News (TE)

రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్ ఉత్పత్తి ఆరేళ్ల క్రితం రహస్యంగా ప్రారంభమైందని క్యాప్‌కామ్ డైరెక్టర్ వెల్లడించారు

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem - Reprodução/ Youtube

క్యాప్‌కామ్ డైరెక్టర్ కోషి నకనిషి ద్వారా, ఎంతో ఆసక్తిగా ఎదురుచూస్తున్న “రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్” అభివృద్ధి దాదాపు ఆరు సంవత్సరాల క్రితం ప్రాథమిక దశలో ప్రారంభమైందని ధృవీకరించింది. ద్యోతకం ప్రాజెక్ట్ యొక్క స్థాయి మరియు ఆశయంపై కొత్త దృక్కోణాన్ని అందిస్తుంది, ఇది పూర్తి ఉత్పత్తిలోకి ప్రవేశించే ముందు చాలా కాలం పాటు భావన యొక్క ప్రారంభ దశలోనే ఉంది. దిగ్గజ హర్రర్ ఫ్రాంచైజీ యొక్క కొత్త అధ్యాయానికి పునాదులు వేయడంలో కంపెనీ శ్రద్ధను ఈ సమాచారం స్పష్టం చేస్తుంది.

నకనిషి సృజనాత్మక ప్రక్రియ యొక్క దశలను వేరు చేయడంలో ఒక పాయింట్ చేసాడు. మొదటి భావనలు ఆరు సంవత్సరాల క్రితం ఉద్భవించినప్పటికీ, ప్రజలకు విడుదల చేయబడే గేమ్ యొక్క సంస్కరణ సుమారు మూడు సంవత్సరాల క్రితం ఇంటెన్సివ్ అభివృద్ధిని ప్రారంభించింది. ఈ ఇటీవలి కాలం జట్టు దృష్టిని ఏకీకృతం చేయడానికి, గేమ్‌ప్లే మెకానిక్‌లను మెరుగుపరచడానికి మరియు ఆటగాళ్ళు అన్వేషించే ప్రపంచాన్ని నిర్మించడానికి అంకితం చేయబడింది.

Resident Evil

అటువంటి సుదీర్ఘ అభివృద్ధి చక్రంలో పెట్టుబడి పెట్టాలనే నిర్ణయం నేరుగా సిరీస్‌ని దాని కథన మూలాలతో మళ్లీ కనెక్ట్ చేయాలనే ఉద్దేశంతో ముడిపడి ఉంటుంది. “రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7” మరియు “రెసిడెంట్ ఈవిల్ 8” తర్వాత కమ్యూనిటీ ఫీడ్‌బ్యాక్, ఇది ప్రశంసలు పొందినప్పటికీ, మరింత స్వతంత్ర పంథాను అనుసరించింది, ఇది సాగా యొక్క కేంద్ర అంశాలకు వ్యూహాత్మకంగా తిరిగి రావడానికి క్యాప్‌కామ్ ప్లాన్ చేయడంలో నిర్ణయాత్మక అంశం.

ఐకానిక్ రాకూన్ సిటీకి ఒక వ్యూహాత్మక రిటర్న్

కొత్త టైటిల్ యొక్క అత్యంత ప్రసిద్ధ అంశాలలో ఒకటి రకూన్ సిటీని ప్రధాన సెట్టింగ్‌గా తిరిగి విలీనం చేయడం. మనుగడ భయానక శైలికి చిహ్నంగా మారిన నగరం, “రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్”లో ఈవెంట్‌లకు వేదికగా తిరిగి వస్తుంది. ఈ ఎంపిక కేవలం వ్యామోహంతో కూడిన ఆమోదం కాదు, కానీ లొకేషన్‌తో అనుబంధించబడిన వాతావరణం మరియు లోకజ్ఞానాన్ని కోల్పోయిన అంకితభావంతో ఉన్న అభిమానుల నుండి దీర్ఘకాల అభ్యర్థనను నెరవేర్చడానికి లెక్కించిన నిర్ణయం.

అభివృద్ధి బృందం తదుపరి తరం ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల శక్తిని ఉపయోగించి కథనాన్ని విస్తరించడానికి మరియు చెప్పని ప్రాంతాలు మరియు కథనాలను అన్వేషించడానికి నగరాన్ని ఒక ప్రత్యేక అవకాశంగా భావించింది. అనుభవజ్ఞులు మరియు కొత్త ఆటగాళ్లను ఆశ్చర్యపరిచే విధంగా ఊహించని వాటితో సుపరిచితమైన వాటిని కలిపి, గతంలో కంటే మరింత లీనమయ్యే, వివరణాత్మక మరియు ప్రమాదకరమైన ఒక రకూన్ సిటీని అందించడం వాగ్దానం.

