News (MS)

Sony mengesahkan penutupan Bluepoint Games, studio Demon’s Souls, pada Mac 2026

Sony
Sony - Sundry Photography/ Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment mengumumkan Rabu ini, 19 Februari 2026, penutupan studio Bluepoint Games, yang berpangkalan di Austin, di Texas. Ia akan ditutup pada bulan Mac berikutan semakan perniagaan baru-baru ini. Keputusan itu memberi kesan kepada kira-kira 70 pekerja dan menandakan berakhirnya perkongsian panjang dengan PlayStation.

Diasaskan pada 2006 oleh bekas pekerja Retro Studios, Bluepoint menonjol untuk pembuatan semula berkualiti tinggi dan port untuk konsol PlayStation. Syarikat itu telah diambil alih oleh Sony pada September 2021, menjadi bahagian rasmi PlayStation Studios.

Studio tidak mengeluarkan sebarang permainan penuh selepas pemerolehan, tetapi menyumbang kepada projek seperti God daripada War Ragnarök. Recentemente, menghadapi pembatalan tajuk perkhidmatan langsung God War pada Januari 2025.

Trajektori pembuatan semula ikonik

Bluepoint Games membina reputasinya pada kompilasi dan pembikinan semula yang menghidupkan semula Sony klasik. Pada tahun 2009, beliau mengeluarkan God daripada War Collection untuk PS3, menghimpunkan dua permainan pertama dalam siri ini dengan grafik yang dipertingkatkan. Kejayaan itu membawa kepada lebih banyak kerjasama, seperti Ico & Shadow daripada koleksi Colossus pada tahun 2011.

Selepas itu, studio itu mengusahakan Metal Gear Solid HD Collection dan Uncharted: The Nathan Drake Collection, kedua-duanya untuk PS4. Projek Esses menunjukkan kepakaran teknikal dalam peningkatan dan pengoptimuman untuk perkakasan generasi baharu.

Kemuncak datang dengan pembuatan semula lengkap Shadow Colossus pada 2018, dipuji kerana mengekalkan intipati asal sambil memodenkan visual dan kawalan.

Pemerolehan oleh Sony dan arah baharu

Pembelian Bluepoint oleh Sony pada tahun 2021 bertujuan untuk mengukuhkan bahagian pihak pertama dengan pakar pembuatan semula. Studio itu telah pun menyampaikan pembuatan semula Demon Souls untuk PS5 pada tahun 2020, eksklusif untuk pelancaran konsol. Pemerolehan Essa menyepadukan pasukan terus ke dalam PlayStation Studios.

Selepas penyepaduan, Bluepoint bertindak sebagai sokongan dalam pembangunan God daripada War Ragnarök, yang dilancarkan pada 2022. Perubahan fokus kepada projek dalaman menandakan peralihan daripada rakan kongsi luaran kepada anak syarikat penuh.

Walau bagaimanapun, syarikat itu mula meneroka genre melangkaui pembuatan semula, yang memuncak dalam cabaran baru-baru ini.

Projek perkhidmatan langsung dibatalkan

Pada tahun 2025, Bluepoint membangunkan permainan perkhidmatan langsung berdasarkan God daripada War, sejajar dengan strategi berbilang pemain Sony. Projek itu telah dibatalkan pada bulan Januari tahun itu, semasa semakan dalaman beberapa tajuk serupa. Keputusan itu turut menjejaskan Bend Studio, dengan satu lagi perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan.

Selepas pembatalan, pasukan itu menghabiskan masa setahun mencadangkan idea baharu, tanpa kelulusan untuk memulakan pengeluaran. Fontes menunjukkan bahawa studio itu sedang mencari untuk kembali ke asal pembuatan semulanya, tetapi semakan perniagaan Februari 2026 mengesahkan nasibnya.

Sony memuji pasukan itu dalam satu kenyataan, menonjolkan “kepakaran teknikal dan pengalaman luar biasa” mereka untuk komuniti PlayStation. Penutupan itu berlaku di tengah-tengah persekitaran yang mencabar dengan peningkatan kos pembangunan.

Sony
Sony – Klochkov SCS/shutterstock.com

Konteks penstrukturan semula di PlayStation

Sony telah melaraskan struktur studionya sejak pelancaran PS5. Pada tahun 2024, studio Firewalk telah ditutup selepas kegagalan Concord, penembak perkhidmatan langsung. Neon Koi, memfokuskan pada mudah alih, juga menutup operasi tanpa melancarkan produk.

