News (EL)

Η Microsoft προχωρά με το Xbox επόμενης γενιάς το 2027 ενσωματώνοντας το Steam και τα πλήρη Windows 11

xbox
xbox - Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Η Microsoft σχεδιάζει να κυκλοφορήσει την επόμενη γενιά Xbox το 2027, όπως υποδεικνύεται από πρόσφατες δηλώσεις του CEO της AMD, Lisa Su, και λεπτομερείς αναφορές για το έργο. Η κονσόλα θα υιοθετήσει μια αρχιτεκτονική βασισμένη σε ένα ημι-προσαρμοσμένο τσιπ που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την AMD, με την κωδική ονομασία Magnus, και θα τρέχει μια βελτιστοποιημένη έκδοση του Windows 11.

Το υλικό θα εκκινήσει σε μια αποκλειστική διεπαφή για τηλεοράσεις, αναστέλλοντας τις περιττές διαδικασίες για να δοθεί προτεραιότητα στην απόδοση του παιχνιδιού. Οι χρήστες θα μπορούν να μεταβούν στην πλήρη επιφάνεια εργασίας του Windows 11, μετατρέποντας τη συσκευή σε έναν ευέλικτο υπολογιστή. Η προσέγγιση Essa ενοποιεί τις βιβλιοθήκες παιχνιδιών σε κονσόλα και υπολογιστή, επεκτείνοντας το πρόγραμμα Xbox Play Anywhere. Η στρατηγική αντιπροσωπεύει μια σύγκλιση μεταξύ των παραδοσιακών κονσολών και του οικοσυστήματος των προσωπικών υπολογιστών.

Η συνεργασία με την AMD εγγυάται την ανάπτυξη του επεξεργαστή εντός του καθορισμένου χρονοδιαγράμματος. Το ημι-προσαρμοσμένο τσιπ θα ενσωματώνει προηγμένες τεχνολογίες για την υποστήριξη χαρακτηριστικών παιχνιδιών υψηλής απόδοσης και τεχνητής νοημοσύνης.

Λεπτομέρειες υλικού και αρχιτεκτονικής

Το επερχόμενο Xbox θα χρησιμοποιεί έναν πυρήνα Windows 11 προσαρμοσμένο για την εξάλειψη των γενικών εξόδων τυπικών των συμβατικών υπολογιστών. Η βελτιστοποίηση Essa κατευθύνει τους μέγιστους πόρους CPU και GPU σε παιχνίδια όταν η κονσόλα λειτουργεί σε λειτουργία αποκλειστικής τηλεόρασης.

Η μετάβαση σε πλήρη επιφάνεια εργασίας διατηρεί συμβατότητα με περιφερειακά PC. Το Teclados, τα ποντίκια και άλλα αξεσουάρ θα λειτουργούν εγγενώς, επεκτείνοντας τις δυνατότητες χρήσης πέρα ​​από τα παιχνίδια.

  • Εγγενής υποστήριξη για πολλά ψηφιακά καταστήματα, συμπεριλαμβανομένων των Steam και Epic Games Store.
  • Εκτέλεση τρεχόντων παιχνιδιών Xbox χωρίς απώλεια συμβατότητας.
  • Ενσωμάτωση με το πρόγραμμα Xbox Play Anywhere σε πλήρη κλίμακα.
  • Γρήγορη εναλλαγή μεταξύ της διεπαφής κονσόλας και επιφάνειας εργασίας Windows.

Βελτιστοποιημένη διεπαφή και εμπειρία χρήστη

Η αρχική διεπαφή δίνει προτεραιότητα στην απλότητα σε μεγάλες οθόνες, παρόμοια με τις τρέχουσες κονσόλες. Τα Processos στο παρασκήνιο έχουν ανασταλεί για μεγιστοποίηση της απόδοσης κατά τη διάρκεια των περιόδων παιχνιδιού.