కొత్త అధ్యాయం రూపకల్పనపై ఇటీవలి ఆటల ప్రభావం

సెట్టింగ్ మరియు కథనం పరంగా దాని మూలాలకు తిరిగి వచ్చినప్పటికీ, “రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్” యొక్క డిజైన్ ఫిలాసఫీ ఫ్రాంచైజ్ యొక్క ఇటీవలి విజయాలచే తీవ్రంగా ప్రభావితమైంది. గేమ్‌ప్లే విధానాన్ని నిర్వచించడంలో మరియు సమర్థవంతమైన, ఆధునిక భయానక వాతావరణాన్ని సృష్టించడంలో “రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7” మరియు “రెసిడెంట్ ఈవిల్ 8” నుండి నేర్చుకున్న పాఠాలు కీలకమైనవని దర్శకుడు కోషి నకనిషి వివరించారు.

“RE7″లో ఫస్ట్-పర్సన్ కెమెరా అందించిన ఇమ్మర్షన్ మరియు “RE8″లో యాక్షన్ మరియు అన్వేషణ కలయిక జట్టుకు స్తంభాలుగా పనిచేసింది. సిరీస్‌లోని క్లాసిక్ టైటిల్‌లను గుర్తించిన పజిల్స్ మరియు రిసోర్స్ మేనేజ్‌మెంట్‌తో కొత్త గేమ్‌ల మానసిక ఉద్రిక్తత మరియు దుర్బలత్వ అనుభూతిని మిళితం చేసే హైబ్రిడ్ అనుభవాన్ని సృష్టించడం దీని లక్ష్యం.

ఈ శైలుల కలయిక రెండు ప్రపంచాలలో ఉత్తమమైన వాటిని అందించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. గేమ్‌ప్లే అన్వేషణ మరియు వ్యూహాత్మక ఆలోచనలకు ప్రతిఫలమిస్తూ విసెరల్ మరియు ఇంటెన్స్‌గా రూపొందించబడింది, ఇది ఎల్లప్పుడూ “రెసిడెంట్ ఈవిల్” గుర్తింపుకు కేంద్రంగా ఉండే అంశాలు.

విస్తృతమైన అభివృద్ధి చక్రం యొక్క సవాళ్లు

ప్రారంభ భావన నుండి తుది ఉత్పత్తి వరకు సుదీర్ఘమైన ఆరు సంవత్సరాల కాలం “రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియం” వంటి ప్రధాన శీర్షికను అభివృద్ధి చేయడంలో సంక్లిష్టతను ప్రతిబింబిస్తుంది. ప్రారంభ దశ, “చిన్న స్థాయి”గా వర్ణించబడింది, ప్రోటోటైపింగ్ ఆలోచనలకు, కొత్త సాంకేతికతలతో ప్రయోగాలు చేయడానికి మరియు గేమ్ యొక్క సంభావిత కోర్ని నిర్వచించడానికి అంకితం చేయబడింది. వేగవంతమైన ఉత్పత్తి షెడ్యూల్ యొక్క ఒత్తిడి లేకుండా పునాది వేయడానికి ఇది కీలకమైన సమయం, ఇది ఉత్తమ ఆలోచనలు పరిపక్వం చెందడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. మూడు సంవత్సరాల క్రితం భారీ-స్థాయి ఉత్పత్తికి మారడం, కళ, ప్రోగ్రామింగ్, సౌండ్ డిజైన్ మరియు స్క్రిప్ట్ రైటింగ్ వంటి విభిన్న ప్రాంతాల నుండి వందలాది మంది నిపుణులను సమీకరించడం ద్వారా దృష్టి కాంక్రీటుగా మారిన పాయింట్‌ను గుర్తించింది. సమ్మిళిత దృష్టిని మరియు మెరుగుపెట్టిన తుది ఉత్పత్తిని నిర్ధారించడానికి అటువంటి పెద్ద బృందాలను సమన్వయం చేయడం క్యాప్‌కామ్‌కు ముఖ్యమైన లాజిస్టికల్ మరియు సృజనాత్మక సవాలును సూచిస్తుంది, ఇది ఫ్రాంచైజ్ వారసత్వానికి విశ్వసనీయతతో ఆవిష్కరణను సమతుల్యం చేయడానికి ప్రయత్నించింది, ఫలితంగా గేమ్‌లోని ప్రతి అంశాన్ని మెరుగుపరిచే ఖచ్చితమైన ప్రక్రియ.

