News (MS)

Ketua Pegawai Eksekutif Moon Studios, Thomas Mahler mendedahkan No Rest for the Wicked berjalan pada Nintendo Switch 2 dalam ujian awal

Rest for the Wicked
Rest for the Wicked - Divulgação

Thomas Mahler, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengarah kreatif Moon Studios, baru-baru ini berkongsi imej yang menunjukkan permainan No Rest untuk Wicked yang dijalankan pada Nintendo Switch 2. Siaran itu, dibuat pada Fakta ini mengukuhkan jangkaan peminat mengenai pengembangan tajuk ke platform konsol.

Moon Studios, yang terkenal dengan Ori yang terkenal dan Blind Forest dan Ori dan Will daripada Wisps, pada masa ini mengutamakan versi PlayStation 5 di kalangan konsol. Walau bagaimanapun, kemajuan pada Switch 2 mencadangkan permainan itu akan datang ke pelbagai platform tidak lama lagi. Mahler mengulas pada imej bahawa permainan “berjalan”, tetapi masih memerlukan pengoptimuman untuk prestasi optimum.

Tajuk itu kekal dalam akses awal pada PC melalui Steam sejak April 2024, dengan lebih satu juta salinan terjual. Atualizações terbaharu, seperti tampalan Together, telah memperkenalkan berbilang pemain koperasi untuk sehingga empat pemain. Kemajuan Esses pada PC membuka jalan untuk versi konsol.

Peningkatan dalam port ke Switch 2

Thomas Mahler menyiarkan tangkapan skrin Nintendo Switch 2 menjalankan No Rest untuk Wicked pada tengah hari 17 Februari 2026. Inisiatif ini mencerminkan komitmen Moon Studios untuk membawa aksi RPG kepada khalayak mudah alih.

Reaksi masyarakat adalah serta-merta, dengan pemain menyatakan keterujaan dengan keupayaan untuk bermain semasa dalam perjalanan. Mahler menyebut dalam jawapan bahawa main silang dan kemajuan silang dirancang, membenarkan sesi antara PC, Steam Deck dan Switch 2. Ciri Esses akan meluaskan pangkalan pemain.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Foto: Casal Design / Shutterstock.com

Keutamaan konsol

Moon Studios telah mentakrifkan PlayStation 5 sebagai fokus utama untuk pelancaran konsol berikutan keadaan pasaran semasa. Discutir dengan Microsoft pada Xbox Series X/S berlaku secara selari, tetapi tanpa tarikh yang disahkan. Switch 2 muncul sebagai pilihan berdaya maju kedua untuk pengembangan pantas.

Mahler menekankan bahawa permainan itu akhirnya akan mencapai semua platform, mengutamakan kecekapan komersial. Kekuatan Vendas pada PC mewajarkan pelaburan dalam port yang dioptimumkan. Strategi ini mengelakkan kelewatan yang tidak perlu dalam rundingan kontrak.

Kemas kini Together mengubah permainan

Tampalan Together, dikeluarkan pada 22 Januari 2026, membawa berbilang pemain koperasi yang berterusan kepada No Rest untuk Wicked pada PC. Jogadores membentuk persekutuan dalam alam kongsi, dengan mekanik ARPG dan elemen MMO. Kemas kini meningkatkan jualan, mengekalkan tajuk di bahagian atas carta Steam.

Senjata baharu, sumber kongsi dan rumah kediaman telah ditambah untuk memperkayakan pengalaman kolektif. Beta terbuka sebelumnya menguji kestabilan, membetulkan pepijat awal. Jogadores melaporkan lebih 100 jam kandungan berdaya maju.

Senarai ciri baharu utama Together:

  • Co-op untuk sehingga empat pemain dalam alam berterusan.
  • Main silang dirancang antara platform.
  • Peningkatan senjata dan lebih banyak pertempuran yang lancar.
  • Rumah kediaman yang boleh disesuaikan untuk kumpulan.

Rekod kejayaan Moon Studios

Moon Studios memenangi anugerah dengan siri Ori, menjual berjuta-juta salinan di seluruh dunia.Studio yang kini bebas memfokuskan pada No Rest untuk Wicked sebagai pencapaian seterusnya. Transição untuk ARPG isometrik menunjukkan kepelbagaian kreatif pembangun.

