News (MR)

Nintendo Switch 2 वर डिस्पॅच लाँच केल्याने स्पष्ट दृश्यांच्या सेन्सॉरशिपमुळे वाद निर्माण झाला

Nintendo Switch 2 - foto
Nintendo Switch 2 - foto: Divulgação

AdHoc स्टुडिओने विकसित केलेला अत्यंत अपेक्षित कथानक साहसी गेम डिस्पॅच, जानेवारी 2026 मध्ये Nintendo Switch 2 साठी रिलीज करण्यात आला, ज्याने सुपरहिरो शैलीसाठी एक नाविन्यपूर्ण प्रस्ताव आणला. शीर्षकामध्ये, खेळाडू एका ऑपरेटरची भूमिका घेतो जो नियंत्रण केंद्रातून अकार्यक्षम नायकांच्या संघाचे व्यवस्थापन करतो, असे निर्णय घेतो जे थेट कथेच्या उलगडण्यावर आणि शहराच्या भवितव्यावर परिणाम करतात.

टेलटेल गेम्सच्या क्लासिक एपिसोडिक गेम्सपासून प्रेरित होऊन, जिथे AdHoc मधील अनेक विकासक आले होते, डिस्पॅच निवडींच्या परिणामांवर लक्ष केंद्रित करते. कथानक रॉबर्ट रॉबर्टसनच्या प्रवासाचे अनुसरण करते, मेका मॅन म्हणून ओळखला जाणारा नायक, ज्याला त्याचे शक्तिशाली चिलखत गमावल्यानंतर बचाव मोहिमेवर माजी खलनायकांच्या गटाचे समन्वय साधण्यास भाग पाडले जाते.

Nintendo च्या हायब्रीड कन्सोलवर शीर्षकाचे आगमन, तथापि, विवादाशिवाय नव्हते. स्विच 2 आवृत्तीने विशिष्ट दृश्यांमध्ये सेन्सॉरशिप लागू केली, एक उपाय ज्याने खेळाडूंमध्ये तीव्र वादविवाद निर्माण केला आणि प्लॅटफॉर्मच्या सामग्री धोरणांबद्दल प्रश्न उपस्थित करून वर्षातील सर्वात मूळ रिलीझची काही चमक मंद केली.

Nintendo Switch 2
Nintendo स्विच 2 – Miguel Lagoa/shutterstock.com

कथा शैलीसाठी नवीन दृष्टीकोन

विनामूल्य अन्वेषण आणि फील्डवरील वर्णांचे थेट नियंत्रण जवळजवळ पूर्णपणे काढून टाकून डिस्पॅच स्वतःला वेगळे करते. हा गेम सिनेमॅटिक अनुभवाला प्राधान्य देतो, ज्यामध्ये संवादात्मक ॲनिमेटेड मालिकेसारखे लांबलचक विभाग असतात, जेथे खेळाडूच्या मुख्य क्रिया संवाद आणि धोरणात्मक व्यवस्थापन निर्णयांद्वारे घडतात.

द लीजेंड ऑफ वोक्स मशीना सारख्या प्रॉडक्शनची आठवण करून देणारी, प्रशंसित गट क्रिटिकल रोलच्या सहकार्याने प्रभावित कलात्मक शैलीसह दृश्य गुणवत्ता हा उच्च गुणांपैकी एक आहे. विसर्जनाला उच्च-स्तरीय डबिंगद्वारे बळकटी दिली जाते, ज्यामध्ये ॲरॉन पॉल सारखी नावे आहेत, जे करिष्माई आणि जटिल पात्रांना जिवंत करतात.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

मेचा माणसाचा मुक्तीचा प्रवास

मध्यवर्ती कथा रॉबर्ट रॉबर्टसन भोवती फिरते, तांत्रिक नायक मेचा मॅन म्हणून शहराचे संरक्षण करण्याच्या दीर्घ कौटुंबिक परंपरेचा वारस. जेव्हा युद्धादरम्यान त्याचे चिलखत पूर्णपणे नष्ट होते तेव्हा त्याचे जीवन पूर्णपणे बदलते आणि त्याला त्याच्या शक्ती आणि त्याच्या वीर ओळखीशिवाय सोडले जाते.

