News (MR)

प्लेस्टेशन 5 इकोसिस्टमला प्राधान्य देण्यासाठी सोनी हळूहळू प्लेस्टेशन 4 ऑनलाइन फंक्शन्स समाप्त करते

Sony
Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंटने प्लेस्टेशन 4-विशिष्ट ऑनलाइन वैशिष्ट्ये टप्प्याटप्प्याने बंद करण्याची प्रक्रिया सुरू केली आहे, प्लेस्टेशन 5 इकोसिस्टममध्ये त्याच्या प्लेअर बेसच्या निश्चित संक्रमणामध्ये एक महत्त्वपूर्ण पाऊल चिन्हांकित केले आहे. या उपायाचे उद्दिष्ट नवीनतम प्लॅटफॉर्मवर विकास आणि पायाभूत सुविधांवर लक्ष केंद्रित करणे आहे, ज्याने जागतिक स्तरावर विकल्या गेलेल्या 60 दशलक्ष युनिट्सचा टप्पा आधीच ओलांडला आहे.

2013 मध्ये लॉन्च झालेल्या, PlayStation 4 ने 117 दशलक्ष पेक्षा जास्त युनिट्स विकल्या आणि प्रशंसनीय गेमची विशाल लायब्ररीसह, इतिहासातील सर्वात यशस्वी कन्सोल म्हणून स्वतःला स्थापित केले आहे. आठव्या पिढीच्या प्लॅटफॉर्मसाठी ऑनलाइन समर्थन कमी करण्याचा निर्णय गेमिंग उद्योगातील एक सामान्य बाजार धोरण प्रतिबिंबित करतो, जेथे दत्तक वाढत असताना नवीन हार्डवेअरवर लक्ष केंद्रित केले जाते.

PS4
PS4 – 写真: Fototocam / Shutterstock.com

कंपनी हे सुनिश्चित करते की अत्यावश्यक कार्ये, जसे की बहुतांश गेममधील ऑनलाइन मल्टीप्लेअर सामन्यांमध्ये प्रवेश करणे आणि PlayStation Store वरून डिजिटल सामग्री खरेदी करणे, सध्या सक्रिय राहतील. तथापि, दुय्यम वैशिष्ट्यांची सेवानिवृत्ती सूचित करते की कन्सोलचे जीवनचक्र अंतिम टप्प्यात प्रवेश करत आहे, वापरकर्त्यांना पूर्ण अनुभवासाठी PS5 वर जाण्यास प्रोत्साहित करते.

कोणती PS4 वैशिष्ट्ये प्रभावित होतात

Sony द्वारे लागू केलेल्या मुख्य बदलामध्ये लेगसी API (ॲप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस) बंद करणे समाविष्ट आहे. या इंटरफेसने तृतीय-पक्ष वेबसाइट्स आणि अनुप्रयोगांना प्लेस्टेशन नेटवर्क डेटा जसे की ट्रॉफी सूची, मित्र क्रियाकलाप आणि ऑनलाइन स्थितीमध्ये प्रवेश करण्याची परवानगी दिली. त्याच्या निष्क्रियतेमुळे, गेममधील प्रगतीचा मागोवा घेण्यासाठी किंवा आकडेवारीची तुलना करण्यासाठी समुदायाद्वारे वापरलेली अनेक लोकप्रिय साधने यापुढे योग्यरित्या कार्य करत नाहीत.

काढून टाकलेले आणखी एक वैशिष्ट्य म्हणजे X सह थेट एकत्रीकरण (पूर्वीचे Twitter). पूर्वी, खेळाडू कन्सोलवरून थेट सोशल मीडिया प्लॅटफॉर्मवर स्क्रीनशॉट आणि व्हिडिओ शेअर करू शकत होते. ही सुविधा बंद करण्यात आली आहे, ज्यामुळे वापरकर्त्यांना त्यांचे गेमप्लेचे क्षण शेअर करण्यासाठी मोबाइल डिव्हाइसवरील प्लेस्टेशन ॲपसारख्या पर्यायी पद्धती वापरण्याची आवश्यकता आहे.

प्लेस्टेशन कम्युनिटीज, एक वैशिष्ट्य ज्याने खेळाडूंना विशिष्ट स्वारस्ये आणि गेमवर आधारित गट तयार करण्यास आणि सामील होण्याची परवानगी दिली आहे, ते देखील बंद केले गेले आहे. हे सामाजिक कार्य अनेक चाहत्यांसाठी एक बैठक बिंदू होते, परंतु सोनीने PlayStation 5 वर उपलब्ध असलेल्या नवीन साधनांमध्ये सामाजिक परस्परसंवाद केंद्रीकृत करणे निवडले, जसे की गेम बेस, जे व्हॉइस आणि मजकूर चॅट अधिक प्रवाहीपणे एकत्रित करते.

