News (HU)

A játékosok ingyenesen válthatják be a klasszikus játékokat az Xbox 360 digitális boltjának bezárásával

xbox
xbox - Foto: SolidMaks / Shutterstock.com

A történelem egyik legbefolyásosabb konzolja online értékesítési platformjának végleges leállítása egy majdnem két évtizedes ciklus végét jelzi. Az Microsoft döntése, hogy beszünteti az eredetileg 2005-ben indult Xbox 360 digitális áruház működését, jelentős stratégiai váltást jelent, és a vállalat teljes fókuszát a jelenlegi konzolok és előfizetéses szolgáltatások ökoszisztémájára irányítja. Para millió felhasználó, aki még mindig használja az eszközt, vagy abból a generációból gyűjt tárgyakat, ez a hír egy utolsó lehetőséget kínál arra, hogy olyan tartalmat szerezzenek, amely formálta az iparágat.

Míg új digitális játékok és játékon belüli cikkek vásárlása már nem lehetséges a régi hardveren és a piactér webhelyén keresztül, a vállalat gondoskodott arról, hogy minden korábban megvásárolt tartalom elérhető maradjon. A felhasználók továbbra is letölthetik vásárlási előzményeiket, és az online többjátékos módok továbbra is működőképesek maradnak a még aktív szerverekkel rendelkező játékoknál. Az Esta intézkedés célja, hogy enyhítse a hűséges rajongókra gyakorolt ​​hatást azáltal, hogy a közel húsz év alatt épült digitális könyvtárak nem vesznek el azonnal az üzlet bezárása után.

Xbox
Xbox – Letöltve: Скрипников Дмитрий /

Utolsó lehetőség a platform klasszikusainak biztosítására

Para A konzol örökségének megünneplésére és a közösség méltó búcsúztatására a technológiai óriás ingyenes terjesztési kampányba kezdett a híres címekért. A kezdeményezés lehetővé teszi a játékosoknak, hogy véglegesen aktiválják kedvenc játékaikat a fiókjukon, mielőtt az áruházhoz való hozzáférést visszavonják. Az Essa akció digitális versenyfutást generált, amelyben a rajongók olyan alkotásokhoz igyekeztek licencet szerezni, amelyek meghatározták a videojátékok nagyfelbontású korszakát.

Az elérhető játékok választéka több műfajt felölel, bizonyítva a konzol könyvtárának sokoldalúságát. Entre a csúcspontok olyan produkciók, amelyek mindent feltárnak az eszeveszett akciótól a logikus érvelésig, amelyek közül sok visszafelé kompatibilis. Az Isso azt jelenti, hogy ha ezeket a játékokat most beváltja, a felhasználók olyan modern konzolokon is játszhatnak velük, mint például az Xbox Series X és S, teljesítmény- és felbontásfejlesztésekkel.

Az alábbi Confira fő címek találhatók, amelyeket a játékosok ingyenesen megszerezhetnek ebben az utolsó időszakban:

  • Letörés:Mérföldkő a nyílt világú játékokban, függőleges szabadságot kínálva egy futurisztikus metropoliszban, ahol génmódosított ügynökök harcolnak a bűnözés ellen.
  • Fém Slug 3:Aclamado a kritikusok szerint, ez a cím a klasszikus arcade játékmenetet keveri részletes pixel art animációkkal és nagy nehézségi fokozattal.
  • Ikaruga:Egy lövöldözős játék, amely egyedülálló színpolaritás-mechanikájáról híres, gyors reflexeket és stratégiát igényel.
  • Túl Human:Egy akció-RPG, amely a skandináv mitológiát keveri a kibernetikus sci-fivel, amely ambiciózus narratívájáról ismert.
  • HexicHD:A kirakós játék, amelyet az eredeti konzol számos merevlemezére előre telepítettek, és hétköznapi játék klasszikusává vált.

A kollektorok és berendezések piacára gyakorolt ​​hatás

A digitális bolt bezárásának bejelentése azonnali reakciót váltott ki a játékok és konzolok másodpiacán. Az Xbox 360 egyes modelljeinek értéke, különösen a készülék hasznos élettartamának vége felé gyártott “Slim” és “E” változatok értéke az egekbe szökött. Az Colecionadores és a természetvédők meghajtókat vásárolnak, hogy a lehető legtöbb tartalomról biztonsági másolatot készítsenek vagy telepítsenek merevlemezeikre, így a konzolokat digitális időkapszulákká alakítják.

Além hardver, a fizikai adathordozók iránti kereslet drámaian megnőtt. Discos olyan játék, amely nem része a visszafelé kompatibilitási programnak, vagy amelyeket eltávolítottak más digitális boltokból, kívánságlista elemeivé vált. Az a félelem, hogy bizonyos címek örökre eltűnnek, és “elhagyott árukká” válnak, megemelte az árakat az aukciókon és a retro termékekre szakosodott üzletekben. A fizikai médiát ismét nemcsak gyűjthető tárgynak tekintik, hanem az örökös birtoklás egyetlen garanciájának is, a digitális licencelés mulandóságával szemben.

Megőrzési kihívások és kulturális veszteségek

Az Especialistas a szoftvermegőrzésben figyelmeztet a szerverek leállításának kulturális következményeire. Az Xbox 360 üzlet úttörő volt az „indie játékok” és a digitális játéktermek koncepciójának bevezetésében az otthoni konzolokon az Xbox Live Arcade (XBLA) révén. Ezek közül Muitos kisebb stúdiók által fejlesztett cím soha nem kapott fizikai adathordozót.

Az üzlet bezárásával több száz kis játék, kiegészítő (DLC), téma és avatar fenyeget, hogy teljesen eltűnnek, és csak azok merevlemezén maradnak, akik akkor vásárolták őket.

Az Apesar erőfeszítései ellenére a visszafelé kompatibilitási programmal, amely több ezer játékot mentett meg az elavulástól, a konzol könyvtárának jelentős része továbbra is az eredeti hardverarchitektúrához kötődik. A forgatókönyv fontos vitákat vet fel a nagyvállalatok médiatörténelem megőrzésében betöltött felelősségéről, valamint arról, hogy jogi és műszaki megoldásokra van szükség a kereskedelmileg már nem életképes digitális alkotások megőrzéséhez.

To Top