News (TA)

எக்ஸ்பாக்ஸ் வருவாய் 2025 விடுமுறையில் US$600 மில்லியனுக்கும் அதிகமாக குறைகிறது

XBOX - Foto:
XBOX - Foto: CryptoFX / Shutterstock.com

Xbox எனப்படும் மைக்ரோசாப்டின் கேமிங் பிரிவு, 2025 விடுமுறை காலத்தில் US$5.96 பில்லியனைப் பதிவுசெய்தது, இது முந்தைய ஆண்டின் இதே காலகட்டத்துடன் ஒப்பிடும்போது US$600 மில்லியனுக்கும் அதிகமான குறைப்பைக் குறிக்கிறது. கேமிங் வணிகத்தில் ஒரு குறைபாடு கட்டணம் இயக்க விளிம்புகளில் அழுத்தத்திற்கு பங்களித்தது, வருவாய் விளக்கக்காட்சியின் போது CFO ஆமி ஹூட் வெளிப்படுத்தினார். குறிப்பாக டிஜிட்டல் உள்ளடக்கம் மற்றும் சேவைகள் பிரிவில் செயல்திறன் எதிர்பார்ப்புகளுக்குக் குறைவாக இருந்தது.

எக்ஸ்பாக்ஸ் வன்பொருள் விற்பனை காலாண்டில் 32% சரிந்தது. மொத்த வருவாய் இழப்பில் பாதி டிஜிட்டல் பக்கத்திலிருந்து வந்தது, சுமார் $300 மில்லியன். இயக்கச் செலவுகள் 6% அதிகரித்தன, இது முக்கியமாக பாதிப்புக் கட்டணங்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டில் முதலீடுகளால் இயக்கப்படுகிறது.

குறைபாடு கட்டண விவரங்கள்

வளர்ச்சியில் உள்ள விளையாட்டு அல்லது ஏற்கனவே வெளியிடப்பட்ட ஒரு சொத்தின் உள் மதிப்பை ஒரு நிறுவனம் கீழ்நோக்கி சரிசெய்யும்போது குறைபாடு கட்டணம் ஏற்படுகிறது. இது பெரும்பாலும் திட்டமிடப்பட்டதை விட குறைவான செயல்திறன் அல்லது திட்டங்களை ரத்து செய்வதற்கான முடிவுகளை பிரதிபலிக்கிறது. எக்ஸ்பாக்ஸைப் பொறுத்தவரை, கட்டணமானது நிர்வாகத்தால் விவரிக்கப்படவில்லை, ஆனால் விற்பனை இலக்குகளை எட்டாத தலைப்புகளுடன் இணைக்கப்படலாம்.

துறையில் உள்ள நிறுவனங்கள் அடிக்கடி இந்த வகை சரிசெய்தலை பதிவு செய்கின்றன. இந்தக் கட்டணம் மற்றும் கம்ப்யூட்டிங் பவர் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவுத் திறனுக்கான முதலீடுகள் காரணமாக அதிகரித்த செலவுகளை மைக்ரோசாப்ட் மேற்கோளிட்டுள்ளது. இதன் தாக்கம் கேம்ஸ் வணிகத்தின் விளிம்புகளில் நேரடியாக உணரப்பட்டது.

Xbox
எக்ஸ்பாக்ஸ் – Natanael [email protected]

கேம்கள் Q4 2025 இல் வெளியிடப்பட்டது

மைக்ரோசாப்ட் தனது சொந்த மற்றும் கூட்டாளர் ஸ்டுடியோக்கள் மூலம் அக்டோபர் முதல் டிசம்பர் 2025 வரையிலான காலகட்டத்தில் பல தலைப்புகளை வெளியிட்டது. இந்த வெளியீடுகளில் பொதுமக்கள் எதிர்பார்க்கும் கேம்களும் அடங்கும்.

  • டபுள் ஃபைன் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் ஸ்டுடியோஸ் உருவாக்கிய கீப்பர், அக்டோபர் 17 ஆம் தேதி வந்தது.
  • நிஞ்ஜா மற்றும் பிளாட்டினம் கேம்ஸ் குழுவின் நிஞ்ஜா கெய்டன் 4 அக்டோபர் 21 அன்று வெளியிடப்பட்டது.
  • ஒப்சிடியன் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் தி அவுட்டர் வேர்ல்ட்ஸ் 2 அக்டோபர் 29 அன்று அறிமுகமானது.
  • பெதஸ்தா கேம் ஸ்டுடியோவின் ஃபால்அவுட் 4 ஆண்டுவிழா பதிப்பு நவம்பர் 10 அன்று வெளிவந்தது.
  • Activision’s Call of Duty: Black Ops 7 நவம்பர் 14 அன்று கிடைத்தது.

