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Resident Evil Requiem wird 4K und 60 FPS mit Raytracing auf PS5 Pro haben, verrät Capcom offiziell

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem - Divulgação

Capcom hat einen neuen technischen Standard für die neue Konsolengeneration gesetzt, indem es die Leistungsspezifikationen von Resident Evil Requiem auf PlayStation 5 Pro bestätigt. Das Unternehmen gab bekannt, dass der mit Spannung erwartete Survival-Horror-Titel in nativer 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde (FPS) laufen wird, wobei die Raytracing-Technologie vollständig aktiviert ist und die verbesserte Hardware der Konsole voll ausgenutzt wird.

Diese Enthüllung positioniert das Spiel als Schaufenster für die Fähigkeiten der PS5 Pro und verspricht ein für die Franchise beispielloses Maß an Immersion und visuellem Realismus. Segundo Den Entwicklern zufolge konnte die ursprüngliche kreative Vision durch die zusätzliche Leistung der Konsole verwirklicht werden, ohne dass wesentliche technische Kompromisse erforderlich waren.

Der weltweite Start ist für den 27. Februar 2026 bestätigt, wobei das Spiel auch für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und das kommende Nintendo Switch 2 verfügbar sein wird, um sicherzustellen, dass Spieler auf verschiedenen Plattformen das neue Kapitel der Saga erleben können.

PS5 Pro
PS5 Pro – Foto:

Eine neue Ära des visuellen Eintauchens auf der Konsole

Die Optimierung von Resident Evil Requiem für PlayStation 5 Pro geht über Auflösung und Bildrate hinaus. Der Capcom implementiert die PSSR-Technologie (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), ein auf künstlicher Intelligenz basierendes Upscaling-System, das dafür sorgt, dass Bildschärfe und Details auch bei intensiven Actionszenen erhalten bleiben. Durch die Kombination dieser Technologie mit einer deutlich leistungsfähigeren GPU als die der Standard-PS5 kann RE Engine komplexe Lichteffekte, Schatten und Reflexionen in Echtzeit rendern. Insbesondere das Raytracing wurde verbessert, um die Horroratmosphäre zu intensivieren, indem es präzise Reflexionen in Blutlachen und nassen Oberflächen erzeugt und dynamische Schatten projiziert, die realistisch auf Lichtquellen reagieren, was die Spannung mit jedem dunklen Korridor, den der Spieler erkundet, erhöht.

Grafikmodi für verschiedene Spielerprofile

Capcom war sich bewusst, dass Spieler unterschiedliche Vorlieben haben und bestätigte, dass Resident Evil Requiem auf der PS5 Pro mindestens zwei Grafikmodi bieten wird. Der „Fidelidade-Modus“ wurde für diejenigen entwickelt, die das ultimative visuelle Erlebnis suchen und liefert die versprochene native 4K-Auflösung bei 60 FPS mit allen aktivierten Raytracing-Funktionen. Der Este-Modus ist ideal für filmisches Eintauchen, indem er die kleinsten Details von Texturen und die Komplexität der globalen Beleuchtung hervorhebt und Szenen in wahre Kunstwerke digitaler Kunst verwandelt. Das Versprechen ist ein Detaillierungsgrad, der jede Umgebung glaubwürdiger und damit furchterregender macht.

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Für Gamer, die vor allem Wert auf flüssige und reaktionsschnelle Steuerung legen, ist der „Desempenho-Modus“ die ideale Wahl. Bei der Einstellung Die Option Essa ist besonders vorteilhaft für diejenigen, die über Monitore oder Fernseher mit hohen Bildwiederholraten verfügen, da sie ein äußerst reaktionsschnelles Gameplay ermöglicht, ein Faktor, der bei hektischen Kämpfen gegen die agilen und unerbittlichen Feinde, die das Universum des Spiels bevölkern, entscheidend sein kann.

Die Rechenleistung der neuen Sony-Hardware

Der in Resident Evil Requiem beobachtete Leistungssprung spiegelt direkt die Hardwareverbesserungen der PlayStation 5 Pro wider. Die Konsole verfügt über eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) mit einer geschätzten Steigerung der Rechenleistung um 67 % im Vergleich zum Basismodell.

