News (TE)

కొత్త రెసిడెంట్ ఈవిల్ 3 మోడ్ క్లాసిక్ దృశ్యాలను పునరుద్ధరిస్తుంది మరియు విలన్ యొక్క కృత్రిమ మేధస్సును మెరుగుపరుస్తుంది

Resident Evil 3
Resident Evil 3 - Reprodução

డెవలపర్‌ల యొక్క స్వతంత్ర సమూహం 2020లో క్యాప్‌కామ్ విడుదల చేసిన రెసిడెంట్ ఈవిల్ 3 యొక్క రీమేక్ కోసం ప్రతిష్టాత్మకమైన సవరణను విడుదల చేసింది. లాస్ట్ ఎస్కేప్ పేరుతో, ఈ ప్రాజెక్ట్ యొక్క ప్రధాన లక్ష్యం వాణిజ్య వెర్షన్ నుండి కత్తిరించబడిన కంటెంట్‌ను మళ్లీ పరిచయం చేయడం, ఆధునిక గేమ్‌ప్లేను అసలైన 1999 ఆట యొక్క సంక్లిష్ట వాతావరణం మరియు టెన్షన్‌తో సమలేఖనం చేయడం.

డెవలప్‌మెంట్ మ్యాప్ మరియు ఛేజ్ మెకానిక్స్ యొక్క పూర్తి పునర్నిర్మాణంపై దృష్టి పెడుతుంది, మనుగడ భయానక స్థితిలో ఇమ్మర్షన్ కోసం అవసరమైన అంశాలు. ప్రోగ్రామర్లు రాకూన్ సిటీలోని వివిక్త ప్రాంతాలను మళ్లీ కనెక్ట్ చేయడానికి అధునాతన సవరణ సాధనాలను ఉపయోగిస్తారు, సేంద్రీయ నావిగేషన్‌ను సృష్టిస్తారు, ఇది ఆటగాళ్లను నాన్-లీనియర్ మరియు మరింత వివరణాత్మక మార్గంలో పర్యావరణాన్ని అన్వేషించడానికి అనుమతిస్తుంది.

https://www.youtube.com/embed/2Q_IJEYiMdo

ప్రాంతాల పునరుద్ధరణ మరియు పట్టణ విస్తరణ

క్లాక్ టవర్ మరియు రాకూన్ పార్క్ వంటి ఐకానిక్ లొకేషన్‌ల దృశ్య మరియు నిర్మాణాత్మక వినోదం కోసం ఈ సవరణ ప్రత్యేకంగా నిలుస్తుంది. అధికారిక 2020 వెర్షన్‌లో, ఈ పాయింట్‌లు బ్యాక్‌గ్రౌండ్ సీన్‌లు లేదా పరిమిత రంగాలుగా మాత్రమే పనిచేశాయి, అయితే ప్రస్తుత ప్రాజెక్ట్ ఈ స్పేస్‌లను నేరుగా డౌన్‌టౌన్ వీధులు మరియు పోలీస్ స్టేషన్‌లోకి అనుసంధానిస్తుంది, కదలికను పరిమితం చేసే కృత్రిమ అడ్డంకులను తొలగిస్తుంది.

ప్రాంతం యొక్క సంక్లిష్టతను పెంచడానికి, కొత్త సవాళ్ల ద్వారా దృశ్యంతో పరస్పర చర్య మెరుగుపరచబడింది. ఈ పునరుద్ధరించబడిన జోన్‌ల అన్వేషణను సమర్థించేందుకు కొత్త పజిల్‌లు అమలు చేయబడ్డాయి, కీలక అంశాల వ్యూహాత్మక నిర్వహణ అవసరం. ఈ విధానం ఒకదానితో ఒకటి అనుసంధానించబడిన స్థాయి డిజైన్‌ను రక్షిస్తుంది, ఇక్కడ ముందుగా నిర్ణయించిన లీనియర్ సీక్వెన్స్ కాకుండా మునుపటి ప్రాంతాలకు తిరిగి రావడం పురోగతికి కీలకం అవుతుంది.

