News (MR)

सोनी ब्लूपॉइंट गेम्सच्या समाप्तीची घोषणा करते आणि कन्सोलवर प्रशंसित रिमेक तयार करणाऱ्या टीमला डिसमिस करते

Sony, PlayStation
Sony, PlayStation - Thrive Studios ID/shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment ने 2021 मध्ये कंपनीने अधिग्रहित केलेला स्टुडिओ ब्लूपॉइंट गेम्सचे ऑपरेशन अधिकृतपणे बंद केले आहे आणि क्लासिक्सचे आधुनिकीकरण करण्याच्या तांत्रिक उत्कृष्टतेसाठी सर्वत्र ओळखले जाते. हा उपाय मार्चमध्ये प्रभावी होईल, परिणामी ऑस्टिन, टेक्सास येथे स्थित सुमारे 70 कर्मचाऱ्यांची टाळेबंदी होईल. प्लेस्टेशन स्टुडिओचे प्रमुख हर्मेन हल्स्ट यांनी स्वाक्षरी केलेले अंतर्गत विधान, वाढत्या विकास खर्च आणि जागतिक ग्राहक वर्तनातील बदलांना तोंड देण्यासाठी आवश्यक असलेल्या धोरणात्मक पुनर्रचनेचा भाग म्हणून निर्णयाचे समर्थन करते.

नवीन पिढीच्या कन्सोलसाठी डेमन्स सोलचे प्रशंसनीय मनोरंजन यांसारख्या उच्च-विश्वासदर्शक व्हिज्युअल डिलिव्हरींवर लक्ष केंद्रित केलेल्या प्रक्षेपणाच्या समाप्तीची घोषणा ही घोषणा करते. नवीन प्रकल्पांसाठी संचित प्रतिष्ठा आणि चाहत्यांच्या अपेक्षा असूनही, विकसकाने जपानी जायंटच्या सध्याच्या व्यवस्थापनाखाली मूळ बौद्धिक संपदा लॉन्च केली नाही, स्वतःला तांत्रिक सहयोग आणि रीमास्टर्सपर्यंत मर्यादित केले.

आर्थिक औचित्य आणि क्षेत्र परिस्थिती

हर्मेन हल्स्टने आपल्या संदेशात ठळकपणे सांगितले की, सध्याच्या आर्थिक परिस्थितीमध्ये गेमिंग विभागाची दीर्घकालीन टिकाव सुनिश्चित करण्यासाठी कठीण निर्णयांची आवश्यकता आहे. कार्यकारी खर्च कमी करण्यासाठी एक निर्धारक घटक म्हणून, $300 दशलक्षचा टप्पा ओलांडलेल्या अलीकडील उदाहरणांचा हवाला देऊन, AAA शीर्षकांसाठी उत्पादन बजेटमधील घातांकीय वाढीकडे लक्ष वेधले.

कंपनीची रणनीती आता या क्षेत्रातील संथ वाढीच्या काळात आर्थिक आरोग्य राखून एकत्रित फ्रँचायझींच्या लाँचमध्ये संतुलन साधण्याचा प्रयत्न करते. सतत व्यवसाय विश्लेषणाचा उद्देश ब्रँडला स्पर्धात्मकपणे स्थान देणे, स्टुडिओला प्राधान्य देणे जे अधिक त्वरित आर्थिक परतावा देऊ शकतात किंवा जे कंपनीच्या नवीन सेवा मार्गदर्शक तत्त्वे आणि कथांशी संरेखित आहेत.

समुदायाची प्रतिक्रिया आणि व्यवस्थापनाची टीका

या बातमीने सोशल नेटवर्क्स आणि विशेष मंचांवर टीकेची तात्काळ लाट निर्माण केली, वापरकर्त्यांनी प्लेस्टेशनच्या नेतृत्वाने स्वीकारलेल्या दिशेने प्रश्नचिन्ह उपस्थित केले. जोरदार टिप्पण्या सक्षम स्टुडिओ बंद करणे आणि थेट सेवा सट्टेबाजीमध्ये अयशस्वी झालेल्या मोठ्या गुंतवणुकीमधील विरोधाभास दर्शवितात, कॉन्कॉर्ड गेमचे प्रकरण आठवते, ज्याने सुमारे 400 दशलक्ष डॉलर्सची मागणी केली होती आणि लॉन्च झाल्यानंतर काही आठवड्यांनंतर तो बंद करण्यात आला होता.

एकल-खेळाडूंचे अनुभव जतन करण्याबद्दल आणि अलीकडच्या वर्षांत मिळवलेल्या प्रतिभेचे व्यवस्थापन करण्याबद्दल समुदाय चिंता व्यक्त करतो. ऑनलाइन वादविवादांमध्ये भूतकाळातील प्रशासनासाठी नॉस्टॅल्जिया पुन्हा उफाळून आला, जेथे व्हिडिओ गेमच्या इतिहासाचे जतन करण्यात ब्लूपॉईंटचे तांत्रिक कौशल्य कर समायोजनाच्या बाजूने टाकून दिले गेले आहे अशी खेद व्यक्त केली जाते.

व्यावसायिकांचे भविष्य आणि तांत्रिक वारसा

ब्लूपॉईंट गेम्सने इंडस्ट्रीमध्ये एक महत्त्वपूर्ण वारसा सोडला आहे, ज्याने त्याच्या शॅडो ऑफ द कोलोसस सारख्या मनोरंजनांमध्ये ग्राफिकल निष्ठा आणि कामगिरीसाठी नवीन मानके सेट केली आहेत. संघाच्या तांत्रिक क्षमतेचा वापर समूहातील इतर अंतर्गत प्रकल्पांना समर्थन देण्यासाठी वारंवार केला जात असे, ज्यामुळे खेळाडूंच्या पिढ्या चिन्हांकित जटिल वितरणांमध्ये गुणवत्ता सुनिश्चित होते.

सोनीने सांगितले की हा निर्णय हलकासा घेतला गेला नाही आणि ते काही बाधित व्यावसायिकांना जागतिक स्टुडिओ नेटवर्कमधील इतर संघांना पुन्हा वाटप करण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी संसाधने एकत्रित करत आहेत. कंपनीने डेव्हलपर्सच्या सर्जनशीलता आणि समर्पणाबद्दल कृतज्ञता व्यक्त केली, जरी टेक्सासमधील मुख्यालय बंद होणे हे एका विशेष हबचे निश्चित नुकसान दर्शवते.

To Top