News (MR)

ऐतिहासिक कलाकार आणि नवीन रॅकेट सिस्टमसह फेब्रुवारीमध्ये स्विच 2 वर मारियो टेनिस फिव्हरचे पदार्पण

Mario Tennis Fever
Mario Tennis Fever - Reprodução

Nintendo ने पुढील पिढीच्या कन्सोलसाठी आपले नवीनतम क्रीडा शीर्षक लॉन्च केल्याची अधिकृतपणे पुष्टी केली आहे. अनुभवी कॅमेलॉट सॉफ्टवेअर प्लॅनिंगद्वारे विकसित केलेला, दीर्घ-प्रतीक्षित गेम 12 फेब्रुवारी रोजी जागतिक बाजारपेठेत दाखल होईल, जो जपानी कंपनीच्या संकरित उत्तराधिकारी प्लॅटफॉर्मसाठी पहिल्या मोठ्या पदार्पणापैकी एक म्हणून चिन्हांकित होईल. प्रकल्पामध्ये अंदाजे 10 GB स्टोरेज आहे आणि राष्ट्रीय प्रेक्षकांसाठी मोठा फरक म्हणून, ब्राझिलियन पोर्तुगीज भाषेत संपूर्ण स्थानिकीकरण, फ्रँचायझीच्या चाहत्यांची दीर्घकाळापासूनची मागणी पूर्ण करते.

मालिकेतील ही नवीन एंट्री आर्केड टेनिस सिम्युलेशनमधील महत्त्वपूर्ण प्रगती दर्शवते, ब्रँडच्या स्वाक्षरी प्रवेशयोग्यतेला नवीन तांत्रिक खोलीसह एकत्रित करते. मध्यवर्ती प्रस्ताव अद्ययावत हार्डवेअर आणि सुधारित भौतिकशास्त्र यांत्रिकी यांच्यातील एकीकरणाभोवती फिरतो, मागील पुनरावृत्तीपेक्षा अधिक अचूक आणि द्रव आदेश प्रतिसादाचे आश्वासन देतो.

https://www.youtube.com/embed/RSyoMsWRL9I

ताप रॅकेटसह धोरणात्मक नवकल्पना

गेमप्लेचे ठळक वैशिष्ट्य “फिव्हर रॅकेट” नावाच्या प्रणालीच्या परिचयात आहे. हा मेकॅनिक मूलभूतपणे सामन्यांच्या तयारीत बदल करतो, ज्यामुळे खेळाडूंना उपकरणांच्या 30 भिन्नतांमधून निवडण्याची परवानगी मिळते, प्रत्येक पात्रांना भिन्न गुणधर्म देतात. पूर्वीच्या शीर्षकांच्या विपरीत, जिथे आकडेवारी केवळ ऍथलीटशी जोडलेली होती, आता उपकरणे खेळण्याच्या शैलीची व्याख्या करण्यात महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावतात.

सानुकूलन स्पर्धात्मक लँडस्केपसाठी धोरणाचे अभूतपूर्व स्तर प्रदान करते. काही रॅकेट्स सर्व्ह्सची शक्ती वाढवू शकतात, तर इतर कोर्टवर चेंडू नियंत्रण किंवा गतीला पसंती देतात. हा बदल स्पर्धकांना केवळ प्रतिस्पर्ध्याचेच नव्हे तर निवडलेल्या उपकरणांच्या सेटचे विश्लेषण करण्यास भाग पाडतो, ज्यामुळे डायनॅमिक आणि परिवर्तनीय मेटा-गेम तयार होतो.

या नवीन व्हेरिएबल्समध्ये समतोल साधण्यासाठी, विकास संघाने एक भौतिकशास्त्र प्रणाली लागू केली जी खेळाडूच्या निवडींवर रिअल टाइममध्ये प्रतिक्रिया देते. बॉलवरील प्रभाव, प्रभाव वक्र आणि ऊर्जा पुनर्प्राप्ती थेट वर्ण आणि निवडलेल्या रॅकेटच्या संयोजनाने प्रभावित होतात. प्रारंभिक चाचणी सूचित करते की या जोडणीचा उद्देश उच्च-स्तरीय सामन्यांची अंदाज कमी करणे आहे.

स्टोरी मोड आणि RPG मूळ वर परत

समुदायाच्या विनंत्यांना प्रतिसाद म्हणून, शीर्षक एक मजबूत कथा मोहीम पुन्हा सादर करते, एक घटक ज्याने गेम बॉय आणि गेमक्यूब युगात कॅमेलॉटची स्थापना केली. या कथानकात मशरूम किंगडमला बॉझरने तयार केलेल्या एका नवीन धोक्यात आणले आहे, ज्यामध्ये मारियो आणि त्याच्या सहयोगींनी टेनिसचा वापर फक्त एक खेळ म्हणून नाही तर आव्हाने आणि बॉसवर मात करण्यासाठी एक युद्ध साधन म्हणून करणे आवश्यक आहे.

