News (FI)

Steam Deck -päivitys tuo yhteensopivuuden Switch 2 -ohjaimen ja gyroskoopin parannusten kanssa

Steam
Steam - viewimage/ Shutterstock.com

Valve julkaisi tällä viikolla kannettavaan konsoliinsa uuden järjestelmäpäivityksen, joka keskittyi yhteensopivuuden laajentamiseen oheislaitteiden kanssa ja antureiden parantamiseen. Ohjelmistopaketti, joka julkaistiin virallisesti 21. tammikuuta, sisältää gyroskoopin vakauden kannalta tärkeitä teknisiä säätöjä ja valmistelee laitteen toimimaan vuorovaikutuksessa tulevan sukupolven laitteiston kanssa, sen lisäksi, että se ratkaisee yhteysongelmat kolmansien osapuolien lisävarusteiden kanssa.

Valmistautuminen seuraavaan sukupolveen

Suurin tekninen uutuus sisältää alkuperäisen tuen toteuttamisen Nintendo Switch:n seuraajan ohjaimille, erityisesti kaapeliliitännän kautta. Mesmo Vaikka uutta japanilaista konsolia ei vielä levitetä laajasti massamarkkinoille, Valve-suunnittelu on mennyt eteenpäin varmistaakseen, että tarvittavat ajurit toimivat kannettavassa käyttöjärjestelmässä.

https://www.youtube.com/embed/AlWgZhMtlWo

Tämä strategia vahvistaa yrityksen sitoutumista säilyttää Steam Deck avoimena ja monipuolisena alustana, joka pystyy vastaanottamaan eri valmistajien panoksia. Päivitys varmistaa, että heti kun uudet peliohjaimet saapuvat hyllyille, käyttäjät voivat heti käyttää niitä syöttölaitteina ilman, että heidän tarvitsee odottaa myöhempiä korjauksia tai korjauksia.

Toimenpide korostaa laitteen kykyä toimia mukautuvana pelikeskuksena, joka integroituu ekosysteemeihin, jotka ovat vielä vakiinnuttamassa kilpailutilanteessa. Näiden uusien lisävarusteiden tiedonsiirto USB:n kautta on jo kartoitettu, mikä helpottaa pelaajien elämää, jotka haluavat käyttää kannettavaa tietokonetta ulkoisten näyttöjen tai televisioiden kanssa.

Anturin ja vasteen optimointi

Ulkoisen yhteensopivuuden lisäksi päivitys toi rakenteellisia muutoksia sisäisen gyroskoopin toimintaan. Signaalikohinan suodattamiseen on sovellettu uutta algoritmia, joka eliminoi pieniä tärinöitä, jotka voivat vahingoittaa kokemusta peleissä, jotka vaativat tarkkaa kohdistusta tai kameran hienosäätöä liikkeen kautta.

Edistyneelle räätälöinnin ystäville järjestelmä tarjoaa nyt yksityiskohtaisia ​​vaihtoehtoja analogisen sauvan käyttäytymiseen. Pelaajat voivat valita raakavastausprofiileja ohittaen ohjelmiston tasoituksen, joka joissakin tapauksissa aiheuttaa ei-toivottua latenssia korkean suorituskyvyn kilpailutilanteissa.

Tuloasetusten parannukset sisältävät erityisiä toimintoja kalibrointia ja kuolleen kaistan säätöä varten. Entre asetusvalikossa saatavilla olevista tärkeimmistä teknisistä lisäyksistä, seuraavat erottuvat:

– Seleção “Rawsta Response” analogisten tikkutietojen suoraan lukemiseen ilman suodattimia.

– Configuração “Ympyrästä Shape” rajaamaan fyysisesti toiminta-alueen.

– Visualização reaaliaikainen kaavio tuloista tarkkaa seurantaa varten.

– Ajustes kuolleiden alueiden sakkoa liipaisimille ja ohjausvipuille.

Korjauksia lisensoituihin ohjaimiin

Valve keskittyi myös ratkaisemaan kriittisiä ongelmia, jotka vaikuttivat kumppanibrändien ohjaimien yhdistämiseen. Usuários mallista Razer Raiju V3

Toinen hyödyllinen oheislaite oli Nacon PS4 Compact -ohjain, joka sai ohjainkoodin säädöt satunnaisten komentojen syöttämisen eliminoimiseksi. Tekninen väliintulo ratkaisi pelaamista haittaavat signaaliristiriidat ja varmisti, että käyttöjärjestelmä tallentaa vain pelaajan fyysisesti suorittamat toimet istuntojen aikana.

Tärkeimmät avainsanat:höyrykansi, nintendo kytkin 2, venttiilipäivitys, ohjaimen tuki.

Long tail -avainsana:ajurien korjaukset razer- ja nacon-ohjaimille höyrylaitteessa.

Tutkitut lähteet:

https://store.steampowered.com/news/app/1675200

https://www.theverge.com/steam-deck

https://www.pcgamer.com/hardware/handhelds/

To Top