News (DA)

Sucker Punch bekræfter ankomsten af ​​gratis samarbejdstilstand og nye raids til Ghost of Yōtei

Ghost of Yotei
Ghost of Yotei - Foto: reprodução

Sucker Punch Productions har officielt udgivet opdatering 1.5 til sin roste actiontitel, der introducerer en bred vifte af indhold rettet mod multiplayer-oplevelsen uden ekstra omkostninger for brugerbasen. Udvidelsen, som bruger nomenklaturen. Udviklerne fremhævede, at pakken inkluderer historiemissioner for duoer, overlevelsestilstande for kvartetter og et fremtidigt raid med høj sværhedsgrad, der konsoliderer støtte efter lanceringen som en central søjle i studiets strategi.

Indholdet ankommer som en parallel oplevelse til hovedrejsen, der giver spillerne mulighed for at fordybe sig i scenarier inspireret af området Hokkaido fra et overnaturligt perspektiv. Opdateringen forstærker virksomhedens forpligtelse til ikke at fragmentere fællesskabet, og tilbyder alle nye funktioner gratis til dem, der allerede ejer basisspillet.

Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei – Reprodução

Além af de umiddelbare samarbejdsmissioner forudser opdateringskøreplanen, at der kommer en endnu større udfordring i april. Det indledende fokus er fortsat på stabiliteten af ​​online-kampe og balancen i de nye klasser, der er introduceret.

Missionsstruktur og samarbejdsfortælling

Segmentet kaldet Story blev designet specifikt til samarbejde mellem to spillere, og præsenterede en kampagne struktureret i 12 forskellige missioner. Fortællingen er fragmenteret i fire tematiske buer, der hver kulminerer i kampe mod enheder fra japansk folklore, såsom Onis og Kitsunes, hvilket kræver konstant tilpasning af kamptaktik.

Ved at fuldføre trioer af missioner låser spillere op for adgang til mere komplekse raids designet til grupper på fire. Essas stadier involverer angreb på fæstninger beskyttet af horder af åndelige fjender og chefer, der kræver total teamkoordination for at besejre.

Progression i denne tilstand garanterer eksklusive belønninger og genstande med høj sjældenhed. Systemet tilskynder til gentagelse af faser for at forbedre udstyr, og opretholder titlens levetid gennem søgen efter bedre statistik.

Dynamik af overlevelse og territorial kontrol

I Survival-tilstand øges kompleksiteten ved at sætte fire allierede mod progressive bølger af modstandere på kort, der kræver strategisk territorial kontrol. Den centrale mekaniker kredser om at opretholde aktive områder, hvilket giver velsignelser til gruppen, såsom øget skade eller fremskyndet helbredsregenerering.

Tab af kontrol over disse strategiske punkter resulterer i alvorlige straffe, kaldet forbandelser, som kan kompromittere kampens integritet. Behovet for rotation og kommunikation mellem holdmedlemmer er afgørende for at forhindre fjendens fordele i at samle sig.

Scenarierne har klimatiske og geografiske variationer, der ændrer kampstrømmen. Synergien mellem karakterernes forskellige færdigheder bliver den afgørende faktor for sejr på højere vanskeligheder.

Kampklasser og specialiseringer

Opdateringen introducerer fire forskellige klasser, hver med en defineret taktisk rolle i gruppen. Det korrekte valg af holdsammensætning påvirker direkte effektiviteten i de sværeste missioner, lige fra brute force, stealth og support.

  • Samurai:Especialista i frontal kamp, ​​bruger ōdachi til at kontrollere folkemængder og har større modstand mod direkte skade;
  • Shinobi:Focado i smidighed og stealth, bruger kusarigama til hurtige angreb og afstandskontrol, ideel til at eliminere prioriterede mål;
  • Bueskytte:Combina brugen af ​​yari til tæt forsvar med langdistanceangreb, der tilbyder væsentlig dækning for holdet;
  • lejesoldat:Empunha to katanaer og fungerer som offensiv støtte, der balancerer høj skade med færdigheder, der gavner nærliggende allierede.

Social interaktion og lobbyaktiviteter

Lobby Legends er blevet redesignet til at fungere som et interaktivt opholdsrum, der går ud over en simpel ventemenu. Spillere kan deltage i rekreative aktiviteter, mens de venter på, at missionerne begynder, hvilket fremmer en følelse af fællesskab i spillet.

Entre De nye funktioner inkluderer Zeni Hajiki minispillet, en slags forenklet golf, såvel som bambusskæringsudfordringer og måløvelser. Essas tilføjelser har til formål at gøre pauserne mellem kampene mere dynamiske og sjove.

Placeringen fungerer også som et tilpasningscenter, hvor du kan vise optjente rustninger og kosmetik. At se andre spilleres udstyr tjener som et visuelt incitament til progression i de mere vanskelige tilstande.

Den sidste udfordring og rammer

Para april måned forberedte udvikleren lanceringen af ​​et raid fokuseret på konfrontationen mod Lorde Saito, en enhed kendt som Smok. Este-indhold repræsenterer sværhedsgraden af ​​Legends-tilstanden med mekanik, der ikke er til stede i konventionelle missioner.

Indstillingen af ​​alt ekstra indhold opretholder franchisens høje visuelle standard med sneklædte omgivelser og tætte skove fra Hokkaido. Kunstretningen er afhængig af overnaturlige elementer for at adskille atmosfæren i multiplayer-tilstanden fra den realistiske kampagne.

Recursos og Modo Fotografia er blevet opdateret for at understøtte de nye partikler og visuelle effekter af magiske evner. Værktøjet tillader detaljerede optagelser af de mest intense øjeblikke af samarbejdskampe.

To Top