微软第七代游戏机的数字商务基础设施已正式关闭,标志着视频游戏行业一个重要时代的结束。该措施阻止直接通过设备购买新内容,尽管该公司已确保持续访问用户以前获取的库,确保购买历史记录不会因更改而丢失。
作为对销售业务关闭的补偿形式,该公司免费向社区发布了一系列知名游戏。该计划旨在庆祝该系统的遗产,该系统建立了在线连接标准,并允许爱好者通过定义高清一代的作品来完成他们的数字收藏。

已发布的游戏和兼容性
免费提供的图书列表涵盖了不同的流派和风格,反映了图书馆近二十年来建立的多功能性。这些游戏大多数都具有向后兼容性,允许它们在最新的游戏机上运行,例如Series X和S,这将软件的寿命延长到原始硬件之外。
在可供玩家立即检索的作品中,有从疯狂动作到谜题的各种体验:
– 打击犯罪:与未来特工一起打击犯罪的开放世界冒险。
– Metal Slug 3:以其像素艺术动画和难度而闻名的街机经典。
– Ikaruga:船舶游戏因其战略色彩极性系统而受到推崇。
– Too Human:混合了北欧神话和控制论元素的动作角色扮演游戏。
– Hexic HD:预装在多种型号的游戏机上的流行谜题。
对收藏市场的影响
虚拟商店结束的消息立即在二级市场引起反应,游戏机和实体媒体的价值大幅上涨。 2010 年至 2013 年间推出的型号,特别是 Slim 和 E 版本,希望保持对设备生态系统的本机访问的收藏家的需求有所增加。
对物理光盘的搜索已大大加强,成为播放不属于向后兼容计划或已从数字平台中删除的游戏的唯一替代选择。这一运动将旧硬件及其外围设备转变为历史保存物品,这对于档案管理员和交互式媒体历史学家来说至关重要。
数字保存面临的挑战
行业专家警告说,关闭服务器对视频游戏的文化记忆构成了真正的风险。数以千计的独家项目,包括前 Xbox Live Arcade 的独立游戏和附加内容包,可能会变得无法访问,从而在电子娱乐史上留下永久的空白。
尽管 Microsoft 努力维护与现代系统的广泛兼容性列表,但原始库的很大一部分仍然仅限于较旧的硬件。这种情况迫使玩家抢先将所有购买的内容下载到他们的存储设备上,以避免永久失去对安装文件的访问权限。