News (TE)

రెసిడెంట్ ఈవిల్ రిక్వియమ్ యొక్క ప్రచార సమయం ఫ్రాంచైజీ చరిత్రను గౌరవిస్తుంది, కోషి నకనిషి చెప్పారు

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem - Reprodução/ Youtube

క్యాప్‌కామ్ గేమ్ యొక్క నిర్మాణం గురించి కీలకమైన సమాచారాన్ని విడుదల చేయడంతో, సంవత్సరంలో అత్యంత ఎదురుచూస్తున్న టైటిల్‌లలో ఒకదానిని ప్రారంభించేందుకు కౌంట్‌డౌన్ చివరి దశకు చేరుకుంది. ఫిబ్రవరి 27న షెడ్యూల్ చేయబడిన మార్కెట్‌లోకి అధికారికంగా రావడానికి సరిగ్గా ఒక నెల మిగిలి ఉన్నందున, గేమింగ్ కమ్యూనిటీలో అత్యంత చర్చనీయాంశమైన ప్రధాన ప్రచారం యొక్క వ్యవధి గురించి దర్శకుడు కోషి నకనిషి ప్రసంగించారు. డెవలపర్ ప్రకారం, సర్వైవల్ హర్రర్ సిరీస్‌లోని కొత్త ప్రవేశం మునుపటి అధ్యాయాలలో గమనించిన స్థిరత్వాన్ని కొనసాగిస్తుంది, సమ్మిళిత మరియు తీవ్రమైన కథనానికి అనుకూలంగా కృత్రిమ పొడిగింపులను నివారిస్తుంది.

ప్రత్యేక ప్రెస్‌తో ఇటీవలి సంభాషణల సందర్భంగా, ఆటగాడి సమయాన్ని మరియు సాగా సంప్రదాయాన్ని గౌరవించే అనుభవాన్ని అందించడమే డెవలప్‌మెంట్ టీమ్ యొక్క లక్ష్యం అని నకనిషి వివరించారు. ఫ్రాంచైజ్ యొక్క చారిత్రక ప్రమాణాలకు అనుగుణంగా వ్యవధిని ఉంచాలనే నిర్ణయం కథనం యొక్క లయకు నిబద్ధతను ప్రతిబింబిస్తుంది, భయానక వాతావరణాన్ని పలుచన చేసే అధిక ప్రశాంతత లేకుండా మొదటి నుండి చివరి వరకు ఉద్రిక్తత మరియు భయం స్థిరంగా ఉండేలా చేస్తుంది.

https://www.youtube.com/embed/T54OWinnymM

జపనీస్ డెవలపర్ యొక్క వ్యూహం కేవలం ముడి గంటల సంఖ్యపై కాకుండా సమర్పించిన కంటెంట్ సాంద్రతపై దృష్టి పెడుతుంది. ప్రతి వినియోగదారు ప్రొఫైల్ మరియు ఎంచుకున్న క్లిష్ట స్థాయిని బట్టి గేమ్ సమయాన్ని పొడిగించగల కారకాలు, దృశ్యాలు మరియు పజిల్‌లను పరిష్కరించడంలో సవివరమైన అన్వేషణను ప్రోత్సహించడం, వేరియబిలిటీని అందించడం కోసం ఈ ప్రచారం రూపొందించబడింది.

సమయ సగటులు మరియు సిరీస్ చరిత్ర

ఫ్రాంచైజీ చరిత్రను విశ్లేషించేటప్పుడు, కొత్త విడుదలకు సంబంధించిన అంచనాలకు ఆధారంగా పనిచేసే స్పష్టమైన నమూనా గమనించబడుతుంది. హౌ లాంగ్ టు బీట్ వంటి గేమ్‌ప్లే మానిటరింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల నుండి సమగ్ర డేటా, సంఖ్యా శీర్షికలు మరియు ఇటీవలి రీమేక్‌లు బాగా నిర్వచించబడిన సగటు నిడివిని కలిగి ఉన్నాయని చూపుతాయి, ఇది ఆట శైలిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఫిబ్రవరి చివరిలో అభిమానులు ఏమి ఆశించవచ్చో సందర్భోచితంగా చెప్పడానికి, మీరు Capcom యొక్క అత్యంత ఇటీవలి గేమ్‌ల యొక్క ప్రధాన ప్రచారాల పూర్తి సగటులను చూడవచ్చు:

  • రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7: బయోహాజార్డ్ – సుమారు 9 గంటల ప్రధాన కథనం.
  • రెసిడెంట్ ఈవిల్ విలేజ్ – మొదటి పూర్తికి సుమారు 10 గంటలు.
  • రెసిడెంట్ ఈవిల్ 2 రీమేక్ – దృష్టాంతాన్ని బట్టి 8 మరియు 10 గంటల మధ్య.
  • రెసిడెంట్ ఈవిల్ 3 రీమేక్ – సగటు 6 గంటలు కథనంపై దృష్టి పెట్టింది.
  • రెసిడెంట్ ఈవిల్ 4 రీమేక్ – మితమైన అన్వేషణతో సుమారు 15 నుండి 16 గంటలు.

కొత్త అధ్యాయం ఈ స్పెక్ట్రమ్‌లో సౌకర్యవంతంగా ఉండాలి, కళా ప్రక్రియ యొక్క ప్రమాణాల వైపు గణనీయమైన ప్రయాణాన్ని అందిస్తుంది. అదనపు మోడ్‌లు మరియు అధిక రీప్లేయబిలిటీని చేర్చడం, సిరీస్ యొక్క ముఖ్య లక్షణాలు, ప్రారంభ క్రెడిట్‌లు ముగిసిన తర్వాత ఉత్పత్తితో మొత్తం పరస్పర చర్య సమయాన్ని గణనీయంగా విస్తరిస్తాయని వాగ్దానం చేస్తుంది.