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Diese zusätzliche Kapazität ist entscheidend für die Bewältigung der intensiven Verarbeitung von Echtzeit-Raytracing, einer Technologie, die das physikalische Verhalten von Licht simuliert, um realistischere und immersivere Bilder zu erstellen.

Zusätzlich zur leistungsstärkeren GPU bietet die Konsole Entwicklern spezielle Tools, die das Rendering beschleunigen und die Speichernutzung optimieren, Ressourcen, die Capcom seit den frühen Phasen der Produktion verwendet hat.

Dieser Ansatz ermöglichte es dem Team, visuelle Effekte zu implementieren, die bis vor Kurzem nur teuren PC-Konfigurationen vorbehalten waren, und so High-End-Grafiken im Konsolen-Ökosystem zugänglicher zu machen.

Garantierte Leistung auf anderen Plattformen

Während die PS5 Pro im Mittelpunkt der Ankündigung stand, wollte Capcom sicherstellen, dass alle Plattformen ein qualitativ hochwertiges Erlebnis erhalten. Auf der Standard-PlayStation 5 und Xbox Series X sollte das Spiel ähnliche Grafikmodi wie andere aktuelle RE Engine-Titel bieten.

Zu den Optionen gehören wahrscheinlich ein Leistungsmodus mit 4K über Hochskalierung auf 60 FPS (ohne Raytracing) und ein Qualitätsmodus mit aktiviertem Raytracing, aber mit einer festen Bildrate von 30 FPS oder einem Betrieb mit dynamischer Auflösung, um die Stabilität aufrechtzuerhalten.

Die Version für Xbox Series S wiederum legt Wert auf Flüssigkeit und läuft mit niedrigeren Auflösungen wie 1080p oder 1440p, um ein stabiles Gameplay zu gewährleisten. Auf dem PC wird das Erlebnis vollständig skalierbar sein, sodass Spieler die Einstellungen an ihre Hardware anpassen können.

Rückkehr zu den Wurzeln des Survival-Horrors

Resident Evil Requiem, der neunte Titel der Hauptserie, wird die Geschichte nach den Ereignissen von Resident Evil Village fortsetzen. Die Entwickler kündigten eine Rückkehr zu klassischeren Elementen des Genres an, mit einem stärkeren Schwerpunkt auf Erkundung, Ressourcenmanagement und Rätsellösung.

Die Ich-Perspektive, die für die Wiederbelebung des Franchise von grundlegender Bedeutung war, wird beibehalten, jedoch mit einer Atmosphäre ständiger Spannung und klaustrophobischer Szenarien kombiniert, die an die ersten Spiele der Saga erinnern. Die Erzählung wird immer noch geheim gehalten, aber es werden wirkungsvolle Enthüllungen für das Universum der Serie versprochen.

Globale Veröffentlichung und verfügbare Editionen

Der Vorverkauf von Resident Evil Requiem ist jetzt auf den wichtigsten digitalen Plattformen und in physischen Geschäften verfügbar. Além der Standard Edition, Sonder- und Sammlereditionen wurden angekündigt, die digitale Bonusinhalte wie alternative Kostüme und exklusive Waffen enthalten. Der gleichzeitige Start am 27. Februar 2026 bekräftigt die Strategie von Capcom, den Titel als eine der größten Veröffentlichungen des Jahres zu festigen.

Die Bedeutung der PSSR-Technologie für die Grafikqualität

Die PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR)-Technologie spielt eine Schlüsselrolle bei der Fähigkeit der PS5 Pro, hochwertige Grafiken ohne Leistungseinbußen zu liefern. Durch maschinelles Lernen von Utilizando rekonstruiert PSSR Bilder von einer niedrigeren Auflösung auf 4K mit atemberaubender Wiedergabetreue und behält dabei feine Details bei, die bei herkömmlichen Upscaling-Methoden verloren gehen könnten.

Dadurch kann sich die GPU auf anspruchsvollere Aufgaben wie Raytracing und hohe Bildraten konzentrieren, während das PSSR dafür sorgt, dass das endgültige, auf dem Bildschirm angezeigte Bild scharf und klar ist. Para Resident Evil Requiem, das bedeutet, dass auch bei Modo Desempenho bei 120 FPS die visuelle Qualität auf einem hohen Niveau bleibt.

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