A Sony Group Corp. oznámila uzavření studia Bluepoint Games, dceřiné společnosti PlayStation známé vývojem vysoce kvalitních remaků, jako je Demon Souls a Shadow Colossus. Rozhodnutí padlo po nedávné obchodní revizi a výsledkem je propuštění přibližně 70 zaměstnanců. Studio bude oficiálně uzavřeno v březnu. PlayStation vyzdvihl talent týmu a poděkoval jim za jejich příspěvky k výjimečným zážitkům pro komunitu.
K uzavření dochází v souvislosti s úpravami struktury studií první strany Sony Interactive Entertainment. Společnost Bluepoint Games získala společnost v roce 2021 a od té doby přispěla technickými znalostmi k důležitým projektům.
Rozhodnutí po obchodní kontrole
Rozhodnutí ukončit provoz Bluepoint Games vzešlo z interního hodnocení podniku. PlayStation potvrdil, že opatření odráží současné podmínky v herním sektoru.
Společnost jako důvod uvedla náročné průmyslové prostředí s rostoucími náklady na vývoj a změnami v chování hráčů. Esses faktorů ovlivnilo přezkum, který vedl k uzavření.

Historie příspěvků Bluepoint
Bluepoint Games získal uznání díky remakům, které modernizovaly klasiky PlayStation. Remake Demon Souls sloužil jako úvodní titul pro PS5 v roce 2020 a získal chválu za svou věrnost originálu v kombinaci s technickými pokroky.
Studio také pracovalo na remaku Shadow Colossus v roce 2018 a kolekci Uncharted: The Nathan Drake Collection. Além navíc sloužil jako podpora v God War Ragnarök vydaném v roce 2022.
Projetos recentes e cancelamentos
Před uzavřením Bluepoint Games vyvinul projekt živých služeb založený na God franšíze War po dobu přibližně pěti až šesti let. Titul Esse byl zrušen v lednu 2025.
Po zrušení se tým věnoval předkládání návrhů nových projektů. Nenhuma z nich bylo schváleno Sony, což přispělo ke konečnému rozhodnutí o uzavření studia.
Dopad na zaměstnance a oficiální prohlášení
Uzavírka plánovaná na březen se dotkne přibližně 70 zaměstnanců. PlayStation vyjádřil vděčnost týmu za nasazení, kreativitu a technickou kvalitu.
Oficiální prohlášení potvrdilo, že tým uživatelům PlayStation v průběhu let přinesl pozoruhodné zážitky. Odstávka je součástí širších strategických úprav v divizi studia.
Kontext v portfoliu PlayStation Studios
Bluepoint Games je součástí seznamu studií získaných Sony v generaci PS5. Uzavření představuje jednu z úprav, které společnost provedla, aby sladila zdroje se současnými prioritami.
Ostatní studia čelila v posledních letech podobným změnám, které odrážely potřebu přizpůsobit se konkurenčnímu trhu.
Technický odkaz a příjem díla
Předělávky produkované Bluepoint prokázaly schopnost pozvednout vizuál a mechaniku bez ztráty podstaty originálů. Demon Souls na PS5 vynikal svým výkonem a vylepšenými grafickými detaily.
Tyto projekty pomohly udržet klasiku přístupnou novým generacím hráčů. Odbornost v rekonstrukci světů a systémů byla interně oceněna v Sony.
Uzavření Bluepoint Games znamená konec dceřiné společnosti specializované na oživení klasických titulů PlayStation. Rozhodnutí odráží současné priority společnosti po strategických přezkumech.