News (CS)

Valve odhaluje trojici herního hardwaru včetně výkonného Steam Machine a headsetu pro virtuální realitu

Steam Machine
Steam Machine - Divulgação/Valve

Valve překvapilo herní trh oficiálním uvedením tří nových hardwarových zařízení, což znamená ambiciózní návrat do segmentu her v obývacím pokoji. Vrcholem prezentace je nový Steam Machine, kompaktní a výkonný počítač určený pro TV, doplněný přepracovaným Steam Controller a samostatným headsetem pro virtuální realitu Steam Frame. Očekává se, že produkty dorazí na trh začátkem roku 2026.

Iniciativa představuje významné rozšíření hardwarového ekosystému společnosti, který již má úspěch jako notebook Steam Deck. Cílem je nabídnout hráčům více způsobů, jak získat přístup ke své knihovně her Steam, ať už na domácí konzoli, s vylepšeným ovladačem nebo v pohlcujícím zážitku z virtuální reality. Oficiální ceny nových zařízení společnost zatím nezveřejnila.

Steam Machine Valve
Steam Machine Valve – Reprodução

Tímto uvedením se Valve snaží upevnit svou pozici nejen jako softwarová platforma, ale také jako výrobce špičkového hardwaru. Nový Steam Machine je pokusem napravit kurz poté, co první verze, spuštěná před deseti lety, nedosáhla očekávaného úspěchu, a poučila se z lekcí Steam Deck a nabídla integrovanější a optimalizovanější zážitek.

Špičkové specifikace pro obývací pokoj

Nový Steam Machine byl vyvinut tak, aby poskytoval robustní výkon v diskrétním krychlovém formátu o rozměru přibližně 15 centimetrů na straně. Internamente, zařízení je vybaveno semi-custom procesorem od AMD, založeným na architektuře Zen 4, se šesti jádry a dvanácti vlákny. Komponenta Este zaručuje dostatečný výpočetní výkon pro provoz nejnáročnějších titulů dnes i v nadcházejících letech a navíc umožňuje použití zařízení jako běžného stolního počítače s podporou myši a klávesnice.

V grafickém oddělení konzole používá grafickou kartu s architekturou RDNA 3, rovněž od AMD, která slibuje výkon až šestkrát vyšší než u Steam Deck. Konfigurace Essa umožňuje zařízení Steam Machine stabilně spouštět hry v rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu. Para K dosažení tohoto výkonu bude systém využívat upscaling technologií, jako je FidelityFX Super Resolution (FSR), optimalizující kvalitu obrazu bez kompromisů v plynulosti. Spotřebitelé si budou moci vybrat mezi modely s 512 GB a 2 TB vnitřním úložištěm, s možností rozšíření pomocí microSD karty.

Nový Steam Controller podrobně

Steam Controller byl kompletně přepracován, aby nabízel větší ergonomii a přesnost. Periferní zařízení si zachovává charakteristické touchpady s haptickou zpětnou vazbou, které simulují pocit z trackballu, ale nyní v kombinaci s tradičnějšími tlačítky a analogovými páčkami, které se snaží potěšit jak PC, tak konzolové hráče. Valve zdůrazňuje, že ovladač bude vysoce přizpůsobitelný a umožní uživatelům konfigurovat specifické mapování tlačítek pro každý herní žánr prostřednictvím softwaru Steam. Ele bude fungovat na více platformách a bude kompatibilní s PC, Steam Deck a samozřejmě s novým Steam Machine. Spojení bude provedeno prostřednictvím bezdrátového protokolu s nízkou latencí, který zajistí rychlé a stabilní odezvy během hraní. Ovladač se bude prodávat samostatně nebo jako součást balení spolu s Steam Machine.

Steam Frame a sázka na virtuální realitu

Steam Frame je velká novinka od Valve pro trh virtuální reality. Diferente než ostatní náhlavní soupravy, které jsou závislé na výkonném PC, funguje autonomně (samostatně). Zařízení je poháněno procesorem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 a má 16 GB RAM, což je konfigurace, která vám umožní spouštět VR hry nativně, bez potřeby kabelů.

Operačním systémem bude SteamOS, optimalizovaný pro zážitek z virtuální reality. Náhlavní souprava bude mít také možnost streamovat hry z PC nebo Steam Machine, což uživatelům nabídne flexibilitu. Design Steam Frame byl navržen tak, aby poskytoval pohodlí během dlouhých relací používání, a bude dodáván s vyhrazenými ovládacími prvky pro přesnou interakci s virtuálním prostředím.

Aby byla zajištěna kvalita zážitku, Valve implementuje specifický ověřovací program pro VR tituly, podobný tomu, který již existuje pro Steam Deck. Isso zajistí hráčům, že kompatibilní hry poběží na novém hardwaru hladce.

Druhý pokus Valve na konzolovém trhu

První vpád Valve na trh hardwaru pro obývací pokoje se uskutečnil v roce 2015, kdy byl uveden na trh původní Steam Machines. Naquela času se společnost rozhodla pro model partnerství s externími výrobci, což vedlo k různým konfiguracím a cenám, které zmátly spotřebitele a roztříštily platformu. Projekt nebyl komerčně úspěšný a byl ukončen.

Tentokrát je strategie jiná. Nový Steam Machine je vyráběn interně samotným Valve s pevnými specifikacemi a přísnou kontrolou kvality. Centralizovaný přístup Essa, který se ukázal jako účinný s Steam Deck, si klade za cíl zajistit konzistentní a optimalizovaný uživatelský zážitek „plug-and-play“, podobný tomu u tradiční konzole.

Uvedení na trh probíhá ve strategickém okamžiku, kdy trh konzolí vidí větší otevřenost multiplatformním ekosystémům. Steam Machine se staví jako výkonná alternativa pro hráče, kteří chtějí mít přístup k rozsáhlé knihovně počítačových her s pohodlím konzole.

Jednotný ekosystém a kompatibilita

Jedním z pilířů nové hardwarové strategie Valve je plná integrace s ekosystémem Steam. Tato tři nová zařízení jsou navržena tak, aby fungovala v harmonii a nabízela plynulý a bezproblémový herní zážitek. Jogos, které již byly ověřeny jako kompatibilní s Steam Deck, budou automaticky fungovat na novém Steam Machine a zajistí tak rozsáhlý katalog titulů dostupný od prvního dne.

Interoperabilita je klíčovým faktorem: Steam Frame bude moci streamovat hry přímo z Steam Machine nebo PC, což uživateli umožní bez problémů přecházet mezi televizí v obývacím pokoji a virtuální realitou. Da Stejně tak bude nový Steam Controller kompatibilní se všemi zařízeními z rodiny Steam. Flexibilita Essa posiluje vizi Valve o herním ekosystému, který se přizpůsobuje preferencím a prostředí každého hráče.

Počáteční strategie spuštění

Uvedení nových produktů je naplánováno na první čtvrtletí roku 2026. Valve plánuje počáteční distribuci zaměřenou na konkrétní trhy, včetně Estados Unidos, Canadá, Dostupnost v jiných regionech, jako je América Latina, zatím nebyla potvrzena.

Silná alternativa na trhu

Nový Steam Machine se ukazuje jako silný konkurent na trhu domácí zábavy a nabízí výkon herního PC s jednoduchostí a pohodlím videoherní konzole. Úspěch Seu bude záviset na klíčových faktorech, jako jsou konkurenční ceny a široká dostupnost při uvedení na trh, ale iniciativa již staví Valve jako inovativní sílu v hardwarovém sektoru.

To Top