News (MR)

स्क्वेअर एनिक्सने 2027 मध्ये संभाव्य पदार्पणासह अंतिम फॅन्टसी 7 रिमेकच्या भाग 3 च्या निर्मितीला गती दिली

Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth - Foto: reprodução

फायनल फॅन्टसी 7 रीमेक ट्रायलॉजीच्या अंतिम अध्यायाचे उत्पादन वेगाने प्रगती करत आहे, 2027 साठी प्रक्षेपित होणाऱ्या रिलीझचे अधिक मजबूत संकेत आहेत. पडद्यामागील माहिती आणि स्क्वेअर एनिक्स डायरेक्टर्सची विधाने दर्शवितात की विकास सातत्याने प्रगती करत आहे, इतर प्लॅटफॉर्मचा फ्रँचाइज प्लॅटफॉर्मवर विस्तार करण्याच्या धोरणानुसार. या हालचालीचा उद्देश खेळाडूंचा आधार एकत्रित करणे आणि बहुप्रतिक्षित निकालाच्या पदार्पणासाठी मैदान तयार करणे आहे.

डेव्हलपमेंट टीम नवीन स्टेजवर लक्ष केंद्रित करत असताना, स्क्वेअर एनिक्सची ट्रोलॉजीचे पहिले दोन भाग मोठ्या प्रेक्षकांसाठी उपलब्ध करून देण्याची योजना आहे. मायक्रोसॉफ्ट प्लॅटफॉर्मवर नुकत्याच झालेल्या पहिल्या भागाच्या लाँचनंतर Xbox वर फायनल फॅन्टसी 7 रिबर्थचे आगमन 2026 मध्ये होणार आहे. हा धोरणात्मक दृष्टीकोन सूचित करतो की कंपनी क्लाउड स्ट्राइफच्या कथेच्या नवीन आवृत्तीची समाप्ती करणारे शीर्षक रिलीझ करण्यापूर्वी पोहोच आणि प्रतिबद्धता वाढवण्याचा प्रयत्न करीत आहे.

Final Fantasy VII
अंतिम कल्पनारम्य VII – प्रकटीकरण

अंतर्गत प्रगती लक्षणीय आहे, प्रकल्प संचालकांनी पुष्टी केली की महत्त्वपूर्ण टप्पे आधीच पार केले गेले आहेत. तिसऱ्या भागाचे अधिकृत शीर्षक, उदाहरणार्थ, सर्जनशील दिग्दर्शक तेत्सुया नोमुरा यांनी आधीच अंतर्गत परिभाषित केले आहे, जरी ते अद्याप लोकांसमोर आलेले नाही. टीम आता मेकॅनिक्स आणि कंटेंटला परिष्कृत आणि पॉलिश करण्यावर काम करत आहे, हे सुनिश्चित करून की ट्रोलॉजीचा निष्कर्ष मागील गेमद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या उच्च अपेक्षा पूर्ण करतो.

गुणवत्तेवर लक्ष केंद्रित करून विकास प्रगती करतो

ट्रोलॉजीचे संचालक, नाओकी हामागुची यांनी पुष्टी केली की भाग 3 ची मुख्य गेमप्लेची रचना व्यावहारिकरित्या पूर्ण झाली आहे. प्रॉडक्शन टीमचे सध्याचे लक्ष पॉलिशिंग टप्प्यावर आहे, अंतिम अनुभव सुसंगत आहे आणि प्रकल्पाच्या सुरुवातीपासून स्थापित केलेल्या सर्जनशील दृष्टीकोनाची पूर्तता करण्यासाठी एक आवश्यक पाऊल आहे. वेळ अनुकूल करण्यासाठी आणि सातत्य राखण्यासाठी, Square Enix ने Unreal Engine 4 ग्राफिक्स इंजिन वापरणे सुरू ठेवण्याचा निर्णय घेतला. हामागुचीने स्पष्ट केले की टूलशी टीमची ओळख जलद आणि अधिक कार्यक्षम कार्यप्रवाहास अनुमती देते, अवास्तव इंजिन 5 मध्ये स्थलांतरित होण्यामध्ये होणारा विलंब टाळून. या निर्णयामुळे मालिकेतील कलात्मक सुसंवाद राखून, तिन्ही खेळांमध्ये एकसंध व्हिज्युअल ओळख सुनिश्चित होते. याव्यतिरिक्त, डिजिटल मालमत्तेचा महत्त्वपूर्ण भाग, जसे की अंतिम कल्पनारम्य 7 पुनर्जन्मासाठी विकसित केलेले कॅरेक्टर मॉडेल, सेटिंग्ज आणि लढाऊ प्रणाली, पुनर्वापर आणि रुपांतरित केले जात आहेत. हा सराव मागील भागांच्या विकासाच्या तुलनेत उत्पादन चक्र लक्षणीयरीत्या कमी करतो, ज्यासाठी यापैकी अनेक घटक सुरवातीपासून तयार करणे आवश्यक होते.

