News (MR)

मायक्रोसॉफ्ट आणि एएमडी मधील भागीदारी एआय आणि हायब्रिड आर्किटेक्चरवर पूर्ण लक्ष केंद्रित करून 2027 हार्डवेअर परिभाषित करते

Xbox
Xbox - Foto: Bangla press / Shutterstock.com Xbox - Foto: Bangla press / Shutterstock.com

तंत्रज्ञान उद्योगातील पडद्यामागील माहिती सूचित करते की रेडमंड जायंटने त्याच्या पुढील पिढीच्या इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजनासाठी मार्गदर्शक तत्त्वे आधीच स्थापित केली आहेत. कंपनीचे अंतर्गत वेळापत्रक असे सूचित करते की 2027 हे वर्ष हार्डवेअर नूतनीकरणाच्या सात वर्षांच्या ऐतिहासिक चक्राचा मान राखून बाजारात नवीन डिव्हाइसचे आगमन दर्शवेल. “मॅग्नस” या कोड नावाने अंतर्गत ओळखला जाणारा प्रकल्प, चिप उत्पादक AMD सोबतच्या धोरणात्मक युतीची सातत्य मजबूत करतो, ज्याचे उद्दिष्ट व्हिज्युअल फिडेलिटी आणि प्रक्रिया क्षमतेच्या मर्यादा पुन्हा परिभाषित करणे आहे.

या नवीन टप्प्याची मध्यवर्ती रणनीती केवळ कच्ची शक्ती वाढविण्यावर नाही, तर बुद्धिमान प्रणालींच्या सखोल एकत्रीकरणावर लक्ष केंद्रित करते. आधुनिक ग्राफिक्स इंजिनांच्या वाढत्या मागणी आणि वाढत्या घनतेच्या आभासी जगाच्या जटिलतेला समर्थन देण्यासाठी डिव्हाइसचे अभियांत्रिकी डिझाइन केले जात आहे. सेमीकंडक्टर तंत्रज्ञानाच्या जलद उत्क्रांतीसह, जास्तीत जास्त कामगिरीसह ऊर्जा कार्यक्षमतेवर लक्ष केंद्रित केले आहे, गेमिंग क्षेत्रातील नवकल्पनांच्या दशकासाठी स्टेज सेट करत आहे.

xbox
Xbox – 写真: Proxima Studio / Shutterstock.com

इंडस्ट्री तज्ञांनी लक्षात घ्या की चळवळ वेगवेगळ्या मीडिया प्लॅटफॉर्ममधील अभिसरण ट्रेंडची अपेक्षा करते. 2027 मध्ये लाँच करण्याची तयारी सूचित करते की डेव्हलपमेंट स्टुडिओला त्यांची साधने जुळवून घेण्यासाठी आणि नवीन वैशिष्ट्यांचा मूळ वापर करणारे अनुभव तयार करण्यासाठी वेळ असेल. अपेक्षा अशी आहे की हार्डवेअर केवळ वाढीव सुधारणा होणार नाही, तर परस्परसंवादी सामग्रीवर प्रक्रिया करून ग्राहकांना वितरीत करण्याच्या मार्गात एक महत्त्वपूर्ण झेप असेल.

लिथोग्राफी आणि स्मृती मध्ये प्रगती

मॅग्नस प्रकल्पाच्या मूलभूत स्तंभांपैकी एक म्हणजे त्याच्या अंतर्गत घटकांसाठी अत्याधुनिक उत्पादन प्रक्रियांचा अवलंब करणे. TSMC ची 3-नॅनोमीटर लिथोग्राफीची निवड ट्रान्झिस्टर घनता आणि थर्मल कार्यक्षमतेची वचनबद्धता दर्शवते. हे तंत्रज्ञान कमी भौतिक क्षेत्रामध्ये मोठ्या संख्येने लॉजिक सर्किट्स सामावून घेण्यास अनुमती देते, मुख्य चिपसाठी अंदाजे 408 मिमी² आहे. ट्रान्झिस्टरच्या आकारमानात घट झाल्यामुळे समान कार्ये करण्यासाठी थेट ऊर्जेचा वापर कमी होतो, उष्णता निर्मिती कमी करण्याव्यतिरिक्त, कॉम्पॅक्ट कन्सोलच्या डिझाइनसाठी एक महत्त्वपूर्ण घटक.

मेमरी सबसिस्टमच्या संदर्भात, तपशील GDDR7 मानकांच्या अंमलबजावणीसह पिढीच्या झेपकडे निर्देश करतात. सिस्टम 48 GB पर्यंत मेमरीसह सुसज्ज असणे आवश्यक आहे, 192-बिट बसद्वारे कार्य करते, जी डेटा ट्रान्सफरसाठी अपवादात्मक बँडविड्थची हमी देते. हे मजबूत कॉन्फिगरेशन अल्ट्रा-हाय-रिझोल्यूशन टेक्सचरला उर्जा देण्यासाठी आणि ऑपरेटिंग सिस्टमला गेमच्या प्रवाहीपणाशी तडजोड न करता एकाच वेळी अनेक कार्ये व्यवस्थापित करण्याची परवानगी देण्यासाठी आवश्यक आहे, एक अखंड आणि व्यत्यय-मुक्त वापरकर्ता अनुभव सुनिश्चित करते.