Το τεχνικό μοντέλο εκμεταλλεύεται τις εμπειρίες που αποκτήθηκαν με συσκευές όπως το Xbox Ally, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την ASUS. Οι δοκιμές Esses επικύρωσαν τη σκοπιμότητα της εναλλαγής μεταξύ των τρόπων λειτουργίας.

Microsoft
Microsoft – Foto: Jean-Luc Ichard/istock

Η Microsoft σχεδιάζει να εφαρμόσει λειτουργίες που τροφοδοτούνται από μονάδες νευρικής επεξεργασίας ξεκινώντας από το 2026. Το παιχνίδι που δημιουργείται αυτόματα από το Clipes θα είναι μέρος των αρχικών δοκιμών στο τρέχον οικοσύστημα.

Αυτές οι δυνατότητες AI θα φτάσουν ενσωματωμένες στο τσιπ Magnus στην κύρια έκδοση. Η επεξεργασία θα πραγματοποιηθεί χωρίς να διακυβεύεται η ακατέργαστη απόδοση του παιχνιδιού.

Στρατηγική Οικοσυστήματος και Συνεργάτες OEM

Το Microsoft θα υιοθετήσει ένα παρόμοιο μοντέλο με τη γραμμή Surface για τον έλεγχο του κόστους εξαρτημάτων. Υλικό αναφοράς premium θα παραχθεί από την εταιρεία, θέτοντας τα πρότυπα ποιότητας.

Οι συνεργάτες OEM όπως η ASUS και η Lenovo θα μπορούν να κυκλοφορούν παραλλαγές του Xbox σε διαφορετικούς παράγοντες μορφής και τιμές. Οι εκδόσεις Essas θα περιλαμβάνουν φορητές διαμορφώσεις και διαμορφώσεις υψηλής απόδοσης.

Το ανοιχτό οικοσύστημα ενθαρρύνει την επεκτασιμότητα των παιχνιδιών σε όλες τις συσκευές. Το Desenvolvedores θα δημιουργήσει τίτλους που προσαρμόζονται αυτόματα στο διαθέσιμο υλικό.

Η προσέγγιση διατηρεί μακροπρόθεσμη υποστήριξη για τις κονσόλες Xbox Series X|S. Η πλατφόρμα δίνει προτεραιότητα στο λογισμικό ως ενοποιητικό στοιχείο του συστήματος.

Ενσωματωμένες δυνατότητες τεχνητής νοημοσύνης

Οι δοκιμές με αυτόματη δημιουργία κλιπ παιχνιδιού ξεκινούν τον Μάρτιο του 2026. Η λειτουργικότητα χρησιμοποιεί μονάδες νευρωνικής επεξεργασίας για να καταγράψει σχετικές στιγμές.

Τα θετικά αποτελέσματα θα οδηγήσουν σε εγγενή ενοποίηση στο υλικό του 2027. Το Recursos της μετα-επεξεργασίας εικόνας θα βελτιώσει την οπτική ποιότητα χωρίς να επηρεάσει την απόδοση.

Το AI θα αυτοματοποιήσει επίσης δευτερεύουσες εργασίες κατά τη χρήση. Τα εργαλεία Essas θα λειτουργούν αποτελεσματικά, διατηρώντας πόρους για βασικά παιχνίδια.

Το τσιπ Magnus θα ενσωματώσει τις εξελίξεις στη νευρωνική επεξεργασία της AMD. Η αρχιτεκτονική Essa υποστηρίζει τις αυξανόμενες απαιτήσεις για τεχνητή νοημοσύνη στα σύγχρονα παιχνίδια.

Μετάβαση σε ανοιχτές γενιές

Η άρση των παραδοσιακών φραγμών μεταξύ των γενεών χαρακτηρίζει τη νέα στρατηγική. Το Usuários θα διατηρήσει πλήρεις ψηφιακές βιβλιοθήκες ανεξάρτητα από το υλικό που αγοράσατε.

