Jadual dengan 18 permainan utama disahkan oleh Sony untuk awal tahun ini di PlayStation

Sony Interactive Entertainment memperincikan kalendar keluaran yang bercita-cita tinggi untuk platform PlayStation, mendedahkan senarai 18 tajuk yang dijadualkan untuk mencapai konsol pada bulan pertama 2026. Inisiatif ini bertujuan untuk mengekalkan rentak kukuh ciri baharu yang ditubuhkan pada tahun sebelumnya, menawarkan pemain aliran berterusan pengalaman berkualiti tinggi untuk memulakan tahun.
Portfolio yang diumumkan menunjukkan usaha untuk merangkumi pelbagai pilihan, termasuk segala-galanya daripada RPG taktikal dan pengembaraan dunia terbuka kepada permainan aksi pantas, seram psikologi dan naratif interaktif. Pemilihan itu termasuk kedua-dua harta intelek baharu dan pengembalian francais yang telah ditetapkan, menunjukkan strategi seimbang antara inovasi dan nostalgia.
Dengan barisan teguh ini, syarikat itu mengesahkan komitmennya untuk mengukuhkan ekosistem PlayStation sebagai destinasi utama untuk hiburan digital. Kepelbagaian genre dan kehadiran pembangun terkenal dunia mewujudkan jangkaan yang kukuh dalam komuniti, yang menanti permainan yang mampu meneroka potensi penuh perkakasan yang tersedia.
Perjalanan RPG baharu dan dunia yang luas
Genre RPG akan menjadi salah satu tonggak awal tahun 2026, dengan tajuk yang menjanjikan keasyikan dan kerumitan. Pada 22 Januari, Arknights: Endfield tiba, permainan yang menggabungkan strategi taktikal dengan pertempuran masa nyata. Pemain perlu mengurus sumber, membina pangkalan dan meneroka alam fiksyen sains dengan naratif yang mendalam dan watak yang menawan.
Tidak lama selepas itu, pada 28 Januari, The Seven Deadly Sins:Origin mengembangkan alam semesta anime popular menjadi permainan dunia terbuka dengan sokongan koperasi untuk sehingga lima pemain. Pengembaraan ini akan membawa para peserta menerokai garis masa yang berbeza dan dimensi selari, menghadapi raksasa ikonik dan menemui rahsia merentasi peta yang luas dan dinamik.
Menutup bulan, Code Vein II akan dikeluarkan pada 30 Januari, mencadangkan perjalanan masa untuk mengelakkan keruntuhan dunia pasca-apokaliptik. Permainan ini memperdalam sistem penyesuaian rakan kongsi dan pertempuran mencabar yang menandakan pendahulunya, menambahkan kebolehan dan senjata baharu untuk mencipta gaya pertempuran yang lebih serba boleh.
Aksi dan seram menanti di PlayStation
Untuk peminat adrenalin dan ketegangan, katalog mempunyai keluaran utama di kedai. NiOh 3, ditetapkan untuk debut pada 6 Februari, akan mencabar pemain untuk menghadapi yokai syaitan dalam era Japão feudal yang berbeza. Tajuk itu menjanjikan untuk mengekalkan tahap kesukaran yang tinggi dalam siri ini, dengan sistem tempur yang tepat dan bermanfaat yang memerlukan penguasaan senjata dan postur.
Survival horror mendapat lembaran baharu dengan Resident Evil Requiem, yang tiba pada 27 Februari. Plot menghimpunkan Leon S.
Pada 12 Februari, BlazBlue Entropy Effect X memperkenalkan aksi roguelite pada alam semesta pertempuran, dengan aksi 2D pantas. Pemain akan dapat melaksanakan gabungan yang terperinci dan membuka kunci pelbagai kuasa, memastikan setiap perlawanan adalah unik dan visual yang menakjubkan.
Menggenapkan pilihan tindakan, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered akan dikeluarkan pada 19 Mac. Edisi Esta menghidupkan semula pertempuran klasik “satu lawan ribuan”, termasuk semua kandungan daripada pengembangan Xtreme Legends dan menambah senjata baharu, mod permainan dan cabaran untuk veteran francais dan pendatang baharu.
Pengalaman naratif dan teka-teki
Cabaran naratif dan intelek yang interaktif juga akan diketengahkan. Tides daripada Seu sistem berbilang pemain tak segerak menjanjikan untuk mencipta cerita yang muncul dan sentiasa berkembang.
Peminat misteri akan dapat menyelami No Sleep untuk Kaname Date, spin-off daripada siri AI: The Somnium Files, yang akan dikeluarkan pada 26 Februari. Tajuk ini menggabungkan elemen novel visual dengan menyelesaikan teka-teki kompleks dan penyiasatan yang berlaku di dalam mimpi watak-watak, menawarkan plot menarik yang penuh dengan kelainan.