कोणताही पर्याय नसताना, तो एक असामान्य प्रस्ताव स्वीकारतो: माजी खलनायकांसाठी विमोचन कार्यक्रम व्यवस्थापित करणाऱ्या संस्थेसाठी प्रेषक म्हणून काम करणे. त्याच्या चिलखत दुरुस्त करण्याच्या बदल्यात, रॉबर्टसनने या संभाव्य संघाचे समन्वय साधले पाहिजे, दुसऱ्या संधी, विश्वास आणि एकत्रितपणे काम करण्यास भाग पाडलेल्या गटाच्या जटिल गतिशीलतेच्या थीमचा शोध घ्या.

कोर व्यवस्थापन यांत्रिकी

मुख्य गेमप्ले शहराच्या रणनीतिक नकाशावर होतो, जिथे खेळाडू ऑपरेशनच्या मेंदू म्हणून कार्य करतो. रिअल टाइममध्ये आपत्कालीन परिस्थिती उद्भवते आणि खेळाडूला परिस्थितीचे वर्णन करणारे कॉल प्राप्त होतात आणि मिशनसाठी कोणता नायक किंवा नायकांची जोडी सर्वात योग्य आहे हे ठरवणे त्याच्यावर अवलंबून आहे.

प्रत्येक कार्यसंघ सदस्यामध्ये सामर्थ्य, वेग आणि बुद्धिमत्ता यासारखे वेगळे गुणधर्म असतात, तसेच त्यांच्या कार्यक्षमतेवर आणि आज्ञाधारकतेवर थेट परिणाम करणारे अद्वितीय व्यक्तिमत्त्व असतात. एखाद्या नाजूक परिस्थितीत गरम स्वभावाच्या नायकाला पाठवण्याचे घातक परिणाम होऊ शकतात, त्याचप्रमाणे सदस्यांमधील खराब संबंध तोडफोड किंवा ऑर्डर नाकारण्यास कारणीभूत ठरू शकतात.

प्रगती प्रणाली नायकांना कालांतराने त्यांची कौशल्ये विकसित करण्यास अनुमती देते, जेव्हा मिशनवर एकत्र पाठवले जाते तेव्हा नवीन समन्वय आणि कॉम्बो अनलॉक करते. संघाचे आरोग्य आणि मनोधैर्य यासारख्या संसाधनांचे व्यवस्थापन करणे महत्त्वाचे आहे, ज्यासाठी खेळाडूने मिशनच्या प्रभावीतेमध्ये कमांड असलेल्या लोकांच्या कल्याणासह संतुलन राखणे आवश्यक आहे.

अकार्यक्षम नायकांची कास्ट

डिस्पॅचची ताकद त्याच्या संस्मरणीय पात्रांमध्ये आहे, प्रत्येकाची समृद्ध पार्श्वकथा आणि त्यांच्या स्वतःच्या प्रेरणा आहेत. संघ हा परस्परविरोधी व्यक्तिमत्त्वांचा पॅचवर्क आहे, जो विनोद आणि तणावाने भरलेला संवाद निर्माण करतो. खेळाडूला त्यांच्या क्षमतेचा पुरेपूर वापर करण्यासाठी प्रत्येकाशी कसे वागावे हे शिकणे आवश्यक आहे.

सदस्यांमध्ये सोनार हे ध्वनी लहरी हाताळण्यास सक्षम आहेत; फ्लॅम्बे, एक शॉर्ट-फ्यूज्ड पायरोकिनेटिक; आणि Invisigal, ट्रस्ट समस्यांसह घुसखोरी विशेषज्ञ. प्रत्येकजण खेळाडूच्या ऑर्डर आणि नेतृत्व शैलीवर भिन्न प्रतिक्रिया देतो, ज्यामुळे लोकांना व्यवस्थापित करणे एक सतत आव्हान बनते.

पंच अप, सोन्याचे हृदय असलेला एक क्रूर आणि अत्यंत ताकद असलेला गोलेम यासारखी इतर पात्रे गटाला पूरक आहेत. संवादात घेतलेले निर्णय आणि खेळाडू ज्या प्रकारे मिशन्स वितरीत करतो ते प्रत्येक खेळाडूसोबतचे नाते कायमस्वरूपी आकार देतात, ज्यामुळे संघामध्ये मजबूत युती किंवा धोकादायक स्पर्धा होऊ शकते.

