News (TE)

2D గాడ్ ఆఫ్ వార్ గేమ్ కమ్యూనిటీని నిరాశపరిచింది మరియు ప్లేస్టేషన్ 5లోని సాగాలో అత్యల్ప స్కోర్‌ను నమోదు చేసింది

God of War Sons of Sparta
God of War Sons of Sparta - Reprodução

ప్లేస్టేషన్ 5లో క్రాటోస్ సాగాలో తాజా అధ్యాయం ప్రారంభించడం వీడియో గేమ్ కమ్యూనిటీలో తక్షణ మరియు వివాదాస్పద ప్రతిచర్యలను సృష్టించింది. ఫిబ్రవరి 12న విడుదలైంది, గాడ్ ఆఫ్ వార్: సన్స్ ఆఫ్ స్పార్టా అనే టైటిల్ మెగా క్యాట్ స్టూడియోస్ మరియు ప్రఖ్యాత శాంటా మోనికా స్టూడియోల మధ్య అపూర్వమైన సహకారం ఫలితంగా ఉంది, ఇది ఫ్రాంచైజీ ప్రమాణాలకు పూర్తిగా భిన్నమైన దృశ్య సౌందర్యంపై దృష్టి సారించింది.

కథానాయకుడి యవ్వన సంవత్సరాలు మరియు అతని సైనిక శిక్షణపై దృష్టి సారించి, మునుపటి ఆటలలో కవర్ చేయబడిన అన్ని గ్రీకు పురాణాలకు ఈ పని నాందిగా పనిచేస్తుంది. స్పార్టాలోని అగోజ్‌లో కఠినమైన శిక్షణ ప్రక్రియలో క్రాటోస్ మరియు అతని సోదరుడు డీమోస్ మధ్య సంక్లిష్టమైన మరియు అల్లకల్లోలమైన సంబంధాన్ని కథనం విశ్లేషిస్తుంది. దీర్ఘకాల అభిమానులకు చమత్కారమైన కథన ఆవరణ ఉన్నప్పటికీ, సాంకేతిక అమలు మరియు డిజైన్ ఎంపికలు అభిప్రాయాలను తీవ్రంగా విభజించాయి.

PS5
PS5 – ఫోటో: Wachiwit/iStock

రేటింగ్ అగ్రిగేటర్ల నుండి ప్రారంభ డేటా అంతర్జాతీయ ప్రత్యేక విమర్శకుల నుండి చల్లని ఆదరణను సూచిస్తుంది. గేమ్ మెటాక్రిటిక్‌లో సగటున 66 పాయింట్లతో ప్రారంభించబడింది, ఈ నిర్దిష్ట హార్డ్‌వేర్ కోసం ప్లేస్టేషన్ బ్రాండ్ చరిత్రలో అత్యల్ప స్కోర్‌తో పని చేసింది. అందించిన పోరాట మెకానిక్స్‌లో ఆవిష్కరణ లేకపోవడం మరియు లోతు లేకపోవడంతో గ్రేడ్ అసంతృప్తిని ప్రతిబింబిస్తుంది.

పరిశ్రమ విశ్లేషకులు ఈ ప్రతికూల అంచనాకు దోహదపడిన అనేక అంశాలను ఎత్తి చూపారు, ఇప్పటి వరకు ప్రచురించబడిన వారి విశ్లేషణలలో నిర్దిష్ట అంశాలను హైలైట్ చేశారు:

– పిక్సెల్ ఆర్ట్ సౌందర్యం, కొందరికి వ్యామోహం కలిగించినప్పటికీ, స్క్రీన్‌పై వెర్రి చర్య యొక్క క్షణాలలో దృశ్య గందరగోళాన్ని సృష్టించింది.

– పోరాట వ్యవస్థ పునరావృతమయ్యేలా పరిగణించబడింది మరియు ఇతర ఆధునిక మెట్రోయిడ్వానియా గేమ్‌లలో కనిపించే వ్యూహాత్మక లోతు లేదు.

– ఎవల్యూషనరీ మెకానిక్స్ లేకపోవడం వల్ల గేమ్‌ప్లే ఇప్పటికే సంతృప్తమైన శైలిలో డేట్‌గా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది.

