News (MR)

PS5 साठी केर्न वास्तववादी क्लाइंबिंग मेकॅनिक्स आणि जगण्याची तल्लीन आव्हाने यांनी प्रभावित करते

cairn
cairn - Divulgação

द गेम बेकर्स स्टुडिओने विकसित केलेले नवीन साहस आणि जगण्याचे शीर्षक, केयर्न, प्लेस्टेशन 5 साठी रिलीज करण्यात आले होते आणि आधीच विशेष समीक्षकांवर विजय मिळवत आहे. हा गेम नाविन्यपूर्ण दृष्टिकोनासाठी उभा आहे जो संसाधन व्यवस्थापन घटकांसह क्लाइंबिंग सिम्युलेशनला जोडतो, एक तल्लीन करणारा आणि आव्हानात्मक अनुभव देतो.

आवा या गिर्यारोहकाच्या प्रवासावर कथानक केंद्रित आहे, जो कामी पर्वताचे शिखर जिंकणारा पहिला व्यक्ती आहे. काल्पनिक पर्वत त्याच्या धोक्यासाठी ओळखला जातो आणि असे ठिकाण आहे जिथे शेकडो इतर गिर्यारोहक वर्षानुवर्षे गायब झाले आहेत, ज्यामुळे तणावाचे आणि निसर्गाबद्दल आदराचे वातावरण निर्माण झाले आहे.

शैलीतील इतर खेळांप्रमाणे, केयर्नला खेळाडूने नायकाच्या अवयवांच्या प्रत्येक हालचालीवर हाताने नियंत्रण ठेवण्याची आवश्यकता असते. हा मेकॅनिक, प्रक्रियात्मक भौतिकशास्त्रावर आधारित, पूर्व-परिभाषित ॲनिमेशन काढून टाकतो आणि प्रत्येक पकडीवर थेट, स्पर्श नियंत्रण प्रदान करतो, ज्यामुळे प्रत्येक आगाऊ गणना केलेली उपलब्धी बनते.

नाविन्यपूर्ण गिर्यारोहण यांत्रिकी आणि प्रक्रियात्मक भौतिकशास्त्र

केयर्नची गेमप्ले प्रणाली ही त्याची मुख्य भिन्नता आहे, अभूतपूर्व वास्तववाद देण्यासाठी अधिवेशनांचा त्याग केला आहे. खेळाडू Aava चे हात आणि पाय वैयक्तिकरित्या निर्देशित करण्यासाठी नियंत्रणे वापरतो, खडकामध्ये क्रॅक आणि कड्या शोधत असतो. कोणताही पूर्व-परिभाषित मार्ग किंवा प्रकाशित ग्रॅब पॉइंट नाहीत; संपूर्ण पर्वत हा संभाव्य चढण्यायोग्य पृष्ठभाग आहे आणि प्रत्येक मार्गाची व्यवहार्यता खेळाडूच्या विश्लेषणावर अवलंबून असते. प्रक्रियात्मक भौतिकशास्त्र म्हणजे प्रत्येक हालचालीची रिअल टाइममध्ये गणना केली जाते, परिणामी पर्यावरणाशी सेंद्रिय परस्परसंवाद होतो. थकवा हा एक महत्त्वाचा घटक आहे: जेव्हा एखादे अंग दीर्घकाळ तणावाखाली असते तेव्हा ते थरथरू लागते, हे दृश्य आणि स्पर्शनीय संकेत आहे की Aava शक्ती गमावत आहे. हा मेकॅनिक खेळाडूला त्यांच्या हालचालींची आगाऊ योजना करण्यास भाग पाडतो, विश्रांतीचे बिंदू शोधत असतो आणि घसरण टाळण्यासाठी सतत पुनर्स्थित करणे जे घातक ठरू शकते, तणाव आणि आरामाचे एक चक्र तयार करते जे अनुभवाची व्याख्या करते.

