अंतर्गत दस्तऐवज आणि अलीकडील लीकने रेडमंड जायंटच्या पुढील पिढीच्या व्हिडिओ गेमच्या योजनांवर प्रकाश टाकला आहे, जे 2027 मध्ये बाजारात येण्यासाठी नियोजित आहेत. मॅग्नस या सांकेतिक नावाने ओळखला जाणारा हा प्रकल्प महत्त्वपूर्ण हार्डवेअर उत्क्रांती प्रदान करण्यासाठी चिपमेकरसोबत दीर्घकालीन भागीदारी सुरू ठेवण्याची सूचना देतो. Xbox Series X लाँच झाल्यापासून सात वर्षांचे पारंपारिक चक्र कायम राखून, इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन क्षेत्रातील प्रक्रिया मानके आणि ग्राफिक गुणवत्तेची पुनर्व्याख्या या धोरणाकडे निर्देश करते.
तांत्रिक वैशिष्ट्ये आणि ऊर्जा कार्यक्षमता
मॅग्नस प्रकल्पाचे केंद्र TSMC च्या 3-नॅनोमीटर प्रक्रियेचा वापर करून उच्च प्रगत सेमीकंडक्टर उत्पादन आर्किटेक्चरमध्ये आहे. ट्रान्झिस्टरच्या उच्च घनतेची हमी देण्यासाठी ही तांत्रिक निवड मूलभूत आहे, परिणामी जास्त ऊर्जा कार्यक्षमता आणि कमी उष्णता नष्ट होते. मुख्य चिपने 408 मिमी² क्षेत्र व्यापले आहे, ज्यामध्ये कॉम्पॅक्ट कन्सोल फॉर्म फॅक्टरमध्ये एक मजबूत प्रक्रिया सेटअप आहे.

मेमरी सिस्टीमसाठी, अभियांत्रिकीने GDDR7 मानक निवडले, जे उच्च गतीने मोठ्या प्रमाणात डेटा हाताळण्यासाठी आवश्यक आहे. डिव्हाइसच्या प्रीमियम मॉडेलमध्ये 192-बिट बसवर चालणारी 48 GB पर्यंत क्षमता असणे आवश्यक आहे. ऑपरेटिंग सिस्टीम आणि चालणारे गेम अडथळे नसल्याची खात्री करणे हे या उत्कृष्ट वैशिष्ट्याचे उद्दिष्ट आहे, ज्यामुळे अनुभवाच्या तरलतेशी तडजोड न करता मूळ 4K टेक्सचर प्रोसेसिंग आणि हेवी मल्टीटास्किंग करता येते.
हायब्रिड प्रोसेसिंग आर्किटेक्चर
भविष्यातील डिव्हाइसचे सेंट्रल प्रोसेसिंग युनिट (CPU) डेस्कटॉप कन्सोल विभागासाठी एक अभिनव संकरित दृष्टीकोन स्वीकारेल. AMD च्या Zen 6 आर्किटेक्चरवर आधारित 11 कोरच्या वापराचा अंदाज प्रकल्पामध्ये आहे, वर्कफ्लो ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी रणनीतिकदृष्ट्या विभाजित केले आहे. संरचनेत जड कार्यांसाठी उच्च-कार्यक्षमता कोर आणि पार्श्वभूमी प्रक्रियेसाठी कार्यक्षमता-केंद्रित Zen 6c रूपे असतील.
प्रोसेसरच्या अंतर्गत विभागामध्ये तीन पूर्ण मुख्य कोर आणि आठ कार्यक्षमता कोर समाविष्ट आहेत. हे कॉन्फिगरेशन कन्सोलला त्याच्या सर्व कच्च्या पॉवरला रनिंग गेम्सकडे निर्देशित करण्यास अनुमती देते, तर डाउनलोड आणि अपडेट्स सारखी सिस्टीम कार्ये लहान कोरद्वारे हाताळली जातात. इंटरकनेक्टेड चिपलेट डिझाइन उत्पादन स्केलेबिलिटीला अनुकूल करते आणि उत्पादन खर्च नियंत्रित करण्यास मदत करते, एक धोरण जे AMD ने डेस्कटॉप मार्केटमध्ये आधीच यशस्वीरित्या अंमलात आणले आहे.
डिव्हाइससाठी अंदाजे उर्जा वापर कमाल लोडवर 250 आणि 350 वॅट्स दरम्यान बदलतो, सध्याच्या उच्च-कार्यक्षमता कन्सोल प्रमाणेच, परंतु संगणकीय कार्यक्षमतेत लक्षणीय झेप घेऊन. उपकरणांचे दीर्घायुष्य सुनिश्चित करण्यासाठी आणि दीर्घ सत्रांमध्ये जास्त गरम होण्यापासून रोखण्यासाठी, 3-नॅनोमीटर लिथोग्राफी प्रक्रियेची कार्यक्षमता सिस्टीम शांतपणे कार्यरत ठेवण्यासाठी महत्त्वपूर्ण असेल.