मल्टीप्लॅटफॉर्म रणनीती सामर्थ्य मिळवते

इतर प्लॅटफॉर्मवर त्रयीचा विस्तार करणे हा स्क्वेअर एनिक्सच्या नियोजनातील महत्त्वाचा भाग आहे. 2026 मध्ये Xbox कन्सोलवर फायनल फँटसी 7 रिबर्थचे आगमन, जसे की इनसाइडर नेटहेट सारख्या उद्योग स्रोतांनी सूचित केले आहे, ही एक वेगळी चळवळ नाही. हे त्याच प्लॅटफॉर्मवर फायनल फॅन्टसी 7 रीमेकच्या अलीकडील उपलब्धतेचे अनुसरण करते, ज्यामुळे नवीन खेळाडूंना गाथा समाप्त होण्यापूर्वी सुरू करता येते.

अनुमान असे दर्शविते की विस्तारामध्ये निन्टेन्डोच्या पुढील कन्सोलचा देखील समावेश असू शकतो, ज्याला तात्पुरते स्विच 2 असे म्हणतात. त्याच कालावधीत पहिले दोन भाग अधिक प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध करून, स्क्वेअर एनिक्स केवळ आपला ग्राहक आधार वाढवत नाही, तर एकापेक्षा जास्त सिस्टीमवर भाग 3 च्या एकाचवेळी रिलीझसाठी स्टेज देखील सेट करते, पूर्वीच्या तात्पुरत्या शीर्षकाचा नमुना मोडून.

त्रयी कालगणना आणि महत्त्वाचे टप्पे

ट्रोलॉजीच्या विकासाचे वेळापत्रक प्रत्येक प्रकाशन दरम्यान अंदाजे चार वर्षांच्या पॅटर्नचे अनुसरण करते. फायनल फॅन्टसी 7 रिमेक एप्रिल 2020 मध्ये बाजारात आला, तर रिबर्थ फेब्रुवारी 2024 मध्ये रिलीज झाला. हा वेग कायम राखल्याने 2027 मध्ये भाग 3 चे पदार्पण होईल, जे फ्रँचायझीसाठी खूप महत्त्वाचे वर्ष आहे.

2027 हे वर्ष 31 जानेवारी 1997 रोजी झालेल्या मूळ फायनल फँटसी 7 च्या रिलीजच्या 30 व्या वर्धापन दिनानिमित्त चिन्हांकित करेल. स्क्वेअर एनिक्समध्ये महत्त्वाच्या वर्धापनदिनांना मोठ्या रिलीझसह साजरे करण्याचा इतिहास आहे, ज्यामुळे या विंडोच्या संभाव्यतेला बळकटी मिळते. दुहेरी उत्सव, ज्यामध्ये मुख्य फ्रेंचायझीच्या 40 व्या वर्धापन दिनाचा देखील समावेश असेल, विशेष कार्यक्रम आणि सामग्रीसह असू शकते.

समाजाच्या अपेक्षा वाढतात

पुनर्जन्मात उघडलेल्या कथनात्मक प्रश्नांमुळे अंतिम अध्यायाच्या आसपासच्या अपेक्षेला चालना मिळते. मंच आणि सोशल मीडियावरील चाहते क्लाउड, एरिथ आणि सेफिरोथ सारख्या मध्यवर्ती पात्रांच्या भविष्याबद्दल आणि नवीन त्रयी मूळ गेमपासून वेगळे होणाऱ्या आर्क्सचे निराकरण कसे करेल याबद्दल तीव्रतेने अंदाज लावतात.