విరోధి యొక్క కృత్రిమ మేధస్సు యొక్క మెరుగుదల

నవీకరణలో ప్రాథమిక మార్పు ప్లాట్ యొక్క ప్రధాన విరోధి అయిన నెమెసిస్ యొక్క ప్రవర్తనను కలిగి ఉంటుంది. అసలు కోడ్ రాక్షసుడి ప్రదర్శనలను నిర్దిష్ట క్షణాలు మరియు బాస్ యుద్ధాలకు పరిమితం చేసింది, అయితే కొత్త ప్రోగ్రామింగ్ దాదాపు మొత్తం మ్యాప్‌లో ఆటగాడిని నిజ సమయంలో వెంబడించడానికి కృత్రిమ మేధస్సును విడుదల చేస్తుంది, ఇది ముప్పు మరియు అనూహ్య స్థాయిని పెంచుతుంది.

ఈ కొత్త చేజ్ డైనమిక్‌లకు అనుగుణంగా పోరాటం మరియు మనుగడ యొక్క సమతుల్యత గణనీయమైన సర్దుబాట్లకు గురైంది. ఎంచుకున్న కష్టాన్ని బట్టి మునుపు సురక్షిత ప్రాంతాలుగా పరిగణించబడే గదులపై దాడి చేసే సామర్థ్యాన్ని శత్రువులు ఇప్పుడు కలిగి ఉన్నారు, అయితే కనికరంలేని వెంబడించే వ్యక్తి చేసే స్థిరమైన ఒత్తిడిని భర్తీ చేయడానికి వైద్యం చేసే వస్తువులు మరియు మందుగుండు సామగ్రి మొత్తం తిరిగి సమతుల్యం చేయబడింది.

యాదృచ్ఛిక ఎన్‌కౌంటర్ల సమయంలో వ్యూహాత్మక ఎంపికలను అందించడానికి కొత్త తప్పించుకునే మార్గాలు దృష్టాంతానికి జోడించబడ్డాయి. అనూహ్యత అనేది ఆసన్నమైన ప్రమాదం యొక్క అనుభూతిని తిరిగి తీసుకురావడం, ఆటగాళ్ళు వారి తప్పించుకునే మార్గాలను ప్లాన్ చేయమని బలవంతం చేయడం మరియు అనవసరమైన ఘర్షణలను నివారించడం, అనియంత్రిత చర్యకు హాని కలిగించే మనుగడ అంశాన్ని బలోపేతం చేయడం.

లభ్యత మరియు సాంకేతిక అవసరాలు

గేమ్ యొక్క PC వెర్షన్ కోసం అదనపు కంటెంట్ క్రమంగా అందుబాటులోకి వస్తుంది, ఆవిరి ప్లాట్‌ఫారమ్ ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు. ఇన్‌స్టాలేషన్‌కు మెత్తటి మోడ్ మేనేజర్ వంటి అనుకూల మోడ్ మేనేజర్‌లను ఉపయోగించడం అవసరం, ఇది సంఘం-అభివృద్ధి చేసిన మార్పులను అమలు చేస్తున్నప్పుడు అసలు గేమ్ ఫైల్‌ల సమగ్రతను నిర్ధారిస్తుంది.

ప్రాజెక్ట్‌కు బాధ్యత వహించే బృందం బగ్‌లను పరిష్కరించడానికి మరియు మోడల్ చేయబడిన కొత్త ప్రాంతాల్లో పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఆవర్తన నవీకరణల షెడ్యూల్‌ను నిర్వహిస్తుంది. జపనీస్ డెవలపర్ యొక్క అసలైన గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్‌తో దృశ్య నాణ్యత స్థిరంగా ఉండేలా చూసేందుకు, పునరుద్ధరించబడిన దృశ్యాల తాకిడి మెకానిక్స్ మరియు లైటింగ్‌ను మెరుగుపరచడంలో వినియోగదారు అభిప్రాయం చాలా అవసరం.

To Top