RDNA 5 आणि रे ट्रेसिंगसह ग्राफिक लीप
मॅग्नस प्रोजेक्टचे ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट (GPU) RDNA 5 आर्किटेक्चरवर आधारित, एक महत्त्वपूर्ण पिढीच्या प्रगतीचे प्रतिनिधित्व करते. घटक 68 समर्पित संगणन युनिट्ससह सुसज्ज असले पाहिजेत, विशेषत: रे ट्रेसिंगद्वारे जागतिक प्रकाश आणि रिफ्लेक्शन्सला वास्तविक वेळेत सामोरे जाण्यासाठी ऑप्टिमाइझ केलेले असावे. सर्व शीर्षकांमध्ये रे ट्रेसिंगला एक मानक बनवून ही व्हिज्युअल वैशिष्ट्ये सक्षम करताना मागील पिढीमध्ये दिसून आलेली तीव्र कामगिरी टाळणे हे ध्येय आहे.
प्रारंभिक चाचण्या आणि अंदाज असे सूचित करतात की नवीन उपकरणाची ग्राफिक्स क्षमता RTX 5080 सारख्या अत्याधुनिक व्हिडिओ कार्डला टक्कर देऊ शकते. Microsoft ने स्थापित केलेल्या कामगिरीच्या उद्दिष्टात 120 फ्रेम्स प्रति सेकंदात नेटिव्ह 4K रिझोल्यूशनमध्ये गेम चालवणे समाविष्ट आहे, जे कन्सोल मार्केटमध्ये अभूतपूर्व व्हिज्युअल फ्लुइडिटी ऑफर करते. याव्यतिरिक्त, HDMI 2.1b सारख्या व्हिडिओ आउटपुट तंत्रज्ञानाचे एकत्रीकरण मीडिया वापरासाठी 8K पर्यंतच्या रिझोल्यूशनसाठी समर्थन सुनिश्चित करेल.
कृत्रिम बुद्धिमत्तेसह खोल एकीकरण
2027 साठी शेड्यूल केलेल्या कन्सोलमधील सर्वात उल्लेखनीय फरकांपैकी एक म्हणजे समर्पित न्यूरल प्रोसेसिंग युनिट (NPU) चा समावेश करणे. 110 TOPS (ट्रिलियन ऑपरेशन्स प्रति सेकंद) च्या अंदाजे प्रक्रिया क्षमतेसह, हा घटक कृत्रिम बुद्धिमत्तेशी निगडित वर्कलोड्स स्वीकारण्यासाठी, CPU आणि GPU यांना त्यांच्या प्राथमिक कार्यांसाठी मुक्त करण्यासाठी जबाबदार असेल.
सुपर रिझोल्यूशन आणि फ्रेम जनरेशन यासारख्या इमेज अपस्केलिंग तंत्रज्ञानाचा वापर करण्यात, सॉफ्टवेअरद्वारे व्हिज्युअल फिडेलिटी आणि गेमची तरलता सुधारण्यात NPU महत्त्वाची भूमिका बजावेल. ग्राफिक्स व्यतिरिक्त, न्यूरल युनिट गेम फिजिक्स आणि न खेळता येण्याजोग्या वर्णांच्या वर्तनात (NPCs) प्रगती सक्षम करेल, क्लाउडवर संपूर्ण अवलंबून न राहता स्थानिक मशीन शिक्षणाद्वारे अधिक प्रतिक्रियाशील आणि वास्तववादी आभासी जग निर्माण करण्यास सक्षम करेल.
या घटकाची कार्यक्षमता देखील वेगळी आहे, ज्यामुळे कन्सोलला स्टँडबाय AI फंक्शन्ससाठी फक्त 1.2 वॅट्सच्या कमी पॉवर मोडमध्ये ऑपरेट करता येते. हे सूचित करते की मॅग्नस प्रकल्प केवळ ब्रूट फोर्सबद्दल नाही, तर स्मार्ट असिस्टंट्स आणि आउट-ऑफ-द-बॉक्स कार्यक्षमतेच्या ट्रेंडमध्ये राहण्यासाठी हार्डवेअर आर्किटेक्चरचे आधुनिकीकरण करण्याबद्दल आहे.
युनिफाइड इकोसिस्टम आणि भविष्यातील रणनीती
2025 पासून एक एकीकृत प्लॅटफॉर्म तयार करून कन्सोल आणि संगणकांमधील अंतर कमी करणे हे कंपन्यांमधील घनिष्ठ सहकार्याचे उद्दिष्ट आहे. हायब्रीड आर्किटेक्चर संकल्पनेमुळे विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम चालवणे सोपे होईल आणि गेम पोर्ट करण्याची प्रक्रिया सुलभ होईल, ज्यामुळे डेव्हलपर कमी ऑप्टिमायझेशन प्रयत्नांसह एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर एकाच वेळी शीर्षके रिलीज करू शकतील.
मॅग्नस प्रोजेक्ट स्पेसिफिकेशन्स असलेली डेव्हलपमेंट किट आधीच भागीदार स्टुडिओद्वारे ग्राफिक्स इंजिनच्या चाचणीसाठी वापरली जात आहेत. 2027 मध्ये लॉन्च होताना, फोर्झा होरायझन 6 सारख्या अत्यंत अपेक्षित शीर्षकांसह, नवीन हार्डवेअर क्षमतांचा जास्तीत जास्त वापर करणाऱ्या गेमची एक मजबूत लायब्ररी असेल याची खात्री करणे हा हेतू आहे. मागील पिढ्यांमधील गेमची लायब्ररी नवीन कार्यप्रदर्शनासह स्वयंचलितपणे कार्य करते, याची खात्री करून, संपूर्ण बॅकवर्ड कंपॅटिबिलिटी ब्रँडचा मध्यवर्ती स्तंभ आहे.