ரெட்மாண்ட் நிறுவனமானது அதன் அடுத்த தலைமுறை மின்னணு பொழுதுபோக்கிற்கான வழிகாட்டுதல்களை ஏற்கனவே நிறுவியுள்ளதாக தொழில்நுட்பத் துறையில் இருந்து திரைக்குப் பின்னால் உள்ள தகவல்கள் தெரிவிக்கின்றன. ஏழு வருட வன்பொருள் புதுப்பித்தலின் வரலாற்று சுழற்சியை மதிக்கும் வகையில், 2027 ஆம் ஆண்டு சந்தையில் ஒரு புதிய சாதனத்தின் வருகையைக் குறிக்கும் என்று நிறுவனத்தின் உள் அட்டவணை குறிப்பிடுகிறது. “மேக்னஸ்” என்ற குறியீட்டு பெயரால் உள்நாட்டில் அடையாளம் காணப்பட்ட திட்டம், சிப் உற்பத்தியாளர் AMD உடனான மூலோபாய கூட்டணியின் தொடர்ச்சியை ஒருங்கிணைக்கிறது, இது காட்சி நம்பகத்தன்மை மற்றும் செயலாக்க திறனின் வரம்புகளை மறுவரையறை செய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
இந்த புதிய கட்டத்தின் மைய மூலோபாயம் மூல சக்தியை அதிகரிப்பது மட்டுமல்ல, அறிவார்ந்த அமைப்புகளின் ஆழமான ஒருங்கிணைப்பில் கவனம் செலுத்துகிறது. சாதனத்தின் பொறியியல் நவீன கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களின் அதிகரித்து வரும் தேவைகள் மற்றும் பெருகிய முறையில் அடர்த்தியான மெய்நிகர் உலகங்களின் சிக்கலான தன்மையை ஆதரிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. குறைக்கடத்தி தொழில்நுட்பங்களின் விரைவான பரிணாம வளர்ச்சியுடன், அதிகபட்ச செயல்திறனுடன் இணைந்த ஆற்றல் செயல்திறனில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது, இது கேமிங் துறையில் ஒரு தசாப்தத்திற்கான புதுமைகளுக்கு களம் அமைக்கிறது.

பல்வேறு ஊடக தளங்களுக்கிடையில் ஒன்றிணைக்கும் போக்குகளை இயக்கம் எதிர்பார்க்கிறது என்று தொழில் வல்லுநர்கள் குறிப்பிடுகின்றனர். 2027 இல் தொடங்குவதற்கான தயாரிப்பு, டெவலப்மென்ட் ஸ்டுடியோக்கள் தங்கள் கருவிகளை மாற்றியமைக்கவும் புதிய அம்சங்களை சொந்தமாகப் பயன்படுத்தும் அனுபவங்களை உருவாக்கவும் நேரம் கிடைக்கும் என்று கூறுகிறது. எதிர்பார்ப்பு என்னவென்றால், வன்பொருள் ஒரு அதிகரிக்கும் மேம்படுத்தலாக மட்டும் இருக்காது, ஆனால் ஊடாடும் உள்ளடக்கம் செயலாக்கப்பட்டு நுகர்வோருக்கு வழங்கப்படும் விதத்தில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றமாக இருக்கும்.
லித்தோகிராபி மற்றும் நினைவகத்தில் முன்னேற்றம்
மேக்னஸ் திட்டத்தின் அடிப்படை தூண்களில் ஒன்று, அதன் உள் கூறுகளுக்கு அதிநவீன உற்பத்தி செயல்முறைகளை ஏற்றுக்கொள்வது ஆகும். TSMC இன் 3-நானோமீட்டர் லித்தோகிராஃபியின் தேர்வு டிரான்சிஸ்டர் அடர்த்தி மற்றும் வெப்ப செயல்திறனுக்கான அர்ப்பணிப்பை நிரூபிக்கிறது. இந்த தொழில்நுட்பம், முக்கிய சிப்புக்கு சுமார் 408 மிமீ² என மதிப்பிடப்பட்ட, குறைக்கப்பட்ட இயற்பியல் பகுதியில் அதிக எண்ணிக்கையிலான லாஜிக் சர்க்யூட்களை இடமளிக்க அனுமதிக்கிறது. டிரான்சிஸ்டர் அளவைக் குறைப்பதால், அதே பணிகளைச் செய்ய குறைந்த ஆற்றல் நுகர்வு ஏற்படுகிறது, மேலும் வெப்ப உற்பத்தியைக் குறைப்பதோடு, சிறிய கன்சோல்களின் வடிவமைப்பிற்கான முக்கியமான காரணியாகும்.