Pergerakan ini mencerminkan semakan strategi perkhidmatan langsung, dengan lebih daripada 12 projek sedang dibangunkan pada 2023. Syarikat itu membatalkan beberapa projek pada 2025, dengan mengutamakan pemain tunggal berbajet tinggi.

  • Pembatalan terbaharu teratas:
    • God of War perkhidmatan langsung (Bluepoint)
    • Tajuk tanpa pengumuman (Bengkok Studio)
    • Concord (Firewalk, dilepaskan dan dihentikan)

Kepimpinan, di bawah Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Studio Business Group, menyebut “pertumbuhan industri yang perlahan” dalam e-mel kepada pekerja. Apesar Tambahan pula, PlayStation melaporkan rekod keuntungan dalam generasi semasa.

Kesan kepada 70 pekerja

Kira-kira 70 profesional di Austin akan kehilangan pekerjaan pada bulan Mac. Studio ini mempunyai lebih 80 orang pada kemuncaknya, pakar dalam kejuruteraan grafik. Muitos datang daripada pengalaman dalam port yang kompleks.

Peralihan pasca-pandemi kepada kerja jauh memudahkan pengambilan pekerja, tetapi tidak menghalang pemberhentian. Sony tidak memperincikan pakej penamatan atau penempatan semula dalaman.

Pegawai melahirkan rasa terkejut, memandangkan rekod positif Bluepoint. Media sosial studio Redes menjeda kemas kini selepas pengumuman itu.

Legasi permainan Bluepoint

Portfolio Bluepoint termasuk tajuk yang menentukan generasi PlayStation. Demon Souls (2020) Demon terjual berjuta-juta dan mempengaruhi genre seperti jiwa. Shadow daripada pembuatan semula Colossus memenangi anugerah untuk inovasi visual.

Sorotan lain:

  • Tuhan War Collection (PS3, 2009)
  • Belum dipetakan: The Nathan Drake Collection (PS4, 2015)
  • Graviti Rush Remastered (PS4, 2016)

Kerja-kerja ini mengumpulkan gred melebihi 90 dalam Metacritic, membuktikan kualiti yang konsisten. Fãs berduka atas kehilangan pasukan khusus dalam memelihara karya klasik.

Strategi perkhidmatan langsung di semak

Sony telah melabur banyak dalam berbilang pemain sejak 2022, dengan matlamat separuh daripada pelancarannya dalam model ini. Dalaman Dados menunjukkan bahawa 50% daripada hasil PS Store datang daripada 10 permainan pihak ketiga. Isso menekan pihak pertama untuk mempelbagaikan.

Kegagalan seperti Concord, dengan jualan di bawah 1 juta, pemotongan dipercepatkan. Bluepoint, dengan 70 orang, tidak mempunyai skala untuk perkhidmatan langsung yang bercita-cita tinggi.

Penganalisis menunjukkan salah jajaran: studio pembuatan semula dipaksa ke dalam genre yang tidak sesuai. Syarikat itu kini menumpukan pada IP yang telah ditetapkan seperti Horizon dan Spider-Man.

Reaksi daripada komuniti permainan

Pemain meluahkan kekecewaan di forum dan media sosial. Muitos memerlukan port PC untuk pembuatan semula, seperti Souls Demon. Spekulasi Há tentang God daripada War Trilogy Remake, baru-baru ini diumumkan oleh Santa Monica Studio.

Profil pada X menyerlahkan ironi: Bluepoint mempelopori God port War, kini ditutup selepas perkhidmatan langsung. Críticas terletak di bawah pengurusan, tetapi tanpa pengesahan rasmi.

Bloomberg melaporkan kes itu dahulu, diikuti dengan pengesahan daripada PlayStation. Laman web rasmi Bluepoint kekal aktif, menyenaraikan sejarahnya.

Masa Depan PlayStation Studios

Studio lain yang lebih kecil seperti Media Molecule dan Bend menghadapi khabar angin. Sony merancang 10-12 keluaran pihak pertama menjelang 2027, menggabungkan tunggal dan berbilang. Projetos dan Fairgames (Haven) sedang dalam pemerhatian.

Hulst telah menekankan keseimbangan dalam komunikasi baru-baru ini. Generasi PS5, yang paling menguntungkan dalam sejarah, membenarkan pelarasan tanpa panik yang meluas.

Bluepoint berakhir sebagai simbol peralihan: daripada rakan kongsi yang setia kepada mangsa pivot strategik. Warisan Seu dalam pembuatan semula kekal pada konsol Sony.

To Top