Jualan akses awal melepasi satu juta unit, dengan 80% ulasan positif pada Steam. Ausência transaksi mikro dan pas pertempuran mengukuhkan visi studio. Mahler berusaha untuk merekrut bakat di tengah-tengah pemberhentian industri untuk mempercepatkan patch.

Reaksi masyarakat terhadap pelabuhan

Pemain di X meraikan berita port Switch 2 dengan beribu-ribu interaksi. Perfis sebagai @Stealth40k dan @PlayerEssence berkongsi imej itu, mencetuskan perdebatan tentang main silang. Entusiastas daripada ARPG melihat tajuk itu sebagai pesaing yang ideal untuk mudah alih.

Sorotan forum:

  • Jangkaan untuk keluaran fizikal pada Switch 2.
  • Perbandingan positif dengan Diablo dalam mobiliti.
  • Permintaan untuk pengoptimuman visual pada perkakasan Nintendo.

Siaran Mahler mendapat paparan pantas sebelum dialih keluar. Comunidade menekan untuk treler port rasmi. Influencers menguji PC dan sedang menunggu untuk konsol.

Mekanik penentu permainan

Dalam Rest untuk Wicked menggabungkan pertempuran mendalam dengan dunia pelukis yang kaya dengan perincian. Jogadores menghadapi bos yang mencabar dalam kerajaan yang dikutuk oleh wabak. Personalização senjata dan binaan menawarkan kebolehmain semula yang tinggi.

Sistem persekutuan dalam koperasi membolehkan strategi kolektif menentang musuh. Recursos yang dikongsi menghalang pengisaran bersendirian dalam kumpulan. Atualização Patch 1 menjanjikan lebih banyak kandungan berdasarkan maklum balas.

Pelan silang dan perkembangan

Main silang antara PC, PS5, Switch 2 dan Xbox disahkan oleh Mahler. Cross-progression menjamin kesinambungan penjimatan antara platform. Komunikasi Cross-suara menyepadukan Steam Deck dan konsol mudah alih.

Ciri-ciri ini menyatukan pangkalan pemain global. Dalaman Testes mengesahkan kestabilan merentas platform. Lançamento serentak pada konsol mempercepatkan penggunaan.

Jualan dan penerimaan pada PC

Pada Rest untuk Wicked mengekalkan jualan pasca diskaun yang kukuh dan hujung minggu percuma pada Steam.Estratégia meningkat dari mulut ke mulut secara organik. Taxas penukaran melebihi jangkaan dalam pasaran ekonomi yang ketat.

Lebih daripada 57 ribu ulasan dengan 80% positif mengesahkan kualiti. Ausência pengewangan pemangsa membina kesetiaan awam. Estúdio merancang 1.0 dengan 1000 jam kandungan.

Masa depan pengembangan

Moon Studios berfungsi pada Patch 1 untuk memperhalusi Together dengan maklum balas yang dikumpul. Novas kawasan, bos dan senjata akan datang tidak lama lagi. Roadmap termasuk sokongan berterusan sehingga keluaran penuh.

Port konsol mengikut rentak dalaman, dengan PS5 mendahului. Switch 2 mendapat manfaat daripada perkakasan berkuasa untuk visual yang setia. Xbox menunggu penjajaran strategik.

Legasi siri Ori dalam era baharu

Moon Studios berkembang daripada metroidvanias kepada ARPG tanpa kehilangan intipati artistik. Ori terjual berjuta-juta, membuka No Rest untuk Wicked. Independência membenarkan keputusan tangkas dalam port.

Studio secara aktif mengupah di tengah-tengah krisis sektoral. Foco dalam pasukan kecil yang bersemangat mempercepatkan pembangunan. Jogadores mengharapkan kualiti yang sama pada konsol.

Pengoptimuman teknikal dalam fokus

Pasukan melaraskan prestasi pada Switch 2 untuk mengekalkan 60 fps yang stabil dalam pertempuran sengit.Mahler mengutamakan kecairan berbanding resolusi maksimum. Testes dengan kit pembangun Nintendo pendahuluan setiap minggu.

Perbandingan dengan Steam Deck menunjukkan potensi mudah alih yang unggul. Crossplay memerlukan netsync yang sempurna. Atualizações over-the-air akan memudahkan penambahbaikan selepas pelancaran.

To Top