News (MR)

स्टीम अपडेट नेटिव्हली भविष्यातील स्विच 2 आणि क्लासिक गेमक्यूब मधील नियंत्रणे एकत्रित करते

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 - Foto: agustin.photo / Shutterstock.com

वाल्वने त्याच्या प्लॅटफॉर्मच्या हार्डवेअर सुसंगततेमध्ये महत्त्वपूर्ण विस्तार लागू केला आहे, स्टीम बीटा क्लायंटसाठी एक अपडेट जारी केले आहे जे दोन नवीन प्रकारच्या इनपुट डिव्हाइसेससाठी अधिकृत समर्थन सादर करते. नॉव्हेल्टी व्हिडिओ गेमचे भविष्य आणि भूतकाळ या दोन्ही गोष्टींचा अंतर्भाव करते, आता अत्यंत अपेक्षित Nintendo Switch 2 आणि iconic GameCube गेमपॅडच्या नियंत्रणांचा स्थानिक वापर करण्यास अनुमती देते. वेगवेगळ्या गेमप्लेच्या प्राधान्यांसाठी पीसीला सार्वत्रिक वातावरण बनवण्याच्या कंपनीच्या धोरणाला या हालचालीमुळे बळकटी मिळते.

या अद्यतनाचा फोकस अशा खेळाडूंना ऑफर केलेल्या अष्टपैलुत्वावर आहे जे त्यांच्या संगणकावर कन्सोल पेरिफेरल्स वापरण्यास प्राधान्य देतात. Nintendo च्या पुढच्या पिढीच्या हार्डवेअरसाठी लवकर समर्थनाचा समावेश प्लॅटफॉर्मची मजबूत तांत्रिक तयारी दर्शवितो, तर क्लासिक कंट्रोलरची मान्यता उत्साही आणि संरक्षणवादी समुदायाची दीर्घकालीन मागणी पूर्ण करते.

Nintendo Switch 2
Nintendo स्विच 2 – 写真: Instagram

या अंमलबजावणीसह, स्टीम इनपुट वापरकर्ता हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअर दरम्यान एक आवश्यक भाषांतर स्तर म्हणून स्वतःला स्थापित करत आहे. हे टूल लायब्ररीतील हजारो गेममध्ये Windows द्वारे मूळपणे ओळखले जाणार नाही अशा नियंत्रणांना परवानगी देते, हे सुनिश्चित करते की बटणे आणि लीव्हर तृतीय-पक्ष प्रोग्राम्सची आवश्यकता नसताना योग्यरित्या मॅप केले जातात.

USB कनेक्टिव्हिटीचे तांत्रिक तपशील

Nintendo स्विच 2 नियंत्रित करण्यात स्वारस्य असलेल्या वापरकर्त्यांसाठी, केबलद्वारे थेट कार्य करण्यासाठी कनेक्शन प्रक्रिया सुलभ केली गेली आहे. यूएसबी पोर्टशी कनेक्ट होताच सिस्टीम डिव्हाइसची ओळख पटवते, ते लगेचच मानक XInput नियंत्रण म्हणून हाताळते, जे स्टोअरमध्ये उपलब्ध असलेल्या आधुनिक शीर्षकांच्या बहुसंख्य भागांसह त्वरित सुसंगततेची हमी देते.

हा दृष्टीकोन भविष्यातील कन्सोल खरेदी करणाऱ्या आणि त्यांच्या PC वर समान परिधीयचा आनंद घेऊ इच्छित असलेल्या प्रत्येकासाठी प्रवेश अडथळे दूर करतो. XInput म्हणून स्वयंचलित ओळख म्हणजे बटण लेआउट स्थापित उद्योग मानकांशी जुळण्यासाठी समायोजित केले जातात, ज्यामुळे जटिल कॉन्फिगरेशनशिवाय भिन्न प्लॅटफॉर्ममध्ये संक्रमण करणे सोपे होते.

GameCube कंट्रोलर वापरण्यासाठी आवश्यकता

गेमक्यूब कंट्रोलर इंटिग्रेशनसाठी स्टीम इकोसिस्टममध्ये योग्यरित्या कार्य करण्यासाठी अतिरिक्त हार्डवेअर घटक आवश्यक आहे. पेरिफेरलला कॉम्प्युटरशी जोडण्यासाठी खेळाडूंना Nintendo चे अधिकृत ॲडॉप्टर वापरावे लागेल, जे मूळत: Wii U साठी रिलीझ केलेले आणि नंतर स्विचशी सुसंगत आहे.

ॲडॉप्टर ओळखण्यासाठी आणि एकाच यूएसबी पोर्टद्वारे एकाच वेळी चार नियंत्रणे जोडण्याची परवानगी देण्यासाठी सिस्टम प्रोग्राम केले गेले. ही कार्यक्षमता स्थानिक मल्टीप्लेअर गेमिंग सत्रांसाठी महत्त्वपूर्ण आहे, ज्यामुळे गटांना त्यांच्या पसंतीचे नियंत्रक शीर्षकांमध्ये वापरता येतात जे समान डिव्हाइसवर सहकारी किंवा स्पर्धात्मक खेळाचे समर्थन करतात.

अडॅप्टर शोधल्यानंतर, प्लॅटफॉर्म आवश्यक कॅलिब्रेशन करते जेणेकरून GameCube ची ॲनालॉग बटणे आणि दाब-संवेदनशील ट्रिगर योग्य प्रतिसाद देतात. हे कंट्रोलरची मूळ स्पर्शाची भावना जपते, विशेषत: या विशिष्ट मांडणीचा वापर करून वाढलेल्या लढाई आणि प्लॅटफॉर्म गेमच्या चाहत्यांसाठी महत्त्वाची गोष्ट.

पीसी गेमिंग इकोसिस्टमवर प्रभाव

हार्डवेअरला समर्थन देण्याचा वाल्वचा निर्णय अद्याप अधिकृतपणे बाजारात जाहीर झाला नाही, तो उद्योग ट्रेंडच्या दिशेने एक सक्रिय भूमिका दर्शवतो. स्विच 2 साठी ग्राउंड तयार करून, कंपनी कन्सोल आणि कॉम्प्युटरमध्ये लवचिकता शोधत असलेल्या नवीन वापरकर्त्यांचे स्वागत करण्यासाठी पहिल्या दिवशी त्याचे प्लॅटफॉर्म तयार असेल याची खात्री करते.

दुसरीकडे, GameCube लेगेसीला पाठिंबा देणे दीर्घायुष्य आणि ग्राहकांच्या निवडींच्या विविधतेसाठी वचनबद्धतेला बळकट करते. जुने हार्डवेअर फंक्शनल आणि आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टीमवर वापरण्यायोग्य ठेवल्याने इलेक्ट्रॉनिक्सचा अनावश्यक टाकून देणे टाळले जाते आणि गेमर्सनी गेल्या काही वर्षांत त्यांच्या आवडत्या ॲक्सेसरीजमध्ये केलेल्या गुंतवणुकीचे मूल्य वाढवते.

To Top