– సౌండ్‌ట్రాక్ మరియు గ్రీక్ సెట్టింగ్‌లు ఇమ్మర్షన్‌లో కొంత భాగాన్ని సేవ్ చేసిన అనుభవం యొక్క ముఖ్యాంశాలుగా ప్రశంసించబడ్డాయి.

క్లిష్టమైన పనితీరు మరియు చారిత్రక పోలికలు

సన్స్ ఆఫ్ స్పార్టా పొందిన స్కోర్ సిరీస్‌లోని మునుపటి గొప్ప విజయాలతో పోల్చినప్పుడు విడుదలను సున్నితమైన స్థితిలో ఉంచింది. ఇప్పటి వరకు, అత్యల్ప రేటింగ్ ఉన్న గేమ్ 2013లో విడుదలైన గాడ్ ఆఫ్ వార్: అసెన్షన్‌కు చెందినది, ఇది ఆ సమయంలో విమర్శలు ఉన్నప్పటికీ, సహేతుకమైన సగటును కొనసాగించింది. రెండు శీర్షికల మధ్య పది కంటే ఎక్కువ పాయింట్ల వ్యత్యాసం ఫ్రాంచైజ్ పేరు యొక్క బరువును కొనసాగించడానికి 2Dకి ఫార్మాట్ మారడం సరిపోదని సూచిస్తుంది.

క్రాటోస్ పోరాటాల యొక్క విసెరల్ క్రూరత్వం మరియు ప్రభావాన్ని రెండు డైమెన్షనల్ వాతావరణంలోకి అనువదించడంలో గేమ్ విఫలమైందని చాలా మంది జర్నలిస్టులు అభిప్రాయపడుతున్నారు. మ్యాప్ యొక్క అన్వేషణ సమర్ధమైనదిగా పేర్కొనబడినప్పటికీ, ఘర్షణల యొక్క సరళత ఫిర్యాదులకు కేంద్రంగా మారింది. విమర్శకుల అభిప్రాయం ప్రకారం, సిరీస్ యొక్క ట్రేడ్‌మార్క్ అయిన శక్తి యొక్క భావాన్ని తప్పుగా వివరించడం ద్వారా ఫార్మాట్‌ను ఆవిష్కరించే ప్రయత్నం ముగిసింది.

క్రాటోస్ గతం యొక్క ప్లాట్లు మరియు అన్వేషణ

గేమ్‌ప్లేలో హైలైట్ చేయబడిన లోపాలు ఉన్నప్పటికీ, సన్స్ ఆఫ్ స్పార్టా యొక్క ప్లాట్లు ఘోస్ట్ ఆఫ్ స్పార్టా ఏర్పడటానికి అపూర్వమైన రూపాన్ని అందిస్తాయి. గాడ్ ఆఫ్ వార్ ముందు కాలక్రమానుసారంగా ఈ కథ ఉంది: అసెన్షన్, అతని విధిని నిర్వచించే విషాదాల ద్వారా ఇంకా గుర్తించబడని యువ, బలహీనమైన క్రాటోస్‌ను ప్రదర్శిస్తుంది. డీమోస్ కేంద్ర వ్యక్తిగా ఉండటం అనేది ధారావాహిక యొక్క లోతైన కథపై ఆసక్తి ఉన్నవారిని ఆకర్షించే భావోద్వేగ పొరను జోడిస్తుంది.

గేమ్ ఇంటర్‌కనెక్టడ్ మ్యాప్‌ల యొక్క క్లాసిక్ నిర్మాణాన్ని ఉపయోగిస్తుంది, ఇక్కడ కొత్త సామర్థ్యాలు గతంలో యాక్సెస్ చేయలేని ప్రాంతాలను అన్‌లాక్ చేస్తాయి. లాకోనియా మరియు స్పార్టా పరిసర ప్రాంతాల అన్వేషణ ఆటగాడిని దృష్టాంతంలోని ప్రతి మూలను పరిశోధించమని ప్రోత్సహిస్తుంది, ఉత్సుకత మరియు చరిత్ర యొక్క శకలాలు. ఈ స్థాయి డిజైన్ కళా ప్రక్రియ కోసం విప్లవాలను సూచించనప్పటికీ, దాని స్థిరత్వం కోసం ప్రశంసలు అందుకుంది.