Η ενοποίηση της ανάπτυξης κάτω από έναν ενιαίο πυρήνα απλοποιεί τις αναβαθμίσεις. Το Xbox θα εξελιχθεί με την ίδια ευελιξία που παρατηρείται στην αγορά των υπολογιστών.

Η ελευθερία επιλογής ωφελεί άμεσα τους τελικούς καταναλωτές. Η κονσόλα παύει να είναι μια περιορισμένη συσκευή και γίνεται μια ευέλικτη πλατφόρμα.

Αυτή η σύγκλιση εξαλείφει τις τεχνητές διαιρέσεις μεταξύ κονσόλας και υπολογιστή. Το Microsoft τοποθετεί το Xbox ως πολυλειτουργικό κέντρο ψυχαγωγίας.

Ποικιλία μοντέλων και προσβασιμότητας

Οι φορητές εκδόσεις θα κερδίσουν χώρο με τη συμμετοχή τρίτων κατασκευαστών. Οι συσκευές Esses θα διατηρήσουν πλήρη συμβατότητα με το οικοσύστημα Xbox.

Οι διαμορφώσεις πύργων υψηλής απόδοσης θα ικανοποιήσουν τους απαιτητικούς παίκτες. Το Preços θα διαφέρει ανάλογα με τον συνεργάτη και τις προδιαγραφές που επιλέγονται.

Το υλικό αναφοράς Premium θα δημιουργήσει την κορυφή της γραμμής. Custos μεγάλος αριθμός στοιχείων θα αντισταθμιστεί από την ποικιλία των επιλογών.

Η στρατηγική περιλαμβάνει διαφορετικά εύρη τιμών για να διευρύνει το κοινό. Το πιο προσιτό Modelos θα φτάσει μέσω συνεργατών OEM.

Συμβατότητα και ενοποιημένη βιβλιοθήκη

Τα τρέχοντα παιχνίδια Xbox θα εκτελούνται εγγενώς στο νέο υλικό. Η μετάβαση θα διατηρήσει την πρόοδο και τα επιτεύγματα όλων των χρηστών.

Η ενσωμάτωση με καταστήματα υπολογιστών επεκτείνει τον διαθέσιμο κατάλογο. Το Títulos αποκλειστικά για το Steam και το Epic Games Store θα είναι προσβάσιμο απευθείας στην κονσόλα.

Το πρόγραμμα Xbox Play Anywhere φτάνει στη μέγιστη χωρητικότητά του. Τα Compras σε μια πλατφόρμα ισχύουν αυτόματα για όλες τις συμβατές εκδόσεις.

Η ενοποιημένη ψηφιακή βιβλιοθήκη εξαλείφει την περιττή αντιγραφή. Ο Usuários θα διαχειρίζεται τις συλλογές κεντρικά.

Το Microsoft εγγυάται μακροπρόθεσμη υποστήριξη για προηγούμενες γενιές. Xbox Series X|S θα συνεχίσει να λαμβάνει ενημερώσεις και νέους τίτλους.

Προοπτικές αγοράς κονσόλας

Η υβριδική προσέγγιση επανατοποθετεί το Xbox στο ανταγωνιστικό τοπίο. Η σύγκλιση με υπολογιστές προσελκύει προγραμματιστές από διαφορετικές πλατφόρμες.

Οι συνεργάτες OEM επεκτείνουν την παρουσία της μάρκας σε διάφορους τομείς. Τα φορητά Dispositivos ανταγωνίζονται άμεσα τις υπάρχουσες επιλογές στην αγορά.

Η στρατηγική δίνει προτεραιότητα στη μακροζωία του οικοσυστήματος. Το συνεχές Atualizações θα διατηρήσει τη συνάφεια ανεξάρτητα από τους παραδοσιακούς κύκλους υλικού.

Η εστίαση στο λογισμικό ως κύρια πλατφόρμα ενισχύει τη θέση του Microsoft. Τα Jogos Scalable προσαρμόζονται αυτόματα στις δυνατότητες της συσκευής.

To Top