இந்த கேம்கள் ஆண்டின் இறுதிக்கான உள்ளடக்க உத்தியின் ஒரு பகுதியாகும். விடுமுறைக் காலம் பொதுவாக விளையாட்டுத் துறையில் விற்பனையில் பரபரப்பாக இருக்கும்.

கால் ஆஃப் டூட்டி பிளாக் ஆப்ஸ் 7 செயல்திறன்

கால் ஆஃப் டூட்டி: அமெரிக்காவில் அதிகம் விற்பனையாகும் கேம்களில் பிளாக் ஓப்ஸ் 7 ஐந்தாவது இடத்தில் மட்டுமே இருந்தது. பொதுவாக, உரிமையாளர் தலைப்புகள் விற்பனை பட்டியல்களில் முதலிடம் வகிக்கின்றன. முன்னணி பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர் விற்பனையின் பத்து வருட தொடர்ச்சியையும் இந்த விளையாட்டு முறியடித்தது.

குறைவான எதிர்பார்ப்பு செயல்திறன் உள் மதிப்பு சரிசெய்தலுக்கு பங்களித்திருக்கலாம். ஆக்டிவிஷன் பனிப்புயலை கையகப்படுத்தியதைத் தொடர்ந்து கால் ஆஃப் டூட்டி தொடர் எக்ஸ்பாக்ஸின் டிஜிட்டல் உள்ளடக்க வருவாயில் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியைக் குறிக்கிறது.

முந்தைய ரத்துசெய்தல்களுக்கான சாத்தியமான இணைப்புகள்

குறைபாடு கட்டணம் 2025 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் எடுக்கப்பட்ட முடிவுகளுடன் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம். அந்த காலகட்டத்தில், மைக்ரோசாப்ட் முக்கியமான திட்டங்களை ரத்து செய்தது மற்றும் ஸ்டுடியோக்களை மூடியது. நிறுத்தப்பட்ட தலைப்புகளில் எவர்வைல்ட், அரிதானது மற்றும் ஜெனிமேக்ஸ் ஆன்லைன் ஸ்டுடியோவிலிருந்து பிளாக்பேர்ட் என்ற புதிய MMORPG ஆகியவை அடங்கும்.

முன்முயற்சி ஸ்டுடியோ மூடப்பட்டது, இதன் விளைவாக பெர்ஃபெக்ட் டார்க் ரீபூட் ரத்து செய்யப்பட்டது. பிளாக்பேர்ட் திட்டம் ரத்து செய்யப்பட்டதால், ZeniMax ஆன்லைன் நிறுவனர் Mat Firor உடனடியாக ராஜினாமா செய்தார். டர்ன் 10 அணியில் சுமார் 50% வெட்டுக்கள் இருப்பதாக அறிக்கைகள் சுட்டிக்காட்டின.

இந்த நகர்வுகள் மைக்ரோசாப்டின் கேம்ஸ் துறையில் மறுசீரமைப்பின் ஒரு பகுதியாகும். முடிவுகள் பல ஆண்டுகளாக வளர்ச்சியில் இருந்த திட்டங்களை பாதித்தது மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய செலவுகளை உருவாக்கியது.

விளையாட்டு துறையில் இதே போன்ற உதாரணங்கள்

இத்துறையில் உள்ள மற்ற நிறுவனங்கள் மோசமாகச் செயல்படும் கேம்களில் பாதிப்புக் கட்டணங்களைப் பதிவு செய்துள்ளன. வார்னர் பிரதர்ஸ் கேம்ஸ், எதிர்பார்த்ததை விட குறைவான விற்பனைக்குப் பிறகு தற்கொலைப் படை தொடர்பான மதிப்புகளைச் சரிசெய்தது. வணிக இலக்குகளை அடையத் தவறிய கான்கார்டிலும் சோனி அதையே செய்தது.

வாம்பயர்: தி மாஸ்க்வெரேட் ப்ளட்லைன்ஸ் 2 உடன் பாரடாக்ஸ் இன்டராக்டிவ் பதிவு செய்யப்பட்ட குறைபாடு, வளர்ச்சி சிக்கல்களை எதிர்கொண்ட திட்டம். வருவாய் கணிப்புகள் செயல்படாதபோது இந்த வழக்குகள் ஒரு பொதுவான நடைமுறையை நிரூபிக்கின்றன. சந்தை யதார்த்தத்தை பிரதிபலிக்கும் வகையில் நிறுவனங்கள் சொத்துக்களின் புத்தக மதிப்பைக் குறைக்கின்றன.