గ్రీకు శకం నుండి సాంప్రదాయ మూలకాలు తిరిగి రావడంతో వాతావరణం సుసంపన్నమైంది. ఆర్ట్ డైరెక్షన్ పిక్సెల్ ఆర్ట్ యొక్క పరిమితులు మరియు శైలికి అనుగుణంగా మొదటి గేమ్‌ల గొప్పతనాన్ని పునఃసృష్టి చేయడానికి ప్రయత్నించింది. శత్రువులు మరియు బాస్‌లు అందించే సవాళ్లు అసలు టైటిల్‌ల కష్టాన్ని రేకెత్తించడానికి ప్రయత్నిస్తాయి, ఆటగాళ్ల నుండి ఖచ్చితత్వం మరియు శీఘ్ర రిఫ్లెక్స్‌లను డిమాండ్ చేస్తాయి.

స్పార్టన్ డ్యూటీ మరియు కుటుంబ విధేయత మధ్య ద్వంద్వత్వం మొత్తం స్క్రిప్ట్‌లో వ్యాపించింది. అగోజ్‌లో శిక్షణ అనేది కేవలం ట్యుటోరియల్ లేదా నేపథ్యంగా మాత్రమే కాకుండా, క్రాటోస్ తన జీవితాంతం కొనసాగించే దృఢత్వం మరియు సైనిక క్రమశిక్షణను వివరించే కథన అంశంగా ఉపయోగపడుతుంది. పాత్ర యొక్క పుట్టుకను అర్థం చేసుకోవాలని చూస్తున్న అభిమానుల కోసం, గేమ్ సంబంధిత కంటెంట్‌ను అందిస్తుంది.

అసలు త్రయం యొక్క రీమేక్ యొక్క నిర్ధారణ

2D లాంచ్ చుట్టూ ఉన్న వివాదాల మధ్య, శాంటా మోనికా స్టూడియో కమ్యూనిటీకి గొప్ప ప్రభావాన్ని ప్రకటించడానికి ఈ క్షణాన్ని సద్వినియోగం చేసుకుంది. ప్లేస్టేషన్ 2 మరియు 3లో ఫ్రాంచైజీని ఏకీకృతం చేసిన మొదటి మూడు గేమ్‌లను కవర్ చేస్తూ, ఒరిజినల్ గాడ్ ఆఫ్ వార్ త్రయం యొక్క పూర్తి రీమేక్ ఉత్పత్తి నిర్ధారించబడింది. ప్లేస్టేషన్ 5 హార్డ్‌వేర్ కోసం క్లాసిక్‌లను ఆధునీకరించడం ప్రాజెక్ట్ లక్ష్యం.

ఈ చొరవ సిరీస్ యొక్క 20వ వార్షికోత్సవ వేడుకల్లో భాగం మరియు అసలైన వాటి యొక్క విసెరల్ సారాన్ని కోల్పోకుండా అత్యాధునిక గ్రాఫిక్స్ మరియు అప్‌డేట్ చేయబడిన పోరాట వ్యవస్థను తీసుకువస్తానని హామీ ఇచ్చింది. T.C. తిరిగి వచ్చినట్లు నిర్ధారించడం అనేది ఉత్సాహాన్ని సృష్టించిన ఒక వివరాలు. కార్సన్, గ్రీక్ యుగంలో క్రాటోస్ యొక్క అసలు స్వరం, పాత్రను తిరిగి పోషించడానికి. సోనీ యొక్క వ్యూహం సన్స్ ఆఫ్ స్పార్టా వంటి ప్రయోగాత్మక అనుభవాలు మరియు అనుభవజ్ఞుల నోస్టాల్జియాను ఆకర్షించే పెద్ద ప్రొడక్షన్‌ల మధ్య ప్రత్యామ్నాయంగా ఫ్రాంచైజీని సంబంధితంగా ఉంచడానికి నిరంతర ప్రయత్నాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది.

To Top