याव्यतिरिक्त, तृतीय-पक्ष एकत्रीकरण सुलभ करण्याच्या आणि प्लॅटफॉर्मद्वारे नियंत्रित अधिक बंद इकोसिस्टमवर लक्ष केंद्रित करण्याच्या समान प्रवृत्तीचे अनुसरण करून, मागील अद्यतनांमध्ये Facebook खाती लिंक करण्याची क्षमता बंद करण्यात आली होती. सोनी नवीन पिढीच्या कन्सोलसाठी प्लेस्टेशन नेटवर्कची सुरक्षितता आणि स्थिरता ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी आवश्यक म्हणून या क्रियांचे समर्थन करते.

रणनीती प्लेस्टेशन 5 इकोसिस्टमवर केंद्रित आहे

PS4 सेवा बंद करण्याचा निर्णय थेट सोनीच्या प्लेस्टेशन 5 इकोसिस्टमला बळकट करण्याच्या धोरणाशी संरेखित आहे. नवीन प्लॅटफॉर्मवर तांत्रिक आणि आर्थिक संसाधने निर्देशित करून, कंपनी विशेष वैशिष्ट्ये वाढवू शकते आणि नवव्या पिढीच्या कन्सोलसाठी गेम तयार करणाऱ्या विकासकांना अधिक मजबूत समर्थन सुनिश्चित करू शकते. अल्ट्रा-हाय-स्पीड SSD, 3D ऑडिओ आणि DualSense कंट्रोलरच्या इमर्सिव्ह वैशिष्ट्यांसारख्या PS5 च्या हार्डवेअर क्षमतांचा पूर्ण फायदा घेऊन एक एकीकृत, आधुनिक वापरकर्ता अनुभव तयार करणे हे ध्येय आहे.

हे संक्रमण प्लेस्टेशन नेटवर्क देखभाल देखील सुलभ करते. कन्सोलच्या दोन पिढ्यांसाठी एकाच वेळी पायाभूत सुविधा व्यवस्थापित करणे जटिल आणि खर्चिक आहे. लेगसी सेवा अक्षम करून, Sony नेटवर्कची जटिलता कमी करते, ज्यामुळे PS5 मालकांसाठी अधिक स्थिरता, सुधारित सुरक्षा आणि नवीन वैशिष्ट्यांची जलद अंमलबजावणी होऊ शकते. कंपनी मूलत: भविष्यासाठी मार्ग मोकळा करत आहे जिथे PS5 आणि त्याचे परिधीय, जसे की प्लेस्टेशन VR2 आणि प्लेस्टेशन पोर्टल स्ट्रीमिंग डिव्हाइस, प्लेस्टेशन विश्वाचे केंद्र आहे.

PlayStation 4 चा ऐतिहासिक वारसा

प्लेस्टेशन 4 निर्विवाद यशाचा वारसा मागे सोडतो, ज्याने कन्सोलच्या पिढीच्या अपेक्षा पुन्हा परिभाषित केल्या. रिलीझ झाल्यापासून, हे अनन्य गेमच्या लायब्ररीसाठी उभे राहिले आहे जे समीक्षकांच्या आणि लोकप्रियतेने प्रशंसनीय आहेत, ज्यामुळे सोनी स्टुडिओची उद्योगातील प्रमुख म्हणून प्रतिष्ठा मजबूत झाली आहे. “गॉड ऑफ वॉर” (2018), “द लास्ट ऑफ अस पार्ट II”, “मार्व्हलचा स्पायडर-मॅन”, “होरायझन झिरो डॉन” आणि “ब्लडबॉर्न” सारख्या शीर्षकांच्या लाखो प्रती तर विकल्या गेल्या आहेतच पण कथाकथन, गेम डिझाईन आणि ग्राफिकल गुणवत्तेचाही भार वाढला आहे. कन्सोलचे यश उच्च-गुणवत्तेच्या सिंगल-प्लेअर अनुभवांवर लक्ष केंद्रित करण्याच्या स्पष्ट धोरणाद्वारे प्रेरित होते, जे मार्केटच्या मोठ्या भागाशी खोलवर प्रतिध्वनित होते. याव्यतिरिक्त, PS4 ने “शेअर” बटण सादर केले आणि लोकप्रिय केले, ज्याने खेळाडूंनी त्यांचे अनुभव सामायिक करण्याच्या पद्धतीमध्ये परिवर्तन केले, सोशल मीडियासह गेमप्लेला यापूर्वी कधीही न पाहिलेल्या पद्धतीने एकत्रित केले. PS4 स्लिम आणि अधिक शक्तिशाली PS4 प्रो सारख्या सुधारित मॉडेल्ससह, ज्याने कन्सोलमध्ये 4K रिझोल्यूशनमधील गेम आणले, Sony ने उत्पादनाच्या संपूर्ण जीवन चक्रात अनुकूलन आणि नाविन्यपूर्ण करण्याची क्षमता प्रदर्शित केली, ते एका दशकाहून अधिक काळ संबंधित ठेवले आणि कंपनीच्या Play2Station इतिहासाच्या मागे दुसरे सर्वाधिक विकले जाणारे डेस्कटॉप कन्सोल म्हणून स्थापित केले.

