अनपेक्षित तांत्रिक प्रयोगामुळे Nintendo च्या सर्वात प्रशंसित फ्रँचायझींपैकी एकाच्या विकासाच्या मार्गात अर्थातच आमूलाग्र बदल झाला आहे. 2017 मध्ये The Legend of Zelda: Breath of the Wild चे प्रकाशन आणि अभूतपूर्व यशानंतर, Eiji Aonuma च्या नेतृत्वाखालील क्रिएटिव्ह टीमने अतिरिक्त सामग्री पॅक (DLC) साठी कल्पनांवर काम करण्यास सुरुवात केली. सुरुवातीचे उद्दिष्ट विद्यमान संरचनेत खेळाच्या शक्यतांचा विस्तार करणे हा होता, परंतु एका विशिष्ट प्रोटोटाइपने प्रकल्पाचे भवितव्य पूर्णपणे बदलले.
नियोजन सत्रादरम्यान, Nintendo अभियंत्यांनी गेममध्ये आधीच अस्तित्वात असलेल्या मालमत्ता आणि वस्तूंचा वापर करून एक जटिल, टाकीसारखे वाहन विकसित केले. कल्पना अशी होती की खेळाडूंना सर्जनशील मार्गांनी परिस्थिती हाताळण्याची परवानगी द्यावी, कार्यशील मशीन तयार करण्यासाठी सैल भाग एकत्र ठेवा. तथापि, या मेकॅनिकची अंमलबजावणी केल्याने मूळ गेम इंजिनमध्ये गंभीर मर्यादा दिसून आल्या. ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड्स फिजिक्स सिस्टम या मोबाईल, आर्टिक्युलेटेड कंस्ट्रक्ट्ससाठी आवश्यक असलेल्या तणाव आणि गणनाच्या पातळीला तोंड देण्यासाठी डिझाइन केलेले नव्हते.
तांत्रिक मर्यादांमुळे नवीन इंजिन आवश्यक होते
तांत्रिक संघाने ओळखले की खेळाडूंना जटिल वाहने आणि संरचना तयार करणे व्यवहार्य बनविण्यासाठी, गेमच्या भौतिकशास्त्र इंजिनचे मूलभूतपणे पुनर्लेखन करणे आवश्यक आहे. गंभीर अपयश टाळण्यासाठी आणि स्थिर अनुभव सुनिश्चित करण्यासाठी वस्तू, वजन, कर्षण आणि टक्कर यांच्यातील परस्परसंवाद वेगळ्या पद्धतीने मोजणे आवश्यक आहे. हे त्वरीत लक्षात आले की असे संरचनात्मक बदल अद्ययावत किंवा DLC द्वारे अंमलात आणण्यासाठी खूप गहन आहेत.
ही परिस्थिती पाहता, प्रकल्प व्यवस्थापनाने नियोजित अतिरिक्त सामग्रीचा विकास समाप्त करण्याचा आणि संपूर्ण अनुक्रमाचे उत्पादन सुरू करण्याचा धोरणात्मक निर्णय घेतला. या निवडीमुळे विकासकांना सुरवातीपासून बेस सिस्टमची पुनर्बांधणी करण्यास अनुमती मिळाली, याची खात्री करून की नवीन इमारत क्षमता – ज्याला अल्ट्राहँड इन टीअर्स ऑफ द किंगडम म्हणून ओळखले जाईल – निर्दोषपणे कार्य केले. टँक प्रोटोटाइपने सुचवलेले सर्जनशील स्वातंत्र्य नवीन शीर्षकाचे मध्यवर्ती स्तंभ बनले.
अनुलंब विस्तार आणि व्यावसायिक यश
या नवीन हालचाली आणि इमारत यांत्रिकी सामावून घेण्याची गरज देखील नकाशाच्या डिझाइनवर थेट प्रभाव पाडते. सानुकूल उड्डाण आणि ग्राउंड वाहनांच्या परिचयाने, हायरूलचे जग अनुलंब विस्तारित करणे आवश्यक आहे. याचा परिणाम आकाशात तरंगणारी बेटे आणि भूगर्भातील विशाल खोलीचा समावेश करण्यात आला, ज्यामुळे त्रि-आयामी वातावरण तयार झाले जे खेळाडूंनी तयार केलेल्या गॅझेट्सच्या वापरास न्याय्य आणि प्रोत्साहन देते.
या जोखमीच्या पैजेचा परिणाम अत्यंत फायदेशीर आणि सांस्कृतिकदृष्ट्या प्रभावी ठरला. तांत्रिक प्रयोगातून जन्माला आलेल्या या सिक्वेलने मूळ हार्डवेअरच्या अडथळ्यांवर मात केली नाही, तर विकल्या गेलेल्या 22 दशलक्ष प्रतींचा टप्पा ओलांडून जबरदस्त व्यावसायिक यशही मिळवले. गेमिंग समुदायाने ऑफर केलेले स्वातंत्र्य स्वीकारले, सोशल मीडियाला असामान्य आविष्कारांच्या दैनंदिन शोकेसमध्ये रूपांतरित केले, निन्तेंडोच्या एका साध्या वाहन प्रोटोटाइपला पूर्णपणे नवीन गेममध्ये रूपांतरित करण्याच्या निर्णयाचे सत्यापन केले.