News (MS)

Permainan Forza Horizon 6 Baharu di Jepun Akan Ditampilkan pada 22 Januari Xbox Developer Direct

Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 - Reprodução

Microsoft telah menjadualkan edisi seterusnya Xbox Developer Direct untuk 22 Januari, acara digital yang memfokuskan pada penyampaian berita secara langsung daripada studio pembangunan. Tarikan utama yang disahkan ialah persembahan permainan penuh pertama Forza Horizon 6, tajuk baharu yang sangat dinantikan dalam francais perlumbaan Playground Games yang terkenal.

Acara ini akan disiarkan secara langsung di saluran rasmi Xbox di YouTube dan di Twitch, bermula jam 3 petang, pada waktu Brasília. Pembentangan itu menjanjikan untuk menyelami penonton dalam peta baharu permainan, yang akan ditetapkan dalam Japão, bertindak balas kepada permintaan lama daripada komuniti pemain dan peminat budaya automotif Jepun.

Sebagai tambahan kepada Forza baharu, Developer Direct juga akan membawa kemas kini mengenai tajuk lain dalam pembangunan, termasuk but semula Fable, juga di bawah tanggungjawab Playground Games, dan permainan aksi Beast daripada Reincarnation. Microsoft memperkukuh bahawa tumpuan acara adalah pada demonstrasi permainan, sehingga menjejaskan treler sinematik semata-mata.

https://www.youtube.com/embed/VXedKqX5Wa4

Butiran acara Xbox Developer Direct

Format Xbox Developer Direct telah ditubuhkan untuk menawarkan pandangan yang telus dan mendalam pada projek yang sedang dijalankan di studio Xbox. Berlangsung kira-kira satu jam, siaran itu bertujuan untuk menghubungkan pembangun secara langsung dengan orang ramai, membolehkan mereka mempersembahkan mekanik, visual dan inovasi permainan mereka. Memilih tarikh pada awal tahun berfungsi sebagai permulaan untuk kalendar pelancaran syarikat, mewujudkan jangkaan untuk bulan-bulan berikutnya.

Siaran global akan boleh diakses dengan sari kata dalam beberapa bahasa, termasuk bahasa Portugis, memastikan penonton antarabangsa boleh mengikuti semua butiran. Microsoft menekankan kepentingan menonton melalui saluran rasmi untuk memastikan kualiti imej dan bunyi yang terbaik, selain mengelakkan kelewatan yang biasa berlaku dalam penghantaran semula tanpa kebenaran. Acara ini memberi tumpuan secara eksklusif pada perisian, tanpa sebarang pengumuman berkaitan perkakasan baharu dijangka, mengukuhkan komitmen terhadap ekosistem permainan untuk Xbox dan PC, terutamanya perkhidmatan Game Pass.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Tetapan Jepun dalam Forza Horizon 6

Pengesahan Japão sebagai tetapan untuk Forza Horizon 6 mewakili pemenuhan salah satu hasrat terbesar komuniti peminat. Playground Games komited untuk mencipta peta dunia terbuka yang merakamkan dualiti dan keindahan negara, menggabungkan kesibukan pusat bandar berpenduduk padat dengan ketenangan landskap luar bandar dan pergunungan. Maklumat awal dan belakang tabir Materiais menunjukkan bahawa pemain akan dapat meneroka segala-galanya daripada jalan bercahaya neon, yang diilhamkan oleh daerah seperti Shinjuku dan Akihabara, kepada jalan gunung berliku, terkenal dengan budaya hanyut. Peta ini berjanji untuk menjadi salah satu yang paling pelbagai dan kompleks secara menegak dalam siri ini, menawarkan pelbagai rupa bumi dan cabaran. Perhatian terhadap perincian akan dilanjutkan kepada perwakilan elemen budaya dan semula jadi yang ikonik, seperti kuil purba, hutan buluh dan pokok bunga sakura yang terkenal, yang akan berbeza-beza mengikut sistem musim dinamik, tanda dagangan francais sejak ansuran keempatnya. Pembangun berusaha mengimbangi kesetiaan geografi dengan kebebasan kreatif untuk membina taman permainan automotif yang tulen dan menyeronokkan.

Menjangkakan ciri baharu dalam permainan

Demo permainan Forza Horizon 6 akan mendedahkan mekanik pemanduan yang dipertingkatkan yang direka untuk menyesuaikan diri dengan pelbagai rupa bumi Japão. Espera menyediakan fizik yang lebih realistik untuk asfalt, kotoran dan salji, dipengaruhi secara langsung oleh cuaca dinamik.

