Tailandês News

Microsoft ปรับรูปแบบการสมัครสมาชิกเกมด้วยแผนใหม่ 3 แผนและเดิมพันอย่างหนักกับการสตรีมบนคลาวด์

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Microsoft ได้ประกาศการปรับโครงสร้างใหม่อย่างครอบคลุมของระบบนิเวศความบันเทิงดิจิทัล โดยเปลี่ยนวิธีที่นักเล่นเกมเข้าถึงแคตตาล็อกเกม ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้ปรับใช้หมวดหมู่การสมัครสมาชิกใหม่สามหมวดหมู่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อตอบสนองโปรไฟล์ผู้บริโภคที่แตกต่างกัน และลดอุปสรรคในการเข้าสู่จักรวาล Xbox โดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ที่ผู้ใช้มี

หมวดหมู่ใหม่และกลยุทธ์การตลาด

แผนระดับกลางที่เรียกว่า Standard ได้รับการแนะนำในตลาดบราซิลโดยมีราคารายเดือนอยู่ที่ R$43.90 รูปแบบนี้ทำหน้าที่เป็นจุดสมดุลสำหรับผู้ใช้ใหม่ โดยนำเสนอการเข้าถึงคลังเกมเก่าที่มีประสิทธิภาพและฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ ซึ่งจำเป็นสำหรับเกมที่มีการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้ไม่รวมการเปิดตัวพร้อมกัน ซึ่งทำให้แตกต่างจากแพ็คเกจที่มีราคาแพงกว่า

กลยุทธ์ที่อยู่เบื้องหลังการแบ่งส่วนนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างรายได้จากแคตตาล็อกเดิมที่มีอยู่มากมายของบริษัท ขณะเดียวกันก็รักษามูลค่าระดับพรีเมียมของรอบปฐมทัศน์ไว้ ด้วยการลบการเผยแพร่วันแรกออกจากแผนมาตรฐาน บริษัทสนับสนุนการโยกย้ายไปยังระดับที่สูงขึ้น ขณะเดียวกันก็รักษาตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับปริมาณเนื้อหามากกว่าข่าวด่วน

สิทธิประโยชน์พิเศษของระดับ Ultimate

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์เต็มรูปแบบ ประเภท Ultimate จะอยู่ในอันดับต้นๆ ของตารางโดยมีค่าใช้จ่าย R$119.90 ต่อเดือน แพ็คเกจนี้ปรับราคาให้เหมาะสมโดยการรวมการวางจำหน่ายในวันเปิดตัว เช่น Call of Duty: Black Ops 6 และ Hollow Knight: Silksong ที่หลายคนตั้งตารอคอย นอกเหนือจากการผสานรวมแคตตาล็อก EA Play และ Ubisoft+ Classics โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

นอกเหนือจากเกมแล้ว แผนพรีเมียมยังมอบสิทธิประโยชน์ซ้ำ ๆ ที่นอกเหนือไปจากคอนโซลอีกด้วย สมาชิกจะได้รับเหรียญเสมือนรายเดือนสำหรับ Fortnite และสิทธิประโยชน์บนแพลตฟอร์มพันธมิตร เช่น Discord Nitro การรวม Cloud Gaming ในระดับนี้ทำให้สามารถเล่นเกมหนักๆ ผ่านการสตรีมบนสมาร์ทโฟนและโทรทัศน์ได้ โดยไม่จำเป็นต้องใช้คอนโซลจริงอีกต่อไป

วิวัฒนาการของโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์

การลงทุนในเทคโนโลยีคลาวด์ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยเซิร์ฟเวอร์ Azure ถือเป็นการสิ้นสุดระยะทดลองการสตรีมเกมของบริษัท ขณะนี้โครงสร้างพื้นฐานสัญญาว่าจะลดเวลาแฝงและความเที่ยงตรงของภาพสูง ซึ่งรวมวัตถุประสงค์ของบริษัทในการนำเกมไปยังหน้าจอที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต

การขยายตัวทางเทคโนโลยีนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ โดยที่จุดสนใจจะหยุดอยู่ที่การขายคอนโซลและกลายเป็นความแพร่หลายของบริการ ด้วยความมั่นคง บริษัทหวังที่จะคว้าส่วนแบ่งสำคัญของตลาดโลกจากนักเล่นเกมที่ต้องการความสะดวกสบายในการเข้าถึงการเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์เฉพาะได้ทันที

To Top