PS5とXboxユーザーは新しいキャンペーンでレッド・デッド・リデンプション2の60フレーム・パッチを要求
今週、業界で最も人気のある西部劇ゲームの 1 つに対する動員が、ソーシャル ネットワークや専門フォーラムで新たなレベルに達しました。ソニーとマイクロソフトの最新ゲーム機の所有者は、オリジナルの 2018 年ソフトウェアに閉じ込められていた技術的可能性を解放するよう開発者に求めるための協調運動を組織しています。主な主張には、現在 1 秒あたり 30 に制限されているフレーム レートの更新が含まれており、これによりコンピュータ バージョンで得られるパフォーマンスと比較して顕著な差異が生じます。
技術的な差異とハードウェアの制限
現世代のハードウェアには、複雑なビジュアルを非常に流動的に実行するのに十分な処理能力がありますが、このタイトルは、古いマシン向けのオリジナルのリリースで確立された設定のままになっています。この技術的な制限により、特に近年無料または有料で最適化が行われた他のオープンワールド ゲームと比較した場合、視覚体験が時代遅れであると多くの人が考えることになります。 1 秒あたり 30 フレームと 60 フレームの間のコマンド応答と入力遅延の違いにより、激しいアクションや銃撃戦の瞬間に必要な精度が大幅に変わります。
ゲーム技術の専門家は、フレーム レートを解放すると、美的利点がもたらされるだけでなく、機能的なゲームプレイも変化するだろうと指摘しています。カメラ移動中のモーション ブラーの軽減とコントロールの即時応答は、詳細な仮想環境に没入するための重要な要素です。現在、これらの利点を享受できるのは PC プレイヤーだけであり、PlayStation 5 と Xbox Series X の処理能力を考慮すると、プラットフォーム間に品質の隔たりが生じており、コミュニティではこれが不当であると考えられています。
グランド・セフト・オートの開発に全力を注ぐ
このフランチャイズを担当する会社の沈黙は、自動車盗難シリーズの次のメジャーリリースに向けて大量のリソースが割り当てられたことの直接の結果として市場に解釈されている。業界アナリストは、開発チームは新しいプロジェクトが完璧に市場に投入されることを保証することに専念しており、以前の作品のメンテナンスや改善のための運用スペースはほとんど残っていない、と示唆しています。この企業戦略は完全に将来に焦点を当てており、結局、西部劇ゲームをデビュー後何年もアクティブで関連性のあるものにし続けている既成のファンベースにフラストレーションを引き起こすことになります。
再発売の可能性と商業需要
この不満は非常に大きく、スタジオにとって無料アップデートが経済的に実行不可能であれば、いくつかのプレイヤーグループが製品の新バージョンを購入する意向を公に表明している。オンライン請願で擁護されている中心的な主張は、作品の芸術性と物語性が可変リフレッシュ レート スクリーンなどの最新のディスプレイ技術による体験を維持するための追加投資を正当化するというものだ。
コミュニティ プラットフォームでの議論は、可能な限り最高のグラフィック忠実度でアーサー モーガンの物語を再訪することを熱望している消費者市場の存在を裏付けています。触覚フィードバックなどの新しいコントロールの特定の機能がないことも、没入感を高める機会を逃したこととして挙げられています。公式な確認は行われていませんが、愛好家は、世論の圧力によって開発者が成功のカタログを再検討するよう促すことを期待して、基本的な下位互換性に依存し続けています。