हे आंतरवैयक्तिक डायनॅमिक हा अनुभवाचा गाभा आहे, कारण यश केवळ योग्य मिशन निवडण्यावर अवलंबून नाही, तर संघाला कार्यशील ठेवण्यावर देखील अवलंबून आहे. अंतर्गत संघर्ष वाढू शकतो आणि त्याचे गंभीर परिणाम होऊ शकतात, ज्यामुळे गंभीर क्षणी नायकांच्या उपलब्धतेवर परिणाम होतो आणि मुख्य कथनाचा मार्ग बदलतो.

हायब्रिड कन्सोलसाठी कार्यप्रदर्शन आणि अनुकूलन

Nintendo Switch 2 साठी डिस्पॅचचे पोर्ट हार्डवेअरसाठी काळजीपूर्वक ऑप्टिमाइझ केले गेले आहे, एक ठोस तांत्रिक अनुभव प्रदान करते. गेम स्थिर फ्रेम रेट आणि सुधारित रिझोल्यूशनवर चालतो, जे टीव्ही आणि हँडहेल्ड मोडमध्ये त्याची दोलायमान कला शैली वाढवते. शीर्षकाचे एपिसोडिक स्वरूप लहान गेमिंग सत्रांसाठी पूर्णपणे उधार देते, ज्यामुळे ते कन्सोलच्या संकरित स्वरूपासाठी आदर्श बनते.

AdHoc Studio मधील विकसकांनी गेमप्ले वाढवण्यासाठी Switch 2 च्या अनन्य वैशिष्ट्यांचा लाभ घेतला. टच स्क्रीनचा वापर शहराच्या नकाशावर नेव्हिगेशन सुलभ करण्यासाठी आणि युनिट्सची निवड करण्यासाठी, डिस्पॅच प्रक्रियेला गती देण्यासाठी केला जातो. याव्यतिरिक्त, एचडी रंबल व्हायब्रेशन सिस्टम उच्च तणावाच्या क्षणी आणि महत्त्वपूर्ण निर्णयांच्या वेळी हॅप्टिक फीडबॅक देण्यासाठी कार्यरत आहे, ज्यामुळे ऑपरेटरच्या भूमिकेत खेळाडूंचे विसर्जन वाढते.

आशय सेन्सॉरशिपच्या आसपासचा वाद

डिस्पॅच ऑन निन्टेन्डो स्विच 2 च्या रिलीझभोवतीचा मुख्य विवाद काही दृश्यांच्या सेन्सॉरशी संबंधित आहे. प्लॅटफॉर्मच्या सामग्री धोरणांचे अनुसरण करून, कन्सोल आवृत्तीमध्ये इतर प्लॅटफॉर्मवरील मूळ आवृत्त्यांमध्ये उपस्थित असलेल्या नग्नतेच्या आणि लैंगिकदृष्ट्या सुस्पष्ट सामग्रीवर काळ्या पट्टे आहेत. विकसक AdHoc स्टुडिओने पुष्टी केली की Nintendo स्टोअरवर गेम मंजूर होण्यासाठी बदल अनिवार्य आवश्यकता आहेत. जरी संघाने असे म्हटले आहे की बदलांचा मुख्य कथानकावर किंवा गेमप्लेच्या मेकॅनिक्सवर परिणाम होत नाही, परंतु या हालचालीमुळे गेमिंग समुदायामध्ये कलात्मक स्वातंत्र्य आणि प्रत्येक प्लॅटफॉर्मच्या मार्गदर्शक तत्त्वांबद्दल तीव्र वादविवाद सुरू झाले आहेत, अनेकांनी पट्ट्यांमुळे होणाऱ्या दृश्य विचलनाबद्दल निराशा व्यक्त केली आहे. AdHoc स्टुडिओने जाहीर माफी मागितली, स्पष्टीकरण दिले की सेन्सॉरशिप निश्चित आहे आणि ती अक्षम केली जाऊ शकत नाही.

प्रारंभिक गंभीर रिसेप्शन

सेन्सॉरशिप विवाद असूनही, विशेष समीक्षकांकडून मिळालेला प्रतिसाद बहुतेक सकारात्मक आहे. “द बॉईज” या मालिका सारख्या प्रशंसित निर्मितीशी वारंवार तुलना करून विश्लेषक लेखनाची गुणवत्ता, तीक्ष्ण विनोद आणि जटिल वर्णांची स्तुती करतात. गेम ॲडहॉक स्टुडिओला कथात्मक गेमिंग सीनमध्ये एक शक्ती म्हणून एकत्रित करतो.

To Top