ప్రధాన కథనం నుండి వదులుగా ఉన్న చివరలను కట్టడం

“రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్” యొక్క కేంద్ర మిషన్లలో ఒకటి, “రెసిడెంట్ ఈవిల్ 6” తర్వాత జరిగిన సంఘటనలను సిరీస్ ద్వారా తీసుకున్న కొత్త దిశలతో కలుపుతూ కథన వంతెనగా పనిచేయడం. “RE7” మరియు “RE8” ప్లాట్లు ఏతాన్ వింటర్స్ యొక్క సాగాపై దృష్టి సారించి, క్లాసిక్ పాత్రలు మరియు గొడుగు కుట్రతో కూడిన ప్రధాన ప్లాట్ నుండి దూరంగా మారినట్లు సమాజంలో ఒక అభిప్రాయం ఉందని నకనిషి అంగీకరించాడు.

ఆ ఖాళీని పూరించడానికి కొత్త గేమ్ రూపొందించబడింది. రాకూన్ సిటీకి తిరిగి రావడం ద్వారా, కథకు గత సంఘటనలను కొత్త వెలుగులో మళ్లీ సందర్శించే అవకాశం ఉంటుంది మరియు ఫ్రాంచైజీ యొక్క వివిధ దశలను సమన్వయంతో మరియు అర్థవంతంగా అనుసంధానించే అంశాలను పరిచయం చేస్తుంది.

“రిక్వియమ్” అనేది ఒక స్వతంత్ర మరియు ప్రభావవంతమైన కథనాన్ని అందించడమే కాకుండా, సిరీస్ యొక్క మొత్తం విశ్వాన్ని సుసంపన్నం చేస్తుంది, పాత ప్రశ్నలకు సమాధానమివ్వడం మరియు భవిష్యత్తుకు పునాది వేస్తుంది. చిరకాల అభిమానుల ఉత్సుకతను సంతృప్తిపరిచే మరియు కొత్తవారికి సాగాను సందర్భోచితంగా చేసే ఐక్యతను సృష్టించడం ఉద్దేశ్యం.

విడుదల మరియు ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు నిర్ధారించబడ్డాయి

క్యాలెండర్‌లో గుర్తించడానికి గేమింగ్ సంఘం ఇప్పటికే తేదీని కలిగి ఉంది. “రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్” యొక్క అధికారిక ప్రారంభోత్సవం ఫిబ్రవరి 27న షెడ్యూల్ చేయబడింది, ఇది సంవత్సరం ప్రారంభంలో గేమింగ్ పరిశ్రమలో అతిపెద్ద ఈవెంట్‌లలో ఒకటిగా ఉంటుందని వాగ్దానం చేసింది. చర్చలు మరియు సిద్ధాంతాలు ఫోరమ్‌లు మరియు సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లను ఆధిపత్యం చేయడంతో అంచనాలు ఎక్కువగా ఉన్నాయి.

టైటిల్ విస్తృత విడుదలను కలిగి ఉంటుంది, ప్లేస్టేషన్ 5, Xbox సిరీస్, నింటెండో స్విచ్ 2 మరియు PC కోసం ఆవిరి ప్లాట్‌ఫారమ్ ద్వారా అందుబాటులో ఉంటుంది. ఈ వ్యూహం ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న ఆటగాళ్ల విస్తృత స్థావరం మొదటి రోజు నుండి గేమ్‌ను యాక్సెస్ చేయగలదని నిర్ధారిస్తుంది, దాని పరిధిని మరియు ప్రపంచ వేదికపై సాంస్కృతిక ప్రభావాన్ని పెంచుతుంది.

సాంకేతిక మరియు గేమ్ప్లే వివరాలు

ఆధునిక ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల హార్డ్‌వేర్‌ను సద్వినియోగం చేసుకుంటూ, “రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్” అత్యాధునిక గ్రాఫిక్‌లతో దృశ్యమాన దృశ్యాన్ని అందజేస్తానని హామీ ఇచ్చింది. అధునాతన లైటింగ్, క్యారెక్టర్ మోడలింగ్ మరియు సౌండ్ డిజైన్ టెక్నాలజీల ఉపయోగం లోతుగా లీనమయ్యే భయానక అనుభవాన్ని సృష్టించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. గేమ్‌ప్లే మరింత ప్రతిస్పందించే నియంత్రణలు మరియు మెకానిక్‌లను అందించడానికి మెరుగుపరచబడింది, ఇది ప్రత్యక్ష ఘర్షణ మరియు దొంగతనం రెండింటినీ ప్రోత్సహిస్తుంది, రాకూన్ సిటీ యొక్క భయానక పరిస్థితులను తట్టుకోవడానికి ఆటగాడికి మరిన్ని ఎంపికలను అందిస్తుంది.

To Top