News (TA)

Minecraft ஜாவாவில் வரலாற்று மாற்றம் Vulkan இயந்திரத்தை கொண்டு வந்து கணினிகளில் OpenGL சகாப்தத்தை முடிவுக்கு கொண்டு வருகிறது

Minecraft - Divulgação
Minecraft - Divulgação

மோஜாங் ஸ்டுடியோஸ் அதிகாரப்பூர்வமாக அதன் முக்கிய தலைப்பின் தொழில்நுட்ப உள்கட்டமைப்பில் மிகவும் ஆழமான மாற்றங்களைச் செய்துள்ளது, இது விளையாட்டின் உன்னதமான பதிப்பிற்கான புதிய சகாப்தத்தின் தொடக்கத்தைக் குறிக்கிறது. பழைய கிராபிக்ஸ் லைப்ரரியை Vulkan API உடன் மாற்றும் செயல்முறை ஏற்கனவே நடந்து வருவதாக டெவலப்பர் உறுதிப்படுத்தினார், இது காட்சி செயலாக்கத்தை நவீனமயமாக்குவதையும் மென்பொருளின் நீண்ட ஆயுளை உறுதி செய்வதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. ஏறக்குறைய இரண்டு தசாப்தங்களாக அடிப்படையாக செயல்பட்ட ஒரு கட்டிடக்கலையை கைவிட்டு, சமகால வன்பொருளுடன் விளையாட்டின் செயல்திறனை சீரமைக்க தேவையான தொழில்நுட்ப பாய்ச்சலை இந்த முன்முயற்சி பிரதிபலிக்கிறது.

இந்த மூலோபாய மாற்றம், கணினி வளங்களை மிகவும் திறமையான நிர்வாகத்தை அனுமதிப்பதுடன், மேம்படுத்தப்பட்ட இயக்க முறைமைகளுடன் எதிர்கால இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்வதின் முக்கிய நோக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. இந்த மாற்றம் குறியீட்டை நவீனப்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், சமூகத்தால் உருவாக்கப்பட்ட வெளிப்புற மாற்றங்களின் உதவியின்றி இதுவரை செயல்படுத்த முடியாத சொந்த காட்சி மேம்பாடுகளைப் பெற மெய்நிகர் சூழலையும் தயார்படுத்துகிறது.

Minecraft
Minecraft – புகைப்படம்: Alex Photo Stock / Shutterstock.com

OpenGL மற்றும் Apple ஆதரவின் மீதான சார்புநிலையை நிறுத்துங்கள்

ஒரு புதிய கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்பத்திற்கு இடம்பெயர்வதற்கான முடிவு கடந்த சில ஆண்டுகளாக குவிந்து வரும் தொழில்நுட்ப தேவைக்கு பதிலளிக்கிறது, இது பல்வேறு தளங்களில் ஆதரவைப் பராமரிப்பதில் முக்கியமானது. சுமார் 17 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு கேம் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து பயன்படுத்தப்பட்ட தரநிலை, 2017 இல் குறிப்பிடத்தக்க புதுப்பிப்புகளைப் பெறுவதை நிறுத்தியது மற்றும் 2018 இல் ஆப்பிள் வழக்கற்றுப் போனதாக வகைப்படுத்தப்பட்டது. பழைய தொழில்நுட்பத்தின் வலியுறுத்தல் மேக் கணினிகளில் நிலைத்தன்மையை பராமரிக்க டெவலப்பர்கள் நிலையான ஸ்டாப்கேப் தீர்வுகளை உருவாக்க கட்டாயப்படுத்தியது.

புதிய API ஐ ஏற்றுக்கொள்வதன் மூலம், Mojang ஆப்பிள் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பிற்கான குறிப்பிட்ட குறியீடு திருத்தங்களின் தேவையை நீக்குகிறது, இது சொந்த, உயர் செயல்திறனை உறுதி செய்கிறது. இந்த மாற்றம் வெவ்வேறு இயக்க முறைமைகளில் கேமிங் அனுபவத்தை தரப்படுத்துவதாக உறுதியளிக்கிறது, இது ஒரு திடமான, நவீன அடித்தளத்தை வழங்குகிறது, இது டெவலப்பர்கள் மரபுக் குறியீட்டை பராமரிப்பதை விட புதுமையில் கவனம் செலுத்த அனுமதிக்கிறது.

சொந்த காட்சி மேம்பாடுகளை செயல்படுத்துதல்

புதிய கட்டிடக்கலையின் வருகையானது ஜாவா பதிப்பில் இறுதியாக மேம்பட்ட வரைகலை அம்சங்களைப் பெற அனுமதிக்கும். இந்த மேம்படுத்தல் பெட்ராக் பதிப்போடு ஒப்பிடும் போது அழகியல் வேறுபாட்டைக் குறைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டு அதிகாரப்பூர்வமான லைட்டிங் மற்றும் ஷேடிங் அமைப்பை அறிமுகப்படுத்துகிறது. முதன்முறையாக, மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருளை நம்பாமல், அமைப்புகள் மெனுவில் நேரடியாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட உலகளாவிய ஒளி விளைவுகள் மற்றும் டைனமிக் நிழல்களுக்கான அணுகலை வீரர்கள் பெறுவார்கள்.

