News (MS)

Sony menukar alatan penciptaan dan mengehadkan pemprosesan untuk mengutamakan konsol mudah alih baharu

Sony
Sony - Sundry Photography/ Shutterstock.com

Gergasi teknologi Jepun itu telah mentakrifkan semula keutamaan strategiknya untuk pembangunan perkakasan pada tahun-tahun akan datang. Documentos dalaman yang dikaitkan dengan kit pembangunan perisian menunjukkan perubahan ketara dalam peruntukan sumber pemprosesan. Perubahan Essa mencadangkan bahawa syarikat sedang menyediakan asas untuk peranti mudah alih khusus baharu, yang bertujuan untuk mengembangkan ekosistemnya.

Jurutera perisian telah menerima garis panduan baharu yang memerlukan penyesuaian kod untuk beroperasi dengan cekap dengan sumber yang terhad. Pengubahsuaian utama melibatkan pengenalan mod kuasa rendah yang menyekat penggunaan CPU, memaksa studio berfungsi dengan hanya lapan utas pemprosesan. Kapasiti berkurangan Essa berfungsi sebagai simulator untuk persekitaran perkakasan yang akan digunakan dalam pegang tangan masa hadapan.

Sony
ソニー – 写真: abdullah serbest / Shutterstock.com

Strategi ini menunjukkan pengoptimuman paksa yang boleh memberi kesan walaupun kepada prestasi tajuk yang dijalankan pada perkakasan desktop jenama yang paling teguh. Perubahan itu dikenal pasti secara khusus dalam kalangan kemas kini terkini kepada alat yang disediakan kepada pembangun, mewujudkan senario di mana kecekapan tenaga menjadi sama pentingnya dengan kuasa mentah.

Projeto Canis Butiran Teknikal

Peranti, yang dikenal pasti secara dalaman dengan nama kod Canis, berjanji untuk menyepadukan teknologi canggih yang belum tersedia di pasaran pengguna. Seni bina sistem mestilah berdasarkan komponen AMD, menggunakan struktur Zen 6c untuk unit pemprosesan pusat. Pilihan Essa bertujuan untuk mengimbangi kecekapan tenaga dengan kuasa tembakan yang diperlukan untuk menjalankan tajuk moden secara asli.

Maklumat awal tentang jabatan grafik menunjukkan penggunaan seni bina RDNA 5, yang belum dikeluarkan secara rasmi pada kad video komersial. Konfigurasi yang dirancang termasuk antara 12 dan 20 unit pengiraan yang beroperasi pada frekuensi antara 1.6 dan 2.0 GHz. Objektifnya adalah untuk menawarkan sokongan asli untuk pencahayaan global dan teknologi mengubah saiz imej melalui kecerdasan buatan.

Untuk mengurus aliran data yang sengit daripada permainan generasi akan datang, peranti mesti mempunyai 16 GB RAM dalam standard LPDDR5X. Kelajuan pemindahan memori ini dianggap penting untuk memastikan sistem pengendalian dan permainan berjalan serentak tanpa kesesakan, membolehkan pengalaman yang lancar seperti konsol desktop.

Perubahan dalam pasaran buku nota

Langkah syarikat itu menandakan percubaan agresif untuk memulihkan ruang yang hilang dalam sektor permainan mudah alih selepas tamat pengeluaran PlayStation Vita. Pasaran hari ini dikuasai oleh pesaing yang telah menetapkan piawaian baharu untuk kualiti dan serba boleh, mengubah cara pengguna berinteraksi dengan perpustakaan permainan mereka semasa dalam perjalanan.

Pertumbuhan peranti pegang tangan dengan sistem pengendalian terbuka dan populariti berterusan konsol hibrid telah menunjukkan permintaan terpendam untuk pengalaman kesetiaan tinggi dalam format mudah alih. Syarikat itu berusaha untuk mengisi jurang ini dengan menawarkan peranti yang bukan sahaja menjalankan permainan melalui awan, tetapi juga menjalankan perisian secara tempatan dengan kualiti yang setanding dengan sistem rumah.

Keserasian dengan perpustakaan sedia ada merupakan salah satu tonggak utama fasa baharu ini. Sistem ini direka bentuk untuk memastikan bahawa tajuk daripada generasi terdahulu dan semasa berjalan tanpa memerlukan penyesuaian utama oleh pengguna akhir. Isso mencipta ekosistem bersatu di mana pembelian permainan menjamin akses merentas berbilang platform jenama.

Keluarkan ramalan dan nilai

Penganalisis industri menganggarkan bahawa perkakasan baharu itu dijangka tidak akan muncul sebelum 2027, meletakkannya sebagai jambatan antara generasi semasa dan keluarga konsol seterusnya. Harga yang dicadangkan sepatutnya berbeza antara 400 dan 500 dolar di pasaran antarabangsa, yang akan meletakkannya dalam persaingan langsung dengan model premium daripada pengeluar lain.

Perancangan jangka panjang termasuk penggunaan teknologi peningkatan proprietari seperti PlayStation Spectral Super Resolution. Alat Essa akan memainkan peranan penting dalam membenarkan skrin 8 inci memaparkan grafik yang tajam tanpa menguras bateri secara berlebihan, menggunakan pembelajaran mesin untuk membina semula imej dalam masa nyata.

Studio dalaman sudah pun bekerja di bawah garis panduan baharu untuk memastikan keluaran utama seterusnya dioptimumkan dengan sempurna untuk seni bina baharu. Franquias yang ditubuhkan seharusnya menerima kemas kini atau bab baharu yang direka bentuk untuk meneroka keupayaan hibrid yang akan disediakan oleh penyatuan pembangunan perisian pada tahun-tahun akan datang.

To Top