Tumpuan kepada budaya automotif tempatan akan jelas, dengan pelbagai pilihan kenderaan ikonik daripada industri Jepun, daripada model klasik kepada model moden. Pilihan penyesuaian dan penalaan perlu diperluaskan untuk menggambarkan arah aliran pasaran Jepun, seperti “JDM” (Bahasa Jepun Domestic Market).

Acara itu juga harus memperincikan aktiviti baharu dan perayaan bertema yang disepadukan ke dalam budaya tempatan. Melhorias dalam pengalaman berbilang pemain ditunggu, dengan mod permainan kooperatif dan kompetitif baharu yang memanfaatkan ketumpatan dan kerumitan peta baharu.

Trajektori siri Forza Horizon

Dilancarkan pada 2012, francais Forza Horizon dengan cepat menjadikan dirinya sebagai penanda aras dalam permainan perlumbaan dunia terbuka. Permainan pertama, berlatarkan Colorado, memperkenalkan formula festival yang menggabungkan muzik dan sukan permotoran.

Sekuel, Forza Horizon 2, membawa pemain ke selatan Europa, dengan ketara mengembangkan fungsi dalam talian dan skala peta. Cada tajuk baharu terus mengembangkan formula dengan lokasi dan inovasi baharu.

Forza Horizon 3 meneroka kepelbagaian Austrália, manakala Forza Horizon 4, dalam Reino Unido, memperkenalkan sistem musim dinamik yang mengubah peta setiap minggu. Permainan terbaharu, Forza Horizon 5, ditetapkan dalam México, telah mendapat pujian kerana grafik generasi seterusnya dan kandungan yang mantap.

Siri ini terkenal dengan keupayaannya untuk mengimbangi simulasi dan keseronokan arked, menarik minat pemain kasual dan peminat sukan permotoran. Penambahan berterusan kandungan selepas pelancaran memastikan komuniti terlibat selama bertahun-tahun.

Peranan Playground Games

Ditubuhkan pada tahun 2009, Playground Games telah mengukuhkan dirinya sebagai salah satu studio terpenting dalam Microsoft, menjadi kuasa kreatif utama di sebalik kejayaan siri Forza Horizon. Kualiti dan inovasi yang konsisten dalam setiap tajuk telah menjadikan studio British reputasi untuk kecemerlangan dalam genre perlumbaan.

Pada masa ini, studio itu menunjukkan keupayaannya yang diperluaskan dengan membangunkan dua projek terbesar Xbox secara serentak: Forza Horizon 6 dan but semula Fable. Tanggungjawab dwi Essa menyerlahkan keyakinan Microsoft terhadap keupayaan pasukan untuk menyampaikan pengalaman dunia terbuka berkualiti tinggi dalam genre yang berbeza, memanfaatkan kepakaran terkumpul dalam reka bentuk peta dan teknologi grafik.

Iklan lain di Developer Direct

Sebagai tambahan kepada sorotan besar untuk Forza Horizon 6, Developer Direct juga akan membawa berita tentang but semula Fable yang telah lama ditunggu-tunggu. Jangkaan ialah Playground Games akan mempersembahkan demonstrasi yang tertumpu pada elemen pertempuran dan naratif, menunjukkan bagaimana RPG klasik sedang dimodenkan untuk generasi baharu, mengekalkan nada jenakanya yang khas.

Acara ini juga akan menampilkan kehadiran Beast daripada Reincarnation, tajuk tindakan yang menjanjikan pendekatan yang unik. Strategi Microsoft dengan acara itu adalah jelas: untuk mengukuhkan nilai ekosistem Xbox dan Game Pass, perkhidmatan di mana semua permainan pihak pertama dilancarkan pada hari pertama, menawarkan aliran kandungan yang berterusan kepada pelanggan.

Persediaan untuk pelancaran

Pelancaran Forza Horizon 6 dijangka akan berlangsung sepanjang 2026, dan pendedahan pada Developer Direct menandakan permulaan fasa akhir pendedahan dan penggilapan. Mulai acara ini dan seterusnya, Microsoft akan memulakan kempen pemasaran untuk mengekalkan penglibatan awam sehingga tarikh pelancaran, yang masih belum disahkan.

To Top