இந்தச் செயலாக்கத்தின் தொழில்நுட்ப நன்மைகள் மிகப் பெரியவை மற்றும் விளையாட்டின் தரத்தை நேரடியாகப் பாதிக்கின்றன. இடம்பெயர்வு MacOS உடன் கிராபிக்ஸ் இணக்கத்தன்மை சிக்கல்களை திட்டவட்டமாக தீர்க்கிறது மற்றும் நவீன பிரதிபலிப்பு தொழில்நுட்பங்களை அறிமுகப்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது. மேலும், விளையாட்டின் வெவ்வேறு பதிப்புகளுக்கு இடையிலான காட்சி வளங்களின் சமநிலை தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாத்தியமானதாக மாறும், மேலும் ஆரம்ப சோதனைகள் உறுதியான வெளியீட்டிற்கு முன் பாரிய டெலிமெட்ரி தரவை சேகரிக்க உதவும்.

சோதனை அட்டவணை மற்றும் படிப்படியான மாற்றம்

டெவலப்பரால் வெளியிடப்பட்ட திட்டமிடல், “ஸ்னாப்ஷாட்கள்” எனப்படும் வளர்ச்சிப் பதிப்புகள் மூலம், வடக்கு அரைக்கோளத்தில் கோடை காலத்தில் முதல் பொது சோதனைகள் நடைபெறும் என்பதைக் குறிக்கிறது. இந்த ஆரம்ப கட்டத்தில், நிறுவனம் ஒரு எச்சரிக்கையான அணுகுமுறையை எடுக்கும், பயனர்கள் விளையாட்டின் அமைப்புகளில் இரண்டு கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களுக்கு இடையில் கைமுறையாக மாற அனுமதிக்கிறது. இந்த நெகிழ்வுத்தன்மை சமூகத்தால் நிகழ்நேர நிலைத்தன்மையை சரிபார்க்க அனுமதிக்கும்.

புதிய எஞ்சின் பல்வேறு வன்பொருள் உள்ளமைவுகளில் முதிர்ச்சி மற்றும் முழுமையான நிலைத்தன்மையை வெளிப்படுத்தும் போது மட்டுமே பழைய தொழில்நுட்பத்தின் முழுமையான நிறுத்தம் ஏற்படும். நவீன கணினிகளிலிருந்து அதிகபட்ச திறனைப் பிரித்தெடுக்கும் அதே வேளையில், பழைய இயக்கிகளை இன்னும் நம்பியிருக்கும் இயந்திரங்களில் செயல்திறன் சிக்கல்களைத் தவிர்த்து, பிளேயர் தளத்திற்கு மாற்றம் சீராக இருப்பதை உறுதி செய்வதே குறிக்கோள்.

மோட் சமூக எதிர்வினைகள்

இந்த அறிவிப்பு உடனடியாக உள்ளடக்க உருவாக்குநர்கள் மற்றும் மோட் டெவலப்பர்கள் மத்தியில் எதிரொலித்தது, அவர்கள் தற்போதைய குறியீட்டை மேம்படுத்தல் கருவிகள் மற்றும் ஷேடர்களுக்கான அடித்தளமாகப் பயன்படுத்துகின்றனர். இந்த மாற்றம் முக்கிய பட செயலாக்க இயக்கவியலை பாதிக்கும் என்பதால், புதிய கட்டமைப்பில் வேலை செய்ய மிகவும் பிரபலமான பல மாற்றங்களை புதிதாக மீண்டும் எழுத வேண்டும். இருப்பினும், சமூகத் தலைவர்கள் ஏற்கனவே தங்கள் படைப்புகளை மாற்றியமைக்க நகர்கின்றனர்.

உலகின் மிகவும் பிரபலமான லைட்டிங் கருவிகளில் ஒன்றான “ஐரிஸ் ஷேடர்ஸ்” க்கு பொறுப்பான டெவலப்பர், அவர் “அபர்ச்சர்” எனப்படும் ஒரு பக்க திட்டத்தில் கிட்டத்தட்ட இரண்டு ஆண்டுகளாக வேலை செய்வதை வெளிப்படுத்தினார். இந்த புதிய மோட் வல்கன் கட்டிடக்கலையில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துகிறது, ஆரம்ப தழுவல் வேலை இருந்தபோதிலும், எதிர்காலத்தில் பயனர்களுக்கு இன்னும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் திறமையான கருவிகள் உள்ளன.

வன்பொருள் தேர்வுமுறை மற்றும் செயல்திறன்

வல்கனை வாரிசாக தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், கிராபிக்ஸ் கார்டு வன்பொருளின் மீது மிகச் சிறந்த கட்டுப்பாட்டை வழங்கும், இன்றைய உயர் தொழில் தரங்களுடன் கேம் தன்னை இணைத்துக் கொள்கிறது. இந்த தேர்வுமுறையானது பாரிய கட்டுமானங்கள் மற்றும் எல்லையற்ற உலகங்களை அனுமதிக்கும் தலைப்புக்கு அடிப்படையானது, அங்கு செயலாக்க சுமை கடுமையாக ஏற்ற இறக்கமாக இருக்கும். அதிக நிலையான பிரேம் விகிதங்கள் மற்றும் கணிசமான வேகமான துகள் ஏற்றுதல் ஆகியவை எதிர்பார்ப்பு.

மரபுக் குறியீட்டை அகற்றுவது, ரேம் நுகர்வு மற்றும் உள்ளீடு தாமதத்தைக் குறைக்கும் மேம்பாடுகளில் பொறியியல் குழு கவனம் செலுத்த அனுமதிக்கும். இது உயர்தர இயந்திரங்களின் உரிமையாளர்களுக்கு பயனளிக்கும், அவர்கள் அவற்றின் கூறுகளை அதிகம் பெற முடியும், மற்றும் இடைநிலை கணினிகளின் பயனர்கள், முந்தைய தொழில்நுட்பத்தின் வரம்புகளால் விதிக்கப்பட்ட இடையூறுகளால் குறைவாக பாதிக்கப்படுவார்கள்.

To Top