जगण्याची आणि संसाधने व्यवस्थापन

गिर्यारोहणाच्या शारीरिक आव्हानाव्यतिरिक्त, आवाने कामी पर्वताच्या अत्यंत कठीण परिस्थितीत टिकून राहण्यासाठी तिच्या महत्त्वाच्या लक्षणांचे सतत व्यवस्थापन केले पाहिजे. भूक, तहान, शरीराचे तापमान आणि सामान्य आरोग्याच्या निर्देशकांवर सतत लक्ष देणे आवश्यक आहे, प्रवासात एक धोरणात्मक स्तर जोडणे.

एक्सप्लोर करताना पुरवठा गोळा करणे महत्वाचे आहे. नैसर्गिक स्त्रोतांचे पाणी, खाद्य वनस्पती आणि इतर गिर्यारोहकांनी सोडलेले साहित्य पर्यायी मार्गांवर मिळणे आवश्यक आहे, जे खेळाडूला त्यांचे निर्वाह सुनिश्चित करण्यासाठी सर्वात स्पष्ट मार्गापासून विचलित होण्यास प्रोत्साहित करते.

शिबिरांमध्ये, ही संसाधने अधिक प्रभावी वस्तूंमध्ये तयार केली जाऊ शकतात. कच्चा पदार्थ खाण्यापेक्षा पौष्टिक जेवण बनवल्याने दीर्घकाळ टिकणारे फायदे मिळतात आणि डोंगराच्या लांब, अधिक धोकादायक भागात सुरक्षिततेसाठी पिटॉन्ससारखी उपकरणे दुरुस्त करणे अत्यावश्यक आहे.

कामी पर्वतावर शोधाचे स्वातंत्र्य

केयर्नच्या रचनेतील एक स्तंभ म्हणजे प्रगतीचे पूर्ण स्वातंत्र्य. माउंट कामी हे एक मुक्त वातावरण म्हणून सादर केले जाते, ज्यामध्ये कोणतेही पूर्व-स्थापित मार्ग किंवा उद्दीष्ट चिन्हक नाहीत, ज्यामुळे प्रत्येक खेळाडूला शिखरावर जाण्यासाठी स्वतःचा मार्ग तयार करता येतो.

हे स्वातंत्र्य पिटॉन्स सारख्या धोरणात्मक साधनांसह आहे. तात्पुरते सेव्ह पॉइंट्स तयार करण्यासाठी या सेफ्टी पिन्स खडकात नेल्या जाऊ शकतात, तुम्ही पडल्यास प्रगतीचे पूर्ण नुकसान टाळता. ते मर्यादित संसाधने असल्याने, त्यांच्या वापरासाठी काळजीपूर्वक नियोजन आवश्यक आहे.

बाजूचे क्षेत्र आणि कमी स्पष्ट मार्ग एक्सप्लोर केल्याने अनेकदा पुरस्कृत केले जाते. खेळाडू लपविलेल्या गुहा शोधू शकतो ज्यात उत्तम उपकरणे आहेत, दुर्मिळ वस्तू ज्या प्रवास सुलभ करतात किंवा पर्वताच्या रहस्यमय इतिहासात खोलवर जाणाऱ्या टिपा.

गेमप्लेवर थेट प्रभाव टाकणारी हवामान प्रणालीसह वातावरण गतिशील आहे. अचानक कोसळणारा पाऊस खडकांना निसरडा आणि धोकादायक बनवू शकतो, तर हिमवादळ दृश्यमानता कमी करू शकते, ज्यामुळे खेळाडूला आश्रय घेण्यास किंवा त्यांच्या गिर्यारोहणाचे धोरण स्वीकारण्यास भाग पाडते.