కథానాయకులు మరియు దృక్కోణాల ద్వంద్వత్వం

వ్యవధి మరియు లయ యొక్క అవగాహనను నేరుగా ప్రభావితం చేసే తేడాలలో ఒకటి రెండు ప్రధాన పాత్రల మధ్య విభజించబడిన కథన నిర్మాణం. గ్రేస్ యాష్‌క్రాఫ్ట్, ఒక FBI విశ్లేషకుడు, అనుభవజ్ఞుడైన లియోన్ S. కెన్నెడీ యొక్క ప్రయాణాన్ని కథాంశం విభజిస్తుంది, ప్రధాన దృష్టాంతంలో జరిగే సంఘటనల గేమ్‌ప్లే మరియు వివరణ యొక్క విభిన్న పొరలను సృష్టిస్తుంది.

గ్రేస్ యాష్‌క్రాఫ్ట్ పరిశోధనాత్మక మరియు వ్యక్తిగత విధానాన్ని తీసుకువస్తుంది, కొన్నాళ్ల క్రితం అక్కడ ఆమె తల్లి మరణంతో ప్రేరేపించబడింది. రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7లో ఉపయోగించిన మాదిరిగానే దాని గేమ్‌ప్లే ఫస్ట్-పర్సన్ దృక్పథాన్ని అవలంబిస్తుంది, ఇది దుర్బలత్వం మరియు ఇమ్మర్షన్ భావనను తీవ్రతరం చేస్తుంది. ఈ డిజైన్ ఎంపిక మానసిక భయానక క్షణాలను మరియు క్లాస్ట్రోఫోబిక్ పరిసరాల యొక్క వివరణాత్మక అన్వేషణకు అనుకూలంగా ఉంటుంది.

దీనికి విరుద్ధంగా, లియోన్ S. కెన్నెడీచే నియంత్రించబడే విభాగాలు ఇటీవలి రీమేక్‌లలో ఏకీకృతమైన క్లాసిక్ ఓవర్-ది-షోల్డర్, థర్డ్-పర్సన్ కెమెరాకు తిరిగి వచ్చాయి. జీవసంబంధమైన బెదిరింపులను ఎదుర్కోవడంలో అతని విస్తృత అనుభవంతో, లియోన్ యొక్క విభాగాలు వ్యూహాత్మక చర్య మరియు ఒత్తిడిలో వనరుల నిర్వహణపై ఎక్కువ దృష్టి పెడతాయి, గ్రేస్ ప్రచారం యొక్క నిశ్శబ్ద ఉద్రిక్తతకు డైనమిక్ కౌంటర్ పాయింట్‌ను అందిస్తాయి.

వాతావరణం మరియు అనువర్తిత సాంకేతికత

ఈ కొత్త కథనానికి వేదిక పాత హోటల్, దీని కారిడార్లు మరియు గదులు కథానాయకుల గతం మరియు కొత్త జీవ ప్రయోగాలతో ముడిపడి ఉన్న రహస్యాలను దాచిపెడతాయి. ఈ వాతావరణం యొక్క నిర్మాణం RE ఇంజిన్ యొక్క బహుముఖ ప్రజ్ఞను ఉపయోగించింది, క్యాప్‌కామ్ యొక్క యాజమాన్య గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్, వాస్తవిక ఆకృతిని సృష్టించడానికి మరియు ప్లేయర్‌ను అస్తవ్యస్తం చేయడానికి నీడలతో ప్లే చేసే లైటింగ్ సిస్టమ్‌ను రూపొందించింది.

దృశ్యమాన వాతావరణాన్ని పూర్తి చేయడానికి సౌండ్ డిజైన్ ప్రాధాన్యతను పొందింది. సుదూర ప్రతిధ్వనులు, చెక్కతో కూడిన శబ్దాలు మరియు శత్రువుల గట్టోల్ శబ్దాలు కలగలిసి, నిరంతరం ప్రమాదాల ఉనికిని సృష్టించాయి, ఆటగాడు ఎల్లప్పుడూ అప్రమత్తంగా ఉండవలసి వస్తుంది. ఈ దృశ్యాలను అన్వేషించడంలో క్లాసిక్ పర్యావరణ పజిల్‌లను పరిష్కరించడం ఉంటుంది, దీనికి లాజికల్ రీజనింగ్ మరియు మ్యాప్‌లో విస్తరించి ఉన్న కీలక అంశాల కోసం శోధన రెండూ అవసరం.

ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు మరియు లభ్యత

2017లో బ్రాండ్ యొక్క పునరుద్ధరణలో పనిచేసిన అనుభవజ్ఞుల నేతృత్వంలోని అభివృద్ధితో, ప్రాజెక్ట్ ఆవిష్కరణ మరియు నోస్టాల్జియాను సమతుల్యం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ట్రయిలర్లు మరియు ప్రచార సామాగ్రి యొక్క రిసెప్షన్ కమ్యూనిటీ నుండి బలమైన ఆసక్తిని సూచిస్తుంది, ముఖ్యంగా కెమెరా దృక్కోణాల కలయిక కారణంగా, మెయిన్‌లైన్ సిరీస్‌లో అపూర్వమైనది.

ప్లేస్టేషన్ 5, Xbox సిరీస్ కోసం టైటిల్ ఫిబ్రవరి 27 నుండి ప్రపంచవ్యాప్తంగా అందుబాటులో ఉంటుంది

To Top