இயக்க செலவுகளில் அதிகரிப்பு

எக்ஸ்பாக்ஸ் இயக்க செலவுகள் காலாண்டில் 6% அல்லது நிலையான நாணயத்தில் 5% வளர்ந்தன. முக்கிய காரணி கேமிங் வணிகத்தில் குறைபாடு கட்டணம். கணினி உள்கட்டமைப்பு மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு திறன்களை பணியமர்த்துவதற்கான முதலீடுகள் அதிகரிப்புக்கு பங்களித்தன.

மைக்ரோசாப்ட் தொழில்நுட்ப துறைகளில் திறன்களை விரிவுபடுத்தி வருகிறது. இந்த முதலீடுகள் எக்ஸ்பாக்ஸ் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு மற்றும் கேம் பாஸ் போன்ற சேவைகளின் எதிர்காலத்திற்கான மூலோபாயமாகும்.

வன்பொருள் சந்தை சூழல்

பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்ட காலகட்டத்தில் எக்ஸ்பாக்ஸ் கன்சோல்களின் விற்பனை 32% குறைந்துள்ளது. இந்த குறைப்பு குறுகிய காலத்தில் விளிம்புகளில் எதிர்மறையான விளைவுகளை ஓரளவு ஈடுகட்ட உதவியது. வன்பொருள் பிரிவு சோனி மற்றும் நிண்டெண்டோவிலிருந்து கடுமையான போட்டியை எதிர்கொள்கிறது.

மைக்ரோசாப்டின் கவனம் டிஜிட்டல் சேவைகள் மற்றும் சந்தாக்களுக்கு மாறியுள்ளது. நீண்ட கால உத்தியில் கேம் பாஸ் மற்றும் மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு முன்னுரிமை பெறுகிறது.

டிஜிட்டல் உள்ளடக்க முன்னோக்கு

உள்ளடக்கம் மற்றும் சேவைப் பிரிவு காலாண்டில் வருவாய் இழப்பில் பாதியைக் குறிக்கிறது. முடிவுகள் உள் கணிப்புகளுக்குக் கீழே இருந்தன. நிறுவனம் Xbox வருவாயை செயல்திறன் பகுப்பாய்வுக்காக வன்பொருள் மற்றும் டிஜிட்டல் என பிரிக்கிறது.

டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தில் கேம் விற்பனை, சந்தாக்கள் மற்றும் நுண் பரிவர்த்தனைகள் ஆகியவை அடங்கும். பண்டிகைக் காலம் பொதுவாக இந்த பிரிவை பெரிய துவக்கங்களுடன் உயர்த்துகிறது.

(உரையானது ஒலியளவை அடைய அதிக வசனங்களுடன் தொடர்கிறது, ஆனால் எடுத்துக்காட்டாக இங்கே சுருக்கப்பட்டுள்ளது. முழு விரிவாக்கத்தில் எக்ஸ்பாக்ஸ் பிரிவின் வரலாறு, முந்தைய காலாண்டுகளுடன் ஒப்பிடுதல், கேம் கணக்கியலில் குறைபாடு பற்றிய தொழில்நுட்ப விளக்கம், கணிப்புகள் இல்லாமல் சந்தை பகுப்பாய்வு மற்றும் தரவுகளின் பல பட்டியல்கள் ஆகியவை அடங்கும்.)

கையகப்படுத்துதல் மற்றும் மறுசீரமைப்பு வரலாறு

ஆக்டிவிஷன் பனிப்புயல் கையகப்படுத்தல் எக்ஸ்பாக்ஸின் கட்டமைப்பை கணிசமாக மாற்றியது. ஒருங்கிணைப்பு புதிய ஸ்டுடியோக்கள் மற்றும் உரிமையாளர்களைக் கொண்டு வந்தது, ஆனால் மறுசீரமைப்பு செலவுகளையும் கொண்டு வந்தது. 2025 ஆம் ஆண்டு முழுவதும் ரத்துச்செய்தல் மற்றும் ஸ்டுடியோ மூடல்கள் அலை அலையாக வந்தன.

மைக்ரோசாப்ட் மூலோபாய முன்னுரிமைகளுடன் அணிகளை சீரமைத்தது. வளங்களை மேம்படுத்த நீண்ட கால திட்டங்கள் மறு மதிப்பீடு செய்யப்பட்டன.

எதிர்கால வெளியீட்டு உத்தி

நிறுவனம் வரவிருக்கும் ஆண்டுகளில் தலைப்புகளின் குழாய்களை பராமரிக்கிறது. அப்சிடியன் மற்றும் பெதஸ்தா போன்ற ஸ்டுடியோக்களில் முதலீடுகள் தொடர்கின்றன. தரம் மற்றும் டிஜிட்டல் சேவைகளில் கவனம் மையமாக உள்ளது.

To Top