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누출에 따르면 Sony는 24GB RAM과 최신 세대 AMD 프로세서를 갖춘 강력한 노트북을 개발하고 있습니다.

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PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

비디오 게임 업계는 일본 거대 기업이 네이티브 프로세싱을 통해 휴대용 콘솔 시장에 야심차게 복귀할 것이라는 최근 보고서를 면밀히 따르고 있습니다. 이면에 떠도는 기술 정보는 브랜드의 기존 기기에서 채택한 클라우드 전략에서 벗어나 독자적인 시스템 개발을 가리킨다. 분명한 목표는 데스크톱 콘솔이나 지속적인 인터넷 연결에 의존하지 않고 최근 몇 년간 인기를 얻은 휴대용 PC와 직접 경쟁할 필요 없이 대규모 프로덕션을 실행할 수 있는 시스템을 제공하는 것입니다.

이 새로운 움직임은 에너지 효율성과 높은 그래픽 성능의 균형을 맞추는 맞춤형 칩을 만드는 것을 목표로 하는 AMD와의 오랜 파트너십을 더욱 강화하는 것으로 보입니다. 이 전략은 회사가 어디에서나 디지털 라이브러리를 갖고 싶어하는 플레이어에게 프리미엄 경험을 제공하여 작은 화면에서도 게임의 시각적 품질과 유동성이 유지되도록 하고자 함을 나타냅니다.

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즘 – 写真: Ink Drop / Shutterstock.com

처리 및 메모리 사양

유출의 하이라이트는 모바일 장치에 대한 기대치를 뛰어 넘는 장치의 내부 구성에 있습니다. 중앙 프로세서는 총 8개의 코어로 구성된 AMD의 고급 Zen 6 아키텍처를 채택해야 합니다. 이러한 코어의 분할은 비대칭으로 이루어지며, 기본 게임 성능을 위한 6개 유닛과 배터리 수명 최적화를 위한 필수 전략인 운영 체제 관리를 위한 2개의 저전압 유닛에 우선순위를 둡니다.

그래픽 측면에서 노트북에는 상세한 질감과 복잡한 조명 효과를 보장하기 위해 고주파에서 작동하는 16개의 연산 장치가 장착된 GPU가 있어야 합니다. 게다가 예비 문서에 언급된 RAM 용량도 눈길을 끈다. LPDDR5X 유형의 24GB가 될 것이라는 점이다. 이 메모리 용량은 대부분의 직접적인 경쟁사에서 볼 수 있는 것보다 크며 하드웨어가 초고해상도 텍스처와 무거운 멀티태스킹을 질식 없이 처리할 준비가 되어 있음을 나타냅니다.

이미지와 상업 전략의 혁신

과열 없이 휴대용 섀시에서 최신 게임을 실행할 수 있으려면 제조업체는 인공 지능을 기반으로 한 독점 업스케일링 기술을 구현해야 합니다. PSSR로 알려진 이 기능을 사용하면 내부적으로 낮은 해상도로 이미지를 렌더링하고 품질 손실을 최소화하면서 이미지를 화면으로 업스케일할 수 있어 보다 안정적인 프레임 속도를 얻을 수 있습니다. 스토리지는 또한 긴 로딩 화면을 제거하기 위해 NVMe SSD를 사용하여 현재 데스크탑 콘솔의 속도 표준을 따릅니다.

이 예상 장치의 시장 포지셔닝은 이전에 출시된 스트리밍 액세서리와 근본적으로 다릅니다. 게임의 기본 실행을 가능하게 하고 브랜드의 방대한 디지털 라이브러리와의 호환성을 제공함으로써 회사는 Nintendo 및 휴대용 PC 제조업체와 충돌할 가능성이 높습니다. 견고한 사양에 중점을 둔 것은 통합 생태계의 성능과 편의성을 중시하는 매니아층을 겨냥한 제품임을 나타냅니다.

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