मोहिमेची रचना प्रगत ट्यूटोरियल आणि त्याच वेळी, एक प्रगतीशील साहस म्हणून कार्य करण्यासाठी डिझाइन केली गेली होती. प्रवासादरम्यान, खेळाडू नवीन रॅकेट भिन्नता अनलॉक करतात आणि सुधारित नियमांसह परिस्थितींचा सामना करतात, जे त्यांच्या नवीन प्रभाव आणि पोझिशनिंग मेकॅनिक्समधील प्रभुत्वाची चाचणी घेतात. कथन सामग्री अनलॉक करण्यासाठी कणा म्हणून काम करते, एकल-खेळाडू प्रतिबद्धता प्रोत्साहित करते.

फ्रेंचायझी इतिहासातील सर्वात मोठी कलाकार

लाँचच्या वेळी उपलब्ध सामग्रीची मात्रा मालिकेसाठी एक नवीन विक्रम प्रस्थापित करते. गेममध्ये 38 खेळण्यायोग्य वर्ण आहेत, अपरिहार्य क्लासिक्सपासून ते अलीकडील जोडण्यांपर्यंत ज्यांनी Nintendo विश्वामध्ये लोकप्रियता मिळवली आहे. संघाच्या विविधतेचा उद्देश खेळाच्या विविध शैलींचा समावेश करणे आहे, ज्यात क्रूर ताकदीवर लक्ष केंद्रित केले गेले आहे ते तंत्र आणि संरक्षणातील तज्ञांपर्यंत.

पुष्टी केलेल्या नावांमध्ये, मध्यवर्ती व्यक्तिरेखा आणि चाहत्यांची पसंती वेगळी आहे:
– मारिओ आणि लुइगी, पारंपारिक संतुलन राखत.
– पीच आणि डेझी, तंत्रावर लक्ष केंद्रित केले.
– बाउझर आणि गाढव काँग, ताकद श्रेणीचे प्रतिनिधित्व करतात.
– पॉलिन आणि रोसालिना, जे परिष्कृत यांत्रिकीसह परत येतात.
– मारियो विश्वातील इतर फ्रेंचायझींचे प्रतिनिधित्व वाढवणारी नवीन पात्रे.

प्रत्येक व्हर्च्युअल ऍथलीटकडे विशेष ॲनिमेशन आणि रॅकेट सिस्टमसह विशिष्ट संवाद असतो. विकासकाने हे सुनिश्चित केले की उत्पादनादरम्यान समतोल राखणे हे मुख्य फोकस होते, हे सुनिश्चित करून की मोठ्या हिटबॉक्ससह, बॉझरसारख्या पात्रांमध्ये देखील अधिक चपळ वर्णांविरुद्ध स्पर्धात्मक साधने आहेत.

ऑनलाइन पायाभूत सुविधा आणि स्विच 2 साठी ऑप्टिमायझेशन

Nintendo Switch 2 ची क्षमता प्रदर्शित करण्यासाठी गेमचा तांत्रिक पैलू तयार करण्यात आला होता. रिझोल्यूशन आणि फ्रेम रेटमध्ये मागील शीर्षकाच्या तुलनेत लक्षणीय सुधारणा झाल्या आहेत, ज्यामुळे हाय-स्पीड स्पोर्ट्स गेमसाठी आवश्यक स्थिरता सुनिश्चित होते. हाय-फिडेलिटी टेक्सचर आणि डायनॅमिक कोर्ट लाइटिंग इफेक्ट्ससह, सुधारित कार्यप्रदर्शन हँडहेल्ड आणि डॉक दोन्ही मोडमध्ये दृश्यमान आहे.

ऑनलाइन घटकाला संपूर्ण दुरुस्ती मिळाली आहे. मॅचमेकिंग सिस्टम आता लेटन्सी कमी करण्यासाठी समर्पित सर्व्हर वापरते, अचूक गेममध्ये वारंवार येणारी समस्या. जागतिक क्रमवारीतील सामन्यांची पुष्टी केली जाते, स्कोअरिंग सिस्टीम ज्यामध्ये खेळाडूंना खऱ्या कौशल्याने वेगळे करण्याचे वचन दिले जाते, तसेच लॉन्च झाल्यानंतर समुदायाला सक्रिय ठेवण्यासाठी शेड्यूल केलेल्या हंगामी कार्यक्रमांव्यतिरिक्त.

Nintendo ने देखील पुष्टी केली की हा गेम मालिकेतील “पार्टी गेम” परंपरा कायम ठेवत चार खेळाडूंसह स्थानिक सामन्यांना समर्थन देईल. कन्सोलच्या नवीन नियंत्रणांची सुधारित कनेक्टिव्हिटी पारंपारिक बटण नियंत्रणास एक प्रासंगिक पर्याय ऑफर करून सेन्सर प्लेला प्राधान्य देणाऱ्यांसाठी अधिक अचूक गती शोधण्याची परवानगी देते.

To Top