News (MS)

Sony mengesahkan penutupan Bluepoint Games pada Mac 2026

Sony
Sony - Foto: RYO Alexandre / Shutterstock.com

Sony mengumumkan penutupan Bluepoint Games, sebuah studio yang diperoleh pada tahun 2021 dan bertanggungjawab untuk pembuatan semula yang terkenal seperti Demon Souls Demon untuk PlayStation 5. Keputusan itu, disahkan selepas semakan perniagaan baru-baru ini, mengakibatkan penutupan operasi pada Mac 2026 dan menjejaskan kira-kira 70 pekerja, termasuk pelarasan strategi yang melibatkan 70 pekerja. projek perkhidmatan langsung.

Bluepoint Games menonjol kerana menghasilkan pembuatan semula yang mengagumkan secara teknikal, mengekalkan intipati klasik sambil mengemas kini grafik dan mekanik untuk generasi baharu. Studio ini mengusahakan tajuk seperti Shadow daripada Colossus dan koleksi Uncharted dan God daripada War sebelum pemerolehan oleh Sony. Após menjadi sebahagian daripada PlayStation Studios, tumpuan beralih kepada inisiatif yang sejajar dengan keutamaan korporat.

Kesunyian yang berpanjangan pada keluaran asal sejak pembuatan semula Souls Souls telah membawa kepada persoalan tentang hala tuju studio. Recentemente, pasukan itu terlibat dalam projek berbilang pemain di alam semesta God daripada

Tinjauan mencerminkan pembahagian pendapat mengenai keputusan itu

Komuniti permainan menyatakan pandangan yang berbeza tentang penutupan Bluepoint Games. Parte pemain menganggap ukuran itu sebagai ralat strategik, menonjolkan potensi terbuang studio dengan kepakaran dalam pembuatan semula berkualiti tinggi.

Yang lain menunjukkan bahawa konteks industri, dengan kos tinggi dan ulasan portfolio, akan mewajarkan pilihan. Tinjauan yang dipromosikan oleh portal khusus bertujuan untuk menangkap persepsi ini secara langsung daripada orang ramai.

Konteks pemerolehan dan trajektori studio

Sony membeli Bluepoint Games pada September 2021, sejurus selepas kejayaan pembuatan semula Demon Souls, dikeluarkan pada 2020 untuk PlayStation 5. Objektifnya adalah untuk mengukuhkan pasukan pembangunan dengan pakar dalam tafsiran semula klasik.

Pada tahun-tahun berikutnya, studio itu menyumbang kepada projek PlayStation dalaman, tetapi tidak mengeluarkan tajuk utamanya sendiri. Esse hiatus tanpa pengumuman konkrit mencetuskan perdebatan tentang penyepaduan berkesan pasukan ke dalam struktur syarikat yang lebih besar.

Pembatalan permainan berbilang pemain God daripada War mewakili titik perubahan, sejajar dengan perubahan arah Sony, yang mula mengutamakan pengalaman pemain tunggal dan mengurangkan risiko dalam format perkhidmatan langsung.

Kesan kepada pekerja dan industri

Penutupan itu secara langsung menjejaskan kira-kira 70 profesional, yang akan diberhentikan sepanjang proses penutupan yang dijadualkan pada Mac 2026. Sony mengeluarkan kenyataan yang mengiktiraf bakat pasukan dan nilai teknikal yang disampaikan selama ini.

Industri permainan sedang menghadapi tempoh pelarasan, dengan beberapa syarikat menyemak struktur untuk menangani belanjawan yang ketat dan jangkaan pulangan. Casos yang serupa berlaku di studio lain, mencerminkan aliran penyatuan dan penjimatan kos yang lebih luas.

Bakat terbuang atau penjajaran semula diperlukan

Pengkritik berpendapat bahawa Bluepoint mungkin telah ditugaskan semula kepada pembuatan semula baharu atau projek pemain tunggal, mengambil kesempatan daripada kecekapan teknikalnya yang terbukti. Studio telah menunjukkan keupayaannya untuk menyampaikan pengalaman yang digilap yang sesuai dengan yang asal.

Keputusan itu mencerminkan keutamaan korporat semasa, tertumpu pada kemampanan kewangan dan penjajaran strategik. Ketiadaan projek yang berdaya maju selepas pembatalan perkhidmatan langsung menyumbang kepada hasil yang diperhatikan.

Penutupan Bluepoint Games menandakan berakhirnya kitaran untuk sebuah studio yang menonjol untuk mengangkat klasik ke ketinggian visual dan boleh dimainkan baharu, meninggalkan persoalan tentang masa depan inisiatif serupa di PlayStation.

To Top