वर्तमान कन्सोल खेळाडूंसाठी परिणाम

अजूनही प्लेस्टेशन 4 दररोज वापरणाऱ्या लाखो खेळाडूंसाठी, हे बदल काही शंका निर्माण करतात. सोनीचे मुख्य आश्वासन हे आहे की नजीकच्या भविष्यात ऑनलाइन खेळाच्या मूळ कार्यक्षमतेत व्यत्यय येणार नाही. “कॉल ऑफ ड्यूटी”, “फोर्टनाइट” आणि “FIFA” सारख्या मल्टीप्लेअरवर अवलंबून असलेली लोकप्रिय शीर्षके सामान्यपणे कार्यरत राहतील.

प्लेस्टेशन स्टोअरमध्ये प्रवेश देखील राखला जाईल, वापरकर्त्यांना गेम, DLC आणि इतर डिजिटल सामग्री खरेदी करणे आणि डाउनलोड करणे सुरू ठेवण्याची परवानगी दिली जाईल. त्याचप्रमाणे, डिजिटल लायब्ररीमध्ये आधीपासून खरेदी केलेले गेम डाउनलोड करण्यासाठी प्रवेशयोग्य राहतील, याची खात्री करून, खेळाडूंची गुंतवणूक संरक्षित केली जाईल.

सरासरी वापरकर्त्यासाठी सर्वात मोठा तोटा म्हणजे सामाजिक आणि सुविधा वैशिष्ट्ये, जी गेमप्लेसाठी आवश्यक नसली तरी प्लॅटफॉर्मवरील एकूण अनुभव समृद्ध करतात. संक्रमण एक अनुकूलन सक्ती करते, मोबाइल ऍप्लिकेशन्स किंवा स्वतः PS5 वापरण्यास प्रोत्साहित करते जे पूर्वी PS4 सिस्टमसाठी मूळ होते.

बॅकवर्ड सुसंगततेचे महत्त्व

प्लेस्टेशन 5 चे मजबूत बॅकवर्ड कंपॅटिबिलिटी फंक्शन हे गेमर्ससाठी हे संक्रमण सुलभ करणारा एक महत्त्वाचा घटक आहे. कन्सोल PS4 कॅटलॉगमधून 4,000 हून अधिक गेम चालविण्यास सक्षम आहे, ज्यामुळे वापरकर्त्यांना त्यांची डिजिटल आणि भौतिक लायब्ररी नवीन पिढीपर्यंत नेण्याची परवानगी मिळते.

ही सुसंगतता सुनिश्चित करते की PS4 चा विशाल वारसा विसरला जाणार नाही आणि PS5 च्या उत्कृष्ट हार्डवेअरमुळे कमी लोडिंग वेळा आणि अधिक स्थिर फ्रेम दर यांसारख्या कार्यप्रदर्शन सुधारणांसह गेमर त्यांच्या आवडत्या शीर्षकांचा आनंद घेणे सुरू ठेवू शकतात.

प्लेस्टेशन प्लॅटफॉर्मचे भविष्य

सोनीचे लक्ष भविष्यासाठी स्पष्टपणे सेट केले आहे. कंपनी प्लेस्टेशन 5 साठी विशेष गेममध्ये मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक करत आहे, मागील पिढीच्या हार्डवेअरवर अशक्य असणारे अनुभव ऑफर करण्याचा प्रयत्न करीत आहे.

नवीन पेरिफेरल्ससह इकोसिस्टमचा विस्तार आणि प्लेस्टेशन प्रॉडक्शनद्वारे फिल्म आणि टेलिव्हिजन सारख्या इतर माध्यमांसह एकीकरण ब्रँडला जागतिक मनोरंजनाचा आधारस्तंभ म्हणून बळकट करते, PS5 त्याच्या ऑपरेशनचे मुख्य केंद्र म्हणून काम करत आहे.

गेम डेटा आणि ट्रॉफीमध्ये प्रवेश

लीगेसी API बंद करूनही, खेळाडू अजूनही त्यांच्या ट्रॉफी पाहू शकतात आणि PS4 कन्सोल, PS5 वर किंवा अधिकृत प्लेस्टेशन ॲपद्वारे थेट प्रगती करू शकतात. हा बदल प्रामुख्याने चाहता समुदायाने तयार केलेल्या बाह्य प्लॅटफॉर्मवर या डेटाच्या दृश्यमानतेवर आणि एकत्रीकरणावर परिणाम करतो.

To Top