हायब्रिड प्रोसेसिंग फ्रेमवर्क

भविष्यातील कन्सोलचे सेंट्रल प्रोसेसिंग युनिट टेबलटॉप गेम्ससाठी हार्डवेअर आर्किटेक्चरमध्ये बदल घडवून आणेल. AMD च्या Zen 6 आर्किटेक्चरवर आधारित 11 कोर हे उपकरण वैशिष्ट्यीकृत करेल, एक संकरित दृष्टीकोन वापरून जे वर्कफ्लो ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी विविध प्रकारचे कोर मिसळते. अंतर्गत रचना तीन उच्च-कार्यक्षमता कोरची बनलेली असेल, जी गेममधील सर्वात जड आणि सर्वात जटिल सूचना हाताळण्यासाठी डिझाइन केलेली असेल, याची खात्री करून, भौतिकशास्त्र आणि मुख्य तर्कशास्त्रांना पूर्ण प्रक्रिया प्राधान्य असेल.

ब्रूट फोर्सला पूरक, प्रोसेसर Zen 6c व्हेरियंटवर आधारित आठ उच्च-कार्यक्षमता युनिट्स एकत्रित करेल. हे लहान कोर पार्श्वभूमी प्रक्रिया व्यवस्थापित करण्यासाठी जबाबदार असतील, जसे की डाउनलोड, सिस्टम अद्यतने आणि इंटरफेस वैशिष्ट्ये, मुख्य कोर केवळ चालणाऱ्या गेमसाठी मुक्त करणे. कार्यांची ही बुद्धिमान विभागणी उपलब्ध ऊर्जेचा अधिक तर्कसंगत वापर करण्यास अनुमती देते, चिपच्या कमाल क्षमतेची आवश्यकता नसलेल्या क्रियाकलापांमध्ये कचरा टाळणे.

इंटरकनेक्टेड चिपलेटवर आधारित डिझाइन परिपक्व औद्योगिक धोरण दर्शवते, ज्याचे उद्दिष्ट उत्पादन उत्पादन सुधारणे आणि अंतिम हार्डवेअर खर्च नियंत्रित करणे आहे. संपूर्ण प्रणालीसाठी अंदाजे ऊर्जा वापर कमाल लोडवर 250 आणि 350 वॅट्स दरम्यान असतो. प्रगत 3 नॅनोमीटर लिथोग्राफीबद्दल धन्यवाद, शीतकरण प्रणाली कंसोलला शांतपणे कार्यरत ठेवण्यास सक्षम असणे अपेक्षित आहे, अगदी प्रदीर्घ वापराच्या प्रदीर्घ सत्रातही, घटकांचे उपयुक्त जीवन टिकवून ठेवते.

हायब्रिड आर्किटेक्चर देखील अनुप्रयोगाच्या गरजेनुसार कार्यप्रदर्शन मोजणे सोपे करते. कमी मागणीच्या काळात, सिस्टम उच्च-कार्यक्षमता कोर बंद करू शकते आणि केवळ कार्यक्षमतेच्या युनिट्ससह कार्य करू शकते, ज्यामुळे विजेचा वापर तीव्रपणे कमी होतो. ही लवचिकता मोबाइल डिव्हाइस आणि लॅपटॉप मार्केटमधून वारशाने मिळालेली वैशिष्ट्य आहे, जी आता उच्च-कार्यक्षमता डेस्कटॉप कन्सोलवर यशस्वीरित्या लागू केली गेली आहे.

RDNA 5 आर्किटेक्चरसह ग्राफिक्स क्रांती

2027 साठी नियोजित व्हिज्युअल उत्क्रांती नवीन RDNA 5 ग्राफिक्स आर्किटेक्चरवर खूप अवलंबून आहे. मॅग्नस प्रकल्पाच्या ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिटमध्ये 68 संगणकीय युनिट्स समाविष्ट करणे आवश्यक आहे, विशेषत: जागतिक प्रदीपन आणि प्रतिबिंब गणनांना गती देण्यासाठी डिझाइन केलेले. रे ट्रेसिंगला सर्व शीर्षकांमध्ये सर्वव्यापी मानक बनवणे, या प्रगत व्हिज्युअल वैशिष्ट्यांना सक्षम करताना मागील पिढ्यांचे वैशिष्ट्य असलेल्या कार्यक्षमतेचा दंड काढून टाकणे हे ध्येय आहे.

