Sony ने 2021 मध्ये विकत घेतलेला आणि Demon’s Souls आणि Shadow of the Colossus सारख्या प्रशंसित रिमेकसाठी जबाबदार असलेला Bluepoint गेम्स बंद करण्याची घोषणा केली. प्लेस्टेशन स्टुडिओचे बॉस हर्मेन हल्स्ट यांनी आंतरिकरित्या संप्रेषित केलेला निर्णय, अलीकडील व्यवसाय पुनरावलोकनाचे अनुसरण करतो आणि परिणामी सुमारे 70 कर्मचाऱ्यांना काढून टाकण्यात आले आहे. व्हिडिओ गेम उद्योगातील आर्थिक आव्हाने, वाढत्या विकास खर्च आणि मंद बाजारातील वाढीसह, मार्च 2026 मध्ये ऑपरेशन्स बंद करण्याचे नियोजित आहे.
प्लेस्टेशन स्टुडिओमध्ये टिकाव सुनिश्चित करण्यासाठी सोनी द्वारे केलेले धोरणात्मक समायोजन हे उपाय प्रतिबिंबित करते. Hulst ने एका मेमोमध्ये ठळक केले की 2025 मध्ये Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach, Helldivers 2 आणि MLB The Show सारखे यशस्वी प्रकाशन आले, परंतु सध्याच्या वातावरणाला अनुकूलतेची आवश्यकता आहे. जेव्हा शक्य असेल तेव्हा काही प्रभावित व्यावसायिकांना जागतिक नेटवर्कमधील इतर स्टुडिओमध्ये स्थलांतरित करण्याची कंपनीची योजना आहे.

बंद करणे धोरणात्मक पुनरावलोकनाद्वारे प्रेरित आहे
सोनीने त्याच्या स्टुडिओ पोर्टफोलिओच्या तपशीलवार पुनरावलोकनाला बंद करण्याचे श्रेय दिले. खेळाच्या उत्पादनातील वाढता खर्च आणि खेळाडूंद्वारे सामग्रीच्या वापरातील बदल यांनी निर्णयाला हातभार लावला. उद्योगाला जागतिक दबावांचा सामना करावा लागतो ज्यामुळे मोठ्या प्रमाणात ऑपरेशन्स राखणे अधिक जटिल होते.
ब्लूपॉईंट गेम्स क्लासिक रिकन्स्ट्रक्शनमधील तांत्रिक कौशल्यासाठी वेगळे आहेत. 2020 मध्ये PS5 चे पदार्पण शीर्षक म्हणून रिलीज झालेल्या Demon’s Souls चा रिमेक, त्याच्या ग्राफिक गुणवत्तेसाठी आणि मूळच्या निष्ठा यासाठी प्रशंसा प्राप्त झाली. शॅडो ऑफ द कोलोससच्या नवीन आवृत्तीने रिमेक सेगमेंटमध्ये स्टुडिओची प्रतिष्ठा देखील मजबूत केली.
सोनीने संपादन केल्यानंतर स्टुडिओचा मार्ग
सप्टेंबर 2021 मध्ये सोनीने खरेदी केल्यानंतर, ब्लूपॉइंटने गॉड ऑफ वॉर रॅगनारोक सारख्या प्रकल्पांना समर्थन दिले. तेव्हापासून स्टुडिओने स्वतःचे मूळ शीर्षक जारी केलेले नाही. 2022 मध्ये सुरू झालेला गॉड ऑफ वॉर युनिव्हर्समध्ये सेवा म्हणून सेट केलेला प्रकल्प जानेवारी 2025 मध्ये सोनीच्या चालू मल्टीप्लेअर गेमच्या धोरणाच्या पुनरावलोकनादरम्यान रद्द करण्यात आला.
रद्द झाल्यानंतर मंजूर झालेल्या नवीन प्रकल्पांच्या अनुपस्थितीमुळे अंतर्गत मूल्यांकनाला वेग आला. सोनीने संघासाठी पर्याय पाहिले, परंतु भविष्यातील प्राधान्यक्रमांसह संसाधने संरेखित करण्यासाठी बंद करणे आवश्यक आहे असा निष्कर्ष काढला.
कर्मचारी आणि समाजावर परिणाम
जवळपास 70 व्यावसायिकांना या बंदचा थेट फटका बसणार आहे. सोनी यांनी सांगितले की कंपनीच्या इतर स्टुडिओमध्ये रिक्त जागा शोधण्याचा प्रयत्न केला जाईल. अनेक योगदानकर्त्यांना तांत्रिक विकास आणि गेम पुनर्बांधणीचा मौल्यवान अनुभव आहे.
या बातमीने चाहते आणि विकसकांमध्ये प्रतिक्रिया निर्माण केल्या. प्लेस्टेशन इकोसिस्टममधील उच्च-गुणवत्तेच्या अनुभवांमध्ये योगदान देत पोर्ट्स आणि रीमेकमधील तपशीलांकडे लक्ष दिल्याबद्दल ब्लूपॉईंटला ओळखले गेले.
2026 मध्ये खेळ उद्योगाचा संदर्भ
या क्षेत्रातील अनेक कंपन्यांच्या पुनर्रचनेच्या काळात हा निर्णय घेण्यात आला आहे. वाढत्या उत्पादन खर्च आणि जागतिक बाजारपेठेतील वाढ मंदावल्याने समान निर्णयांवर परिणाम होतो. सोनी आर्थिक 2026 साठी एक मजबूत रोडमॅप ठेवते, ज्यामध्ये नावीन्य आणि उत्कृष्टतेच्या कथांवर लक्ष केंद्रित केले जाते.
हर्मेन हल्स्टने सर्जनशीलता आणि गुणवत्तेसाठी आपली वचनबद्धता अधिक मजबूत केली. प्लेस्टेशन स्टुडिओ खेळाडूंसाठी अविस्मरणीय अनुभवांना प्राधान्य देत आहे, अगदी सध्याच्या आव्हानांचा सामना करण्यासाठी आवश्यक समायोजने करूनही.
ब्लूपॉईंट गेम्स बंद केल्याने प्लेस्टेशनमधील महत्त्वाच्या तांत्रिक योगदानाचा मार्ग संपला आहे. सोनी यांनी त्यांच्या कार्याबद्दल टीमचे आभार मानले आणि त्यांच्या उत्कृष्टतेच्या समर्पणावर प्रकाश टाकला.