Sony tuyên bố đóng cửa Bluepoint Games và sa thải 70 nhân viên vào năm 2026

Sony tuyên bố đóng cửa Bluepoint Games, một studio được mua lại vào năm 2021 và chịu trách nhiệm sản xuất các phiên bản làm lại được hoan nghênh như Demon’s Souls và Shadow of the Colossus. Quyết định này được ông chủ PlayStation Studios là Hermen Hulst thông báo nội bộ, sau một cuộc đánh giá kinh doanh gần đây và dẫn đến việc sa thải khoảng 70 nhân viên. Việc đóng cửa hoạt động dự kiến vào tháng 3 năm 2026, trong bối cảnh ngành trò chơi điện tử gặp nhiều thách thức kinh tế, với chi phí phát triển tăng cao và tốc độ tăng trưởng thị trường chậm hơn.
Biện pháp này phản ánh những điều chỉnh chiến lược của Sony nhằm đảm bảo tính bền vững tại PlayStation Studios. Hulst nhấn mạnh trong một bản ghi nhớ rằng năm 2025 sẽ mang đến những bộ phim thành công như Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach, Helldivers 2 và MLB The Show, nhưng môi trường hiện tại cần phải có sự điều chỉnh. Công ty có kế hoạch di dời một số chuyên gia bị ảnh hưởng đến các studio khác trong mạng lưới toàn cầu bất cứ khi nào có thể.

Kết thúc được thúc đẩy bởi đánh giá chiến lược
Sony cho rằng việc đóng cửa là do việc đánh giá chi tiết danh mục studio của mình. Chi phí sản xuất trò chơi tăng cao và những thay đổi trong mức tiêu thụ nội dung của người chơi đã góp phần dẫn đến quyết định này. Ngành này phải đối mặt với áp lực toàn cầu khiến việc duy trì hoạt động quy mô lớn trở nên phức tạp hơn.
Bluepoint Games nổi bật nhờ chuyên môn kỹ thuật trong các bản tái thiết cổ điển. Bản làm lại của Demon’s Souls, được phát hành dưới dạng tựa game đầu tay của PS5 vào năm 2020, đã nhận được nhiều lời khen ngợi về chất lượng đồ họa và độ trung thực so với bản gốc. Phiên bản mới của Shadow of the Colossus cũng củng cố thêm danh tiếng của hãng trong mảng làm lại.
Quỹ đạo studio sau khi được Sony mua lại
Sau khi được Sony mua lại vào tháng 9 năm 2021, Bluepoint đã hỗ trợ các dự án như God of War Ragnarök. Hãng phim đã không phát hành tựa phim gốc của riêng mình kể từ đó. Một dự án dịch vụ lấy bối cảnh vũ trụ God of War bắt đầu vào năm 2022 đã bị hủy bỏ vào tháng 1 năm 2025 trong quá trình Sony xem xét chiến lược cho các trò chơi nhiều người chơi đang diễn ra.
Sự vắng mặt của các dự án mới được phê duyệt sau khi hủy bỏ đã đẩy nhanh quá trình đánh giá nội bộ. Sony đã xem xét các lựa chọn cho nhóm nhưng kết luận rằng việc đóng cửa là cần thiết để sắp xếp nguồn lực cho các ưu tiên trong tương lai.
Tác động đến người lao động và cộng đồng
Khoảng 70 chuyên gia sẽ bị ảnh hưởng trực tiếp bởi việc đóng cửa. Sony cho biết sẽ nỗ lực tìm kiếm các vị trí tuyển dụng tại các studio khác của công ty. Nhiều người đóng góp có kinh nghiệm quý báu trong việc phát triển kỹ thuật và xây dựng lại trò chơi.
Tin tức này đã gây ra hậu quả trong lòng người hâm mộ và nhà phát triển. Bluepoint được công nhận vì chú ý đến từng chi tiết trong các bản chuyển thể và bản làm lại, góp phần mang lại trải nghiệm chất lượng cao trong hệ sinh thái PlayStation.
Bối cảnh ngành game năm 2026
Quyết định này được đưa ra trong thời kỳ tái cơ cấu ở một số công ty trong ngành. Chi phí sản xuất tăng và tốc độ tăng trưởng thị trường toàn cầu chậm lại ảnh hưởng đến các quyết định tương tự. Sony duy trì lộ trình mạnh mẽ cho năm tài chính 2026, tập trung vào sự đổi mới và những câu chuyện về sự xuất sắc.
Hermen Hulst củng cố cam kết của mình đối với sự sáng tạo và chất lượng. PlayStation Studios tiếp tục ưu tiên những trải nghiệm đáng nhớ cho người chơi, ngay cả khi có những điều chỉnh cần thiết để đối mặt với những thách thức hiện tại.
Việc Bluepoint Games đóng cửa đánh dấu sự kết thúc của quỹ đạo đóng góp kỹ thuật quan trọng cho PlayStation. Sony cảm ơn nhóm vì công việc của họ và nhấn mạnh sự cống hiến của họ để đạt được sự xuất sắc.