कार्यप्रदर्शन अंदाज सूचित करतात की नवीन हार्डवेअर कॉम्प्युटर मार्केटवरील एलिट ग्राफिक्स कार्ड्सला टक्कर देण्यास सक्षम असेल, जसे की सैद्धांतिक RTX 5080. 120 फ्रेम्स प्रति सेकंदाच्या रिफ्रेश दरांसह मूळ 4K रिझोल्यूशनवर गेम चालवणे हे स्थापित लक्ष्य आहे. याव्यतिरिक्त, HDMI 2.1b कनेक्शनसह सुसंगतता 8K पर्यंतच्या रिझोल्यूशनवर मल्टीमीडिया सामग्री प्रदर्शित करण्यासाठी दरवाजा उघडते, पुढील पिढीच्या टेलिव्हिजन आणि मॉनिटर्ससाठी डिव्हाइस तयार करते.

न्यूरल प्रोसेसिंग युनिटची भूमिका

मुख्य हार्डवेअर नवकल्पना एक समर्पित न्यूरल प्रोसेसिंग युनिटच्या समावेशामध्ये आहे, ज्याला एनपीयू या संक्षेपाने ओळखले जाते. हा विशिष्ट घटक केवळ कृत्रिम बुद्धिमत्ता वर्कलोड हाताळण्यासाठी डिझाइन करण्यात आला होता, ज्याची अंदाजे संगणकीय क्षमता 110 TOPS (ट्रिलियन ऑपरेशन्स प्रति सेकंद) आहे. ही कार्ये एका विशेष चिपवर विभक्त करून, सिस्टम CPU आणि GPU ला त्यांच्या प्राथमिक तर्क आणि प्रस्तुतीकरण कार्यांवर लक्ष केंद्रित करण्यासाठी मुक्त करते.

या तंत्रज्ञानाचा व्यावहारिक उपयोग प्रामुख्याने प्रतिमा पुनर्रचना आणि फ्रेम निर्मिती तंत्रांमध्ये जाणवेल. NPU अपस्केलिंग सॉफ्टवेअरला अधिक अचूकता आणि कमी विलंबतेसह ऑपरेट करण्यास अनुमती देईल, ग्राफिक्स कार्डमधून जास्त कच्च्या शक्तीची आवश्यकता न घेता अंतिम दृश्य गुणवत्ता सुधारेल. उच्च भौमितिक जटिलतेच्या दृश्यांमध्येही याचा परिणाम अधिक सुंदर आणि द्रव खेळांमध्ये होतो.

ग्राफिकल फायद्यांव्यतिरिक्त, स्थानिक तंत्रिका प्रक्रिया नॉन-प्ले करण्यायोग्य वर्ण (NPCs) आणि गेम फिजिक्सच्या कृत्रिम बुद्धिमत्तेत लक्षणीय प्रगती सक्षम करेल. डेव्हलपर अधिक वास्तववादी वर्तन आणि डायनॅमिक परस्परसंवाद तयार करण्यास सक्षम असतील जे प्लेअरकडून शिकतात, सर्व थेट कन्सोलवर प्रक्रिया केल्या जातात, क्लाउड सर्व्हरशी सतत कनेक्शनची आवश्यकता न ठेवता.

NPU ची उर्जा कार्यक्षमता देखील हायलाइट करण्यासारखी आहे, स्मार्ट असिस्टंट वैशिष्ट्ये आणि नगण्य वापरासह स्टँडबाय मोडला अनुमती देते. हा घटक स्टँडबायवर फक्त 1.2 वॅट्सवर ऑपरेट करू शकतो, कंसोलला व्हॉइस कमांडला प्रतिसाद देण्यासाठी तयार ठेवतो किंवा संपूर्ण सिस्टमला जाग न आणता, दैनंदिन वापराच्या अनुभवाचे आधुनिकीकरण न करता साधी AI कार्ये करू शकतो.

प्लॅटफॉर्म आणि विकासाचे एकत्रीकरण

सहभागी कंपन्यांमधील तांत्रिक सहकार्य कन्सोल आणि वैयक्तिक संगणकांमधील पारंपारिक अडथळे दूर करण्याचा प्रयत्न करते. 2025 पासून, परिसंस्थांच्या अभिसरणात एक प्रवेग अपेक्षित आहे, जे आधुनिक PC च्या जवळून साम्य असलेल्या हायब्रिड आर्किटेक्चरद्वारे सुलभ होते. हे गेम पोर्ट करण्याची प्रक्रिया सुलभ करेल, विकासकांना किमान कोड समायोजनांसह दोन्ही प्लॅटफॉर्मवर मूळपणे कार्य करणारी शीर्षके तयार करण्यास अनुमती देईल.

अहवाल सूचित करतात की प्राथमिक विकास किट आधीच मोठ्या भागीदार स्टुडिओच्या हातात आहेत. ही चाचणी युनिट्स सॉफ्टवेअर संघांना त्यांच्या ग्राफिक्स इंजिनांना नवीन मॅग्नस प्रकल्प वैशिष्ट्यांमध्ये रुपांतरित करण्यास अनुमती देतात. 2027 मध्ये लॉन्च होण्याच्या वेळी, कन्सोल गेमच्या मजबूत लायब्ररीसह बाजारात पोहोचेल याची खात्री करणे हा आहे, जे सरावाने, नवीन हार्डवेअरद्वारे प्रदान केलेली तांत्रिक झेप दर्शवते.

To Top