News (EL)

Το Kratos spin-off σε pixel art κάνει το ντεμπούτο του στο PlayStation 5 με τη χαμηλότερη βαθμολογία στην ιστορία του έπος

God of War Sons of Sparta
God of War Sons of Sparta - Reprodução

Η έκπληξη του God του War: Desenvolvido από τον Mega Cat Studios σε συνεργασία με τον Santa Monica Studio, το παιχνίδι υιοθετεί το στυλ pixel art και λειτουργεί σαν ένα 2D Metroidvania. Η αφήγηση χρησιμεύει ως ένα πρωταρχικό prequel, που λαμβάνει χώρα πριν από το God του War: Ascension και εστιάζεται στην αυστηρή εκπαίδευση του Kratos και του αδελφού του

Παρά την οπτική καινοτομία και την αλλαγή του είδους, η αρχική κριτική υποδοχή ήταν ως επί το πλείστον αρνητική. Ο τίτλος έχει επί του παρόντος μέσο όρο βαθμολογίας 66 στο Metacritic aggregator, με βάση δεκάδες αναλύσεις από εξειδικευμένα οχήματα. Ο δείκτης Esse τοποθετεί το έργο ως την παραγωγή με τη χειρότερη αξιολόγηση σε ολόκληρη την ιστορία της σειράς, πέφτοντας σημαντικά κάτω από τα πρότυπα ποιότητας που συνδέονται γενικά με τη μάρκα.

PS5
PS5 – Foto: Wachiwit/iStock

Οι κριτικές επισημαίνουν ελαττώματα στη μάχη και στο σχεδιασμό

Οι αναλυτές του κλάδου επισημαίνουν ότι, αν και το παιχνίδι διαθέτει έναν ικανό διασυνδεδεμένο χάρτη και ενθαρρύνει την εξερεύνηση, αποτυγχάνει να προσφέρει ικανοποιητική μάχη. Οι ανασκοπήσεις δείχνουν ότι η μετάβαση στο 2D επίπεδο οδήγησε σε μηχανικούς μάχης που δεν έχουν το βάθος και τη σπλαχνική πρόσκρουση που χαρακτηρίζουν τα κύρια 3D παιχνίδια. Η έλλειψη καινοτομίας στη φόρμουλα Metroidvania αναφέρεται επίσης ως παράγοντας που εμποδίζει τον τίτλο να ξεχωρίσει έναντι των ανταγωνιστών του ίδιου είδους.

Ένα άλλο σημείο απόκλισης μεταξύ των κριτικών είναι η καλλιτεχνική κατεύθυνση. Enquanto Μερικοί επαινούν τη νοσταλγία που προκαλούν τα γραφικά με pixel, άλλοι υποστηρίζουν ότι το οπτικό στυλ κάνει ορισμένα σενάρια μπερδεμένα, δυσκολεύοντας την ανάγνωση των κινήσεων κατά τη διάρκεια της δράσης. Μια άμεση σύγκριση με το God του War:

Η αφήγηση εξερευνά τους οικογενειακούς δεσμούς στο Esparta

Η πλοκή επιδιώκει να αντισταθμίσει τους τεχνικούς περιορισμούς εμβαθύνοντας τη σχέση μεταξύ Kratos και Deimos. Η ιστορία παρουσιάζει μια νεότερη, πιο ευάλωτη εκδοχή του πρωταγωνιστή, που εξερευνά θέματα τιμής, καθήκοντος και πίστης στη σπαρτιατική κοινωνία. Para Σύμφωνα με τους αξιολογητές, αυτή η κατάδυση στη μυθολογία και η παρουσία κλασικών στοιχείων από την ελληνική εποχή είναι τα κυριότερα σημεία της εμπειρίας, προσφέροντας ένα αφηγηματικό πλαίσιο σχετικό με τη γενική χρονολογία.

Επιβεβαίωση του remake της αρχικής τριλογίας

Παράλληλα με την άφιξη του τίτλου σε 2D, ο Santa Monica Studio επιβεβαίωσε την ανάπτυξη ενός πλήρους ριμέικ της αρχικής τριλογίας του God του War. Η πρωτοβουλία στοχεύει στον εκσυγχρονισμό των τριών πρώτων παιχνιδιών ελληνικής εποχής με γραφικά επόμενης γενιάς και ενημερωμένα συστήματα μάχης για το υλικό του PlayStation 5. Το έργο θα περιλαμβάνει την επιστροφή του αυθεντικού ηθοποιού φωνής, T.C. Carson, στο ρόλο του Kratos.

Η ανακοίνωση έρχεται στο πλαίσιο της 20ής επετείου του franchise, δημιουργώντας μεγάλη ανυπομονησία στη βάση των βετεράνων παικτών. Η στρατηγική του Sony φαίνεται να επικεντρώνεται στην επέκταση του σύμπαντος της σειράς μέσω διαφορετικών μορφών, εξισορροπώντας πειραματικές εμπειρίες όπως το Sons του Sparta με την ανάκτηση καθιερωμένων κλασικών που καθόρισαν το είδος δράσης τις προηγούμενες δεκαετίες.

To Top