मिनिमलिस्ट कथन आणि अलगावची भावना

केयर्नची कथा सूक्ष्म आणि विवेकपूर्ण पद्धतीने सांगितली आहे, एकाकीपणा आणि वैयक्तिक मात या मध्यवर्ती थीमला बळकट करते. लांबलचक संवाद दृश्यांऐवजी, कथा मुख्यतः मजकूर संदेश आणि रेडिओ संप्रेषणांद्वारे उलगडते जे आवा दूरच्या पात्रांकडून प्राप्त होते, जे पर्वताच्या धोक्यांबद्दल समर्थन आणि संदर्भ देतात. नायक, यामधून, राखीव आहे, आणि तिच्या प्रेरणा हळूहळू प्रकट होतात, ज्यामुळे खेळाडूला प्रवासात त्यांच्या स्वतःच्या भावना व्यक्त करता येतात. हा दृष्टीकोन गिर्यारोहणाच्या अनुभवावर लक्ष केंद्रित करतो, कथेला व्यत्यय आणण्याऐवजी गेमप्लेला पूरक बनवतो.

ध्वनी डिझाइन आणि मिनिमलिस्ट इंटरफेसद्वारे विसर्जन वाढविले जाते. हा खेळ निसर्गाच्या सभोवतालच्या आवाजांना प्राधान्य देऊन, सतत साउंडट्रॅक टाळतो: वाऱ्याचा आक्रोश, मोकळे दगड पडण्याचा आवाज आणि Aava चे कष्टकरी श्वास. स्क्रीनवर अनेक दृश्य घटकांची अनुपस्थिती, जसे की अत्यधिक नकाशे किंवा निर्देशक, खेळाडूचे लक्ष वातावरणावर आणि पात्राच्या हालचालींवर केंद्रित करते, अलगावची भावना तीव्र करते आणि खेळाडू आणि पर्वताद्वारे सादर केलेले आव्हान यांच्यातील थेट संबंध.

शिबिरांची धोरणात्मक भूमिका

शिबिरे, ज्यांना बिव्होक म्हणून ओळखले जाते, संपूर्ण चढाईत सुरक्षित आश्रयस्थान आणि धोरणात्मक केंद्र म्हणून कार्य करतात. या ठिकाणी, खेळाडू जगण्यासाठी आवश्यक असलेल्या क्रियांची मालिका करू शकतात आणि चढाईच्या पुढील टप्प्याचे नियोजन करू शकतात.

आरोग्य आणि ऊर्जा पूर्णपणे पुनर्संचयित करण्यासाठी तुम्ही झोपू शकता, त्याचे पौष्टिक मूल्य वाढवण्यासाठी अन्न शिजवू शकता आणि वादळ सारख्या प्रतिकूल हवामानाची प्रतीक्षा करू शकता. मोहिमेच्या दीर्घकालीन व्यवस्थापनासाठी ही कार्ये महत्त्वपूर्ण आहेत.

प्लेस्टेशन 5 वर तांत्रिक कामगिरी

PlayStation 5 वर, Cairn काही फरकांसह, एक ठोस तांत्रिक कामगिरी सादर करते. गेममध्ये अनलॉक केलेला फ्रेम दर आहे, जो अधिक समाविष्ट असलेल्या भागात उच्च राहतो, परंतु मोठ्या आणि अधिक जटिल बाह्य वातावरणात प्रति सेकंद 30 फ्रेम्सच्या जवळपास चढ-उतार होऊ शकतो.

तथापि, गेमप्लेच्या हेतुपुरस्सर मंद आणि पद्धतशीर पेसिंगचा अर्थ असा आहे की या कामगिरीतील चढउतारांचा एकूण अनुभवावर कमीतकमी प्रभाव पडतो. हालचालींच्या अचूकतेशी तडजोड केली जात नाही आणि रणनीती आणि निरीक्षणावर लक्ष केंद्रित करणे द्रुत प्रतिक्षेपांवर अवलंबून असते.

विशेष टीकेचे स्वागत

केयर्नचे गंभीर स्वागत अत्यंत सकारात्मक होते, गेमने अनेक समीक्षकांकडून उच्च गुण मिळवले. तज्ञ त्याच्या गिर्यारोहण यांत्रिकीच्या मौलिकतेची प्रशंसा करतात, जगण्याची पद्धत गेमप्लेमध्ये नैसर्गिकरित्या एकत्रित केली जाते आणि गिर्यारोहणाची भव्यता आणि धोक्यात पकडणारे तल्लीन वातावरण.

To Top