News (SV)

Sonys nedläggning av Bluepoint begraver Bloodborne-remake för PS5

Sony
Sony - PJ McDonnell/ Shutterstock.com

Stängningen av Bluepoint Games av Sony minskar ytterligare chanserna för en remake av Utvecklaren, känd för högkvalitativa remakes som Demon:s Souls för PS5, Shadow för Colossus och Uncharted: X__NM__X11_X: X__X__N__X11. arbetat på och lämnade studion utan en godkänd ny titel efter ett år med interna pitches.

Tillkännagivandet kom i dagen i februari 2026, vilket ökade frustrationen hos communityn som förväntade sig att Bluepoint skulle vara det perfekta valet för att modernisera Bloodborne med förbättringar som 60 fps, inbyggt 4K-stöd, minskade laddningstider och visuella förbättringar. Originalspelet, som släpptes 2015, upprätthåller gameplay fokuserat på aggressiva strider, dubbla vapen och en gotisk skräckstil, men körs låst vid 30 fps i föregående generation. Mods skapad av fans och emuleringar har redan visat potentialen för uppgraderingar, men inget officiellt har gjorts.

Sony har inte offentligt kommenterat planerna på en remake av Bloodborne, liksom FromSoftware. FromSoftware-president Hidetaka Miyazaki erkände fortsatt intresse från spelare i 2024-intervjuer, och lyfte fram positiva minnen av titeln och tillfredsställelse med fanbasens ihållande passion.

Sony
Sony – Foto: MMassel/istock

Stängning av Bluepoint påverkar remake-projekt

Bluepoint stack ut på marknaden för att vitalisera klassiker samtidigt som originalandan bibehölls. Demon 2020 PS5 lanseringstitel Souls har fått beröm för att troget återskapa upplevelsen med modern grafik och förbättrad prestanda.

Efter att ha förvärvats av Sony 2021, bidrog studion till utvecklingen av God av War Ragnarok och tog sig an ett live-service multiplayer-projekt av God av

Stängningen återspeglar justeringar av PlayStations strategi efter massinställda projekt för liveservice som planeras för perioden fram till 2025.

Ihållande efterfrågan på uppdatering av Bloodborne

Fans har följt titeln i mer än ett decennium, med ständiga framställningar och diskussioner i onlinecommunities som har bett om en port för PS5 eller PC. Spelet har sålts i miljontals exemplar genom åren, och konsoliderat sig som ett av de mest inflytelserika inom själsliknande genren.

Tekniska förbättringar skulle vara välkomna, eftersom inofficiella lösningar visar betydande vinster i flytbarhet och visuell kvalitet. Frånvaron av ett officiellt tillkännagivande håller förväntningarna i spänning.

Andra studior som specialiserar sig på remakes, som Virtuos eller Bloober Team, kan övervägas, men ingen har samma historia med FromSoftware-spel som Bluepoint hade.

Bluepoint remake-historik

Utvecklaren har byggt upp ett rykte med projekt som uppdaterar klassiker för nya generationer. Shadow av Colossus fick en modern version på PS4, som bevarar den ursprungliga konstnärliga och mekaniska essensen.

Uncharted: The Nathan Drake Collection har sammanställt tre titlar med visuella förbättringar och prestandaförbättringar. Demon:s Souls markerade återkomsten av franchisen med en fullständig ombyggnad, som fungerade som ett tekniskt skyltfönster för PS5.

Dessa verk placerade Bluepoint som en referens i segmentet, vilket underblåste spekulationer om Bloodborne.

Framtida möjligheter för spelet

Även om stängningen av Bluepoint minskar oddsen, är en remake inte helt utesluten. Sony behåller rättigheterna till fastigheten och FromSoftware fortsätter att fokusera på nya projekt.

Uppdateringar eller portar kan komma från andra interna team eller partnerteam. Communityn fortsätter att övervaka officiella tillkännagivanden vid PlayStation-evenemang.

Fansen reagerar på beskedet

Nyheterna skapade intensiva diskussioner på forum och nätverk, där många uttryckte besvikelse över förlusten av en av huvudkandidaterna att leda projektet. Alguns lyfter fram att gapet på mer än 10 år utan nyheter ökar osäkerheten.

Andra pekar på originalspelets fortsatta framgång i försäljning och kulturell påverkan. Efterfrågan är fortsatt hög, men utan konkreta framsteg.

To Top