Pemulangan francais klasik yang diperbaharui
Perasaan nostalgia akan dipenuhi dengan keluaran semula permainan ikonik dalam versi moden. Dragon Quest VII Reimagined, yang dijadualkan pada 5 Februari, mencipta semula PlayStation 1 klasik dengan gaya visual diorama yang unik. Além daripada grafik yang direka bentuk semula, permainan ini akan menampilkan runut bunyi yang dirancang dan penambahbaikan pada sistem pertempuran untuk menjadikan pengalaman lebih lancar.
Satu lagi klasik seram, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, tiba pada 12 Mac untuk menghantui generasi pemain baharu. Pembuatan semula secara drastik meningkatkan kualiti visual dan bunyi, menggabungkan penapis grafik baharu dan menambah ciri baharu pada Câmera Obscura, memperhebatkan suasana yang menindas dan detik menegangkan yang mewujudkan asal.
Pertempuran taktikal dan berbilang pemain yang inovatif
Senario berbilang pemain akan menerima cadangan baharu yang memfokuskan pada strategi dan kerjasama. Marathon, projek baharu oleh Bungie, dijadualkan untuk dikeluarkan pada bulan Mac dan menampilkan dirinya sebagai penembak taktikal PvPvE (pemain lawan pemain lawan persekitaran). Objektif utama adalah untuk mengekstrak sumber berharga daripada peta berbahaya, di mana pemain bersaing antara satu sama lain dan menentang musuh yang dikawal AI. Mekanik sembang jarak dekat akan membenarkan pembentukan pakatan sementara dan rapuh, menambah lapisan ketegangan dan strategi sosial tambahan pada setiap serbuan. Pengalaman Bungie dengan alam fiksyen sains dan permainan senjata yang diperhalusi meningkatkan jangkaan untuk apa yang dijanjikan sebagai salah satu tajuk hebat genre itu.
Never Grave: The Witch dan Curse, yang tiba pada 5 Mac, menawarkan gabungan metroidvania dan roguelike dalam persekitaran 2D. Mekanik pusat dan inovatif permainan ini ialah keupayaan untuk memiliki musuh yang memakai topi terkutuk, membolehkan pemain menggunakan kebolehan mereka untuk mengatasi halangan dan menyelesaikan teka-teki. Além penerokaan dan pertempuran, tajuknya termasuk sistem pembinaan semula kampung dan mod berbilang pemain, yang menambahkan lapisan perkembangan berterusan dan kebolehmain semula. Gabungan unsur-unsur ini mencadangkan pengalaman yang mendalam, di mana setiap kematian menyumbang kepada kemajuan keseluruhan pemain.
Keluaran utama daripada Capcom dan Housemarque
Studio terkenal di seluruh dunia turut hadir pada kalendar, menjanjikan produksi berskala besar. Pragmata, tajuk sci-fi yang dinanti-nantikan daripada Capcom, dijadualkan pada 24 April. Ambientado pada Lua, permainan ini akan mempertandingkan pemain dengan kecerdasan buatan yang bermusuhan dalam pertempuran sengit, dengan bantuan android muda yang mempunyai keupayaan untuk memanipulasi persekitaran di sekelilingnya. Capcom berusaha untuk menyampaikan pengalaman sinematik dan visual yang menakjubkan, meneroka permainan dan konsep naratif baharu. Reputasi studio, yang disatukan oleh kejayaan baru-baru ini, meletakkan Pragmata sebagai salah satu keluaran yang paling dinanti-nantikan pada tahun ini. Pada bulan yang sama, pada 30 April, Housemarque, studio yang dikenali sebagai Returnal, akan mengeluarkan Saros. Este permainan baharu menggabungkan misteri makhluk asing dengan ciri-ciri pertempuran pantas dan kegilaan studio, dalam gaya peluru-neraka. Ciri baharu utama ialah sistem peningkatan kekal yang dikekalkan selepas setiap kematian, menggalakkan perkembangan berterusan dan percubaan dengan strategi yang berbeza. Housemarque berahsia tentang plot, tetapi menjanjikan permainan yang ketagihan dan mencabar yang mengembangkan idea karya terdahulu.
Ejen 007 dan misteri antara galaksi
Untuk menutup separuh pertama tahun dengan hebat, 007 First Light dijadualkan untuk dikeluarkan pada 27 Mei. Desenvolvido oleh studio IO Interactive, diiktiraf untuk siri Hitman, permainan ini akan meneroka asal usul James Bond sebagai ejen rahsia. Pemain boleh menjangkakan misi yang memerlukan sembunyi-sembunyi, penggunaan alat ikonik dan urutan tindakan sinematik, semuanya dalam tahap kompleks yang menawarkan pelbagai pendekatan untuk menyelesaikan objektif, ciri khas pembangun. Janjinya adalah untuk menyampaikan visi yang tulen dan interaktif tentang langkah pertama pengintip paling terkenal di dunia.








