Supercell förderte eine umfassende Umstrukturierung des Clash Royale-Ökosystems mit dem Ziel, Spiele zu rationalisieren und der Community neue Ziele zu bieten. Das Update führte eine beispiellose Klasse von Einheiten, Helden, ein und erweiterte das maximale Punktelimit auf 12.000 Trophäen. Die Änderungen zielen darauf ab, das Interesse erfahrener Spieler zu erneuern und neuen Benutzern die Reise durch überarbeitete Belohnungsmechanismen zu erleichtern.
Das Fortschrittssystem hat vier neue Arenen erhalten, um der Verlängerung der Wettbewerbsreise gerecht zu werden. Jogadores, die bereits die Marke von 10.000 Trophäen überschritten hatten, wurden neu positioniert und erhielten rückwirkend Auszeichnungen gemäß der neuen Ranglistenorganisation, um sicherzustellen, dass die vorherige Leistung in der neuen Struktur anerkannt wurde.
Einfluss von Helden in Schlachten
Vier klassische Charaktere erhielten Heldenversionen, die sich durch goldene Rüstungen und besondere Fähigkeiten auszeichnen, die durch Elixier im Kampf aktiviert werden. Der Cavaleiro hat jetzt die Fähigkeit, Einheiten und Türme zu provozieren und Gegner dazu zu zwingen, sich auf ihn zu konzentrieren, während der Mini P.E.K.K.A seine Angriffskraft erhöht, indem er während des Kampfes Gegenstände ansammelt. Já oder Gigante können gegnerische Truppen wegwerfen, und Mosqueteira setzt einen automatischen Geschützturm ein, um die Gebietskontrolle zu verstärken.
Um diese mächtigen Einheiten freizuschalten, müssen Benutzer 200 bestimmte Splitter sammeln. Esses Gegenstände werden durch besondere Events oder in neuen Beutekisten erhalten und erfordern kontinuierlichen Einsatz in den Arenen, um das Kriegspotenzial des Decks zu maximieren.
Neue Arenen und Kartenrotation
Die Erweiterung des Trophäenwegs brachte neue Szenarien mit sich, die die Atmosphäre hochrangiger Spiele abwechslungsreicher gestalten und visuelle Orientierungspunkte für jede Stufe des Aufstiegs in der Rangliste schaffen. Zu den Ergänzungen der Karte gehören:
– Lumberlove Cabin, verfügbar bei Arena 25;
– Royal Road, freigeschaltet bei Arena 26;
– Musketeer Street, gelegen bei Arena 27;
– Summit von Heroes, die letzte Herausforderung in Arena 28.
Wirtschaftsreformulierung und Kristalle
Eines der wichtigsten neuen Features für das Ressourcenmanagement ist die Einführung von Kristallen, einer Währung, die durch die Umwandlung von Karten generiert wird, die das maximale Level erreicht haben.
Diese Mechanik löst das Problem der Anhäufung doppelter Karten in erweiterten Konten und ermöglicht, dass überzählige gewöhnliche, seltene, epische, legendäre und Champion-Einheiten echten Nutzen haben. Die angesammelten Kristalle können in einem exklusiven Shop gegen Kosmetikartikel wie Emotes eingetauscht werden, was die Zeit wertschätzt, die der Spieler in die Entwicklung seiner Sammlung investiert hat, und eine größere Individualisierung ermöglicht, ohne das Wettbewerbsgleichgewicht zu beeinträchtigen.
Änderungen an Boxen und Maximallevel
Die traditionellen Belohnungen wurden teilweise durch Evolution Boxes und Hero Boxes ersetzt. Das neue Format bietet eine andere Interaktion, bei der der Spieler auf den Bildschirm tippt, um Upgrades durchzuführen, wobei Hero Boxes bei Spielern über Arena 15 häufiger auf Pass Royale erscheint.
Die Obergrenze für die Kartenentwicklung wurde auf Stufe 16 angehoben, wodurch sich das ultimative Leistungsziel der Decks ändert. Das Verbesserungssystem wurde vereinfacht und verwendet feste Edelsteinkosten für alle Seltenheitsstufen bis zum neuen Limit, während Zauberbücher und Münzen automatisch umgewandelt wurden, um sie an den neuen wirtschaftlichen Standard anzupassen, was das Verständnis der Kosten für die Weiterentwicklung der Armee vereinfacht.
Anpassungen des taktischen Kombinationsmodus
Der strategische Spielmodus erhielt Battle Machine als Anführer und führte eine Dynamik ein, bei der zufällige Konstruktionen in bestimmten Runden erscheinen. Die Kartenrotation wurde ebenfalls aktualisiert und um Einheiten wie Monge und Gigante Real erweitert, um die Zusammensetzung zu diversifizieren und neue Synergien zu testen.
Einige Truppen, wie zum Beispiel Eletrofeiticeiro und Bebê Dragão, wurden vorübergehend entfernt, um die Spielbalance zu gewährleisten. Além Darüber hinaus bleiben Verteidigungskonstruktionen wie der Tesla und der X-Bow nun bewegungslos auf dem Spielfeld fixiert, was von den Konkurrenten eine präzisere und strategischere Positionierung erfordert.