कथेच्या व्यतिरिक्त, गेमप्लेच्या अपेक्षा देखील जास्त आहेत. पुनर्जन्म मध्ये सादर केलेली वर्ण समन्वय प्रणाली, शक्यतो नवीन खेळण्यायोग्य सदस्यांच्या समावेशासह आणि अधिक जटिल एकत्रित कौशल्यांसह, अधिक सखोल केली पाहिजे. लोकप्रिय घटक, जसे की क्वीन्स ब्लड कार्ड मिनीगेम, देखील विस्तारित आवृत्त्यांमध्ये परत येण्याची अपेक्षा आहे जी एकूण अनुभवामध्ये अधिक एकत्रित आहेत.

फोकसमध्ये तांत्रिक आणि दृश्य तपशील

अवास्तविक इंजिन 4 राखणे हे सुनिश्चित करते की भाग 3 मध्ये मागील गेमशी सुसंगत व्हिज्युअल सादरीकरण असेल, सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत एक सुसंगत अनुभव तयार होईल. सुरुवातीपासूनच क्रॉस-प्लॅटफॉर्म फोकससह विकास आयोजित केला जात आहे, म्हणजे संघ एकाच वेळी प्लेस्टेशन, Xbox आणि PC साठी कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमाइझ करत आहेत. हे लॉन्च करताना अधिक सुसंगतता आणि स्थिरता सुनिश्चित करते.

विस्तारित वातावरणाचा शोध घेणे हा गेमप्लेचा आधारस्तंभ राहणे अपेक्षित आहे. कथेचा निष्कर्ष खेळाडूंना मूळ गेममधील प्रतिष्ठित स्थानांवर घेऊन जाईल, जसे की सिटी ऑफ द एन्शियंट्स आणि नॉर्दर्न क्रेटर, जे पुनर्जन्ममध्ये पाहिलेल्या क्षेत्रांपेक्षा मोठ्या प्रमाणावर पुन्हा तयार केले जातील. मटेरिया आणि उपकरणांद्वारे वर्ण सानुकूलनाने धोरणात्मक खोलीचे नवीन स्तर देखील प्राप्त केले पाहिजेत.

फ्रेंचायझीच्या वर्धापन दिनाची तयारी

2027 रिलीज फ्रँचायझीच्या वर्धापन दिन सोहळ्याचा मध्यवर्ती कार्यक्रम म्हणून ट्रोलॉजीच्या समाप्तीला स्थान देते. स्क्वेअर एनिक्स फायनल फॅन्टसी 7 ची 30 वी वर्धापन दिन आणि मुख्य मालिकेची 40 वी वर्धापन दिन दोन्ही साजरी करण्यासाठी जागतिक विपणन मोहिमेची योजना करत आहे. यामध्ये कलेक्टरच्या आवृत्त्या, अतिरिक्त सामग्री आणि संपूर्ण फॅन समुदायाचा समावेश असलेल्या उत्सव कार्यक्रमांचा समावेश असू शकतो.

रिमेक प्रकल्पाने केवळ क्लासिकचे आधुनिकीकरणच केले नाही तर पहिल्या दोन हप्त्यांच्या एकत्रित विक्रीने अपेक्षेपेक्षा जास्त फ्रँचायझीमध्ये जागतिक स्वारस्य पुनर्जीवित केले. या नवीन वारशाला जोडण्यासाठी आणि खेळाडूंच्या नवीन पिढीसाठी फायनल फँटसी 7 ची स्थिती मजबूत करण्यासाठी या ट्रोलॉजीचा एक मजबूत, चांगल्या प्रकारे अंमलात आणलेला निष्कर्ष आवश्यक आहे.

कथा सामग्रीमध्ये प्रगती

तेत्सुया नोमुरा आणि काझुशिगे नोजिमा यांच्या देखरेखीखाली लेखन कार्यसंघ, पहिल्या गेमपासून शोधल्या गेलेल्या नियती, स्मृती आणि ओळख या जटिल थीम्सला समाधानकारक बंद करण्यासाठी कार्य करते. ट्रोलॉजीमध्ये सादर केलेल्या नवीन सबप्लॉट्सना आश्चर्य आणि अर्थपूर्ण रिझोल्यूशन ऑफर करताना स्त्रोत सामग्रीचा सन्मान करणारा निष्कर्ष तयार करणे हे ध्येय आहे.

To Top