lieferungen neuer Einheiten der aktuellen Konsole. In mehreren internationalen Märkten bleibt die Nachfrage hoch.

Exklusive Produkte, die eine Generation geprägt haben

Der Katalog exklusiver Spiele stellte einen entscheidenden Faktor für den kommerziellen Erfolg der PlayStation 4 dar. Títulos, entwickelt von den internen Studios bei Sony, zog Millionen von Verbrauchern an.

Zu den wichtigsten Highlights zählen God von War aus dem Jahr 2018 und Spider-Man von Marvel. Esses-Spiele erhielten hohe Bewertungen von Fachkritikern und der Öffentlichkeit.

  • Der Last von Us Part II
  • HorizontZero Dawn
  • Geist von Tsushima
  • Uncharted 4: Ein Thief ist End
  • Bloodborne

Diese Spiele bleiben über die Abwärtskompatibilität auf PS5 zugänglich.

Weitere bemerkenswerte Titel im Katalog

Bloodborne bleibt trotz des Fehlens eines Remasters eines der am meisten verehrten Exklusivspiele. Das von FromSoftware entwickelte Spiel setzte Maßstäbe für das Soulslike-Genre.

Ghost of Tsushima erhielt eine eigenständige Erweiterung und eine PS5-Version mit technischen Verbesserungen. Die Inszenierung von „Sucker Punch“ zeichnete sich durch eine detaillierte historische Inszenierung aus.

Days Gone bot ein Open-World-Erlebnis mit Schwerpunkt auf dem postapokalyptischen Überleben. Der Bend Studio-Titel spaltete die Meinungen, sammelte aber eine treue Spielerbasis.

Technisches Erbe der Konsole

Die PlayStation 4-Hardware führte eine x86-Architektur ein, die mit der modernen Entwicklung kompatibel ist. Die Wahl von Essa erleichterte die Portabilität von Spielen über Plattformen hinweg.

Die Konsole unterstützte Weiterentwicklungen wie die 4K-Auflösung in später veröffentlichten Pro-Modellen. System Atualizações hat Funktionen wie Remote Play und Share Play hinzugefügt.

Die erhaltene digitale Bibliothek ermöglicht den Zugriff auf Tausende klassischer Titel. Muitos-Spiele wurden für eine bessere Leistung auf Nachfolgehardware gepatcht.

Erhaltene Funktionalitäten

PlayStation Network bleibt für PS4-Besitzer betriebsbereit. Serviços als Online-Multiplayer und das Herunterladen gekaufter Spiele bleiben aktiv.

Der digitale Store unterhält einen zugänglichen Katalog zum Kauf kompatibler Inhalte. Die Sicherheit und das Betriebssystem von Atualizações werden regelmäßig gewartet.

Spieler können Spielstände über die Cloud oder einen externen Speicher auf die PS5 übertragen. Die Abwärtskompatibilität deckt nahezu die gesamte Bibliothek der Vorgängerkonsole ab.

Schrittweiser Übergang zur neuen Plattform

Sony verfolgt einen schrittweisen Ansatz zur Reduzierung der Unterstützung für Legacy-Hardware. Ähnliches Medidas trat in früheren Zyklen mit PS3 und PlayStation Vita auf.

Der verstärkte Fokus auf PS5 umfasst exklusive Veröffentlichungen der neuen Generation. Títulos wie Marvel’s Spider-Man 2 erkunden überlegene technische Fähigkeiten.

Unabhängige Entwickler veröffentlichen in bestimmten Märkten immer noch Spiele für die PS4. Die hohe installierte Basis rechtfertigt eine begrenzte Unterstützung in Schwellenregionen.

Die PlayStation 4 festigte im Laufe ihrer Generation eine beherrschende Stellung in der Branche. Die Konsole lieferte unvergessliche Erlebnisse, die aktuelle Produktionen beeinflussen. Die umfangreiche Bibliothek garantiert Relevanz auch bei angekündigten Änderungen. Jogadores behält den Zugriff auf wesentliche Inhalte bei, während der Übergang auf kontrollierte Weise erfolgt.

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