நினைவக துணை அமைப்பைப் பொறுத்தவரை, விவரக்குறிப்புகள் GDDR7 தரநிலையை செயல்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு தலைமுறை பாய்ச்சலை சுட்டிக்காட்டுகின்றன. கணினி 48 ஜிபி வரை நினைவகத்துடன் பொருத்தப்பட்டிருக்க வேண்டும், 192-பிட் பஸ் வழியாக இயங்குகிறது, இது தரவு பரிமாற்றத்திற்கான விதிவிலக்கான அலைவரிசைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. இந்த வலுவான உள்ளமைவு அதி-உயர்-தெளிவு அமைப்புகளை இயக்குவதற்கும், கேம்களின் திரவத்தன்மையை சமரசம் செய்யாமல் ஒரே நேரத்தில் பல பணிகளை நிர்வகிக்க இயக்க முறைமையை அனுமதிப்பதற்கும், தடையற்ற மற்றும் குறுக்கீடு இல்லாத பயனர் அனுபவத்தை உறுதி செய்வதற்கும் அவசியம்.
கலப்பின செயலாக்க கட்டமைப்பு
எதிர்கால கன்சோலின் மத்திய செயலாக்க அலகு டேப்லெட் கேம்களுக்கான வன்பொருள் கட்டமைப்பில் ஒரு முன்னுதாரண மாற்றத்தைக் கொண்டுவரும். இந்த சாதனம் AMD இன் ஜென் 6 கட்டமைப்பின் அடிப்படையில் 11 கோர்களைக் கொண்டிருக்கும், இது ஒரு கலப்பின அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தி பல்வேறு வகையான கோர்களை கலக்கும் பணிப்பாய்வுகளை மேம்படுத்துகிறது. இயற்பியல் மற்றும் முக்கிய தர்க்கத்திற்கு முழு செயலாக்க முன்னுரிமை இருப்பதை உறுதிசெய்யும் வகையில், கேம்களில் கனமான மற்றும் மிகவும் சிக்கலான வழிமுறைகளைக் கையாளும் வகையில், மூன்று உயர்-செயல்திறன் கோர்களைக் கொண்ட உள் அமைப்பு இருக்கும்.
ப்ரூட் ஃபோர்ஸை முழுமையாக்கும் வகையில், செயலி ஜென் 6சி மாறுபாட்டின் அடிப்படையில் எட்டு உயர் திறன் அலகுகளை ஒருங்கிணைக்கும். இந்த சிறிய கோர்கள், பதிவிறக்கங்கள், சிஸ்டம் புதுப்பிப்புகள் மற்றும் இடைமுக அம்சங்கள் போன்ற பின்னணி செயல்முறைகளை நிர்வகிப்பதற்கும், கேம்களை இயக்குவதற்கு பிரத்யேகமாக முக்கிய கோர்களை விடுவிப்பதற்கும் பொறுப்பாகும். இந்த புத்திசாலித்தனமான பணிப் பிரிவு, கிடைக்கக்கூடிய ஆற்றலை மிகவும் பகுத்தறிவுடன் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, சிப்பின் அதிகபட்ச திறன் தேவையில்லாத செயல்களில் வீணாக்கப்படுவதைத் தவிர்க்கிறது.
ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட சிப்லெட்டுகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட வடிவமைப்பு முதிர்ந்த தொழில்துறை மூலோபாயத்தை பிரதிபலிக்கிறது, இது உற்பத்தி விளைச்சலை மேம்படுத்துவதையும் இறுதி வன்பொருள் செலவுகளைக் கட்டுப்படுத்துவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. முழுமையான அமைப்பிற்கான மதிப்பிடப்பட்ட ஆற்றல் நுகர்வு அதிகபட்ச சுமையில் 250 முதல் 350 வாட்ஸ் வரை இருக்கும். மேம்பட்ட 3 நானோமீட்டர் லித்தோகிராஃபிக்கு நன்றி, கூலிங் சிஸ்டம், கன்சோலை அமைதியாகச் செயல்பட வைக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, தீவிரமான பயன்பாட்டின் நீடித்த அமர்வுகளில் கூட, கூறுகளின் பயனுள்ள ஆயுளைப் பாதுகாக்கிறது.
பயன்பாட்டுத் தேவைகளுக்கு ஏற்ப செயல்திறனை அளவிடுவதையும் கலப்பின கட்டமைப்பு எளிதாக்குகிறது. குறைந்த தேவை உள்ள நேரங்களில், கணினி உயர் செயல்திறன் கொண்ட கோர்களை அணைத்து, செயல்திறன் அலகுகளுடன் மட்டுமே செயல்பட முடியும், இதனால் மின் நுகர்வு வெகுவாகக் குறைக்கப்படுகிறது. இந்த நெகிழ்வுத்தன்மை என்பது மொபைல் சாதனம் மற்றும் மடிக்கணினி சந்தையில் இருந்து பெறப்பட்ட ஒரு சிறப்பியல்பு ஆகும், இது தற்போது உயர் செயல்திறன் கொண்ட டெஸ்க்டாப் கன்சோலுக்கு வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
RDNA 5 கட்டிடக்கலையுடன் கிராபிக்ஸ் புரட்சி
2027 இல் திட்டமிடப்பட்ட காட்சி பரிணாமம் புதிய RDNA 5 கிராபிக்ஸ் கட்டமைப்பை பெரிதும் நம்பியுள்ளது. மேக்னஸ் திட்டத்தின் கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகு 68 கணக்கீட்டு அலகுகளை இணைக்க வேண்டும், குறிப்பாக உலகளாவிய வெளிச்சம் மற்றும் பிரதிபலிப்பு கணக்கீடுகளை துரிதப்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மேம்பட்ட காட்சி அம்சங்களை இயக்கும் போது முந்தைய தலைமுறையினரின் சிறப்பியல்புகளைக் கொண்ட செயல்திறன் அபராதங்களை நீக்கி, அனைத்து தலைப்புகளிலும் ரே ட்ரேஸிங்கை எங்கும் நிறைந்த தரநிலையாக மாற்றுவதே குறிக்கோள்.
செயல்திறன் கணிப்புகள் புதிய வன்பொருள் கணினி சந்தையில் கோட்பாட்டு RTX 5080 போன்ற எலைட் கிராபிக்ஸ் கார்டுகளுக்கு போட்டியாக இருக்கும் என்று கூறுகின்றன. நிறுவப்பட்ட இலக்கு, நேட்டிவ் 4K தெளிவுத்திறனில் கேம்களை வினாடிக்கு 120 பிரேம்கள் என்ற புதுப்பிப்பு விகிதத்துடன் இயக்குவதாகும். கூடுதலாக, HDMI 2.1b இணைப்புகளுடன் இணக்கமானது, 8K வரையிலான தீர்மானங்களில் மல்டிமீடியா உள்ளடக்கத்தைக் காண்பிக்கும் கதவைத் திறந்து, அடுத்த தலைமுறை தொலைக்காட்சிகள் மற்றும் மானிட்டர்களுக்கு சாதனத்தைத் தயார்படுத்துகிறது.
நரம்பியல் செயலாக்க அலகு பங்கு
முக்கிய வன்பொருள் கண்டுபிடிப்பு, ஒரு பிரத்யேக நரம்பியல் செயலாக்க அலகு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, இது சுருக்கமாக NPU மூலம் அறியப்படுகிறது. இந்த குறிப்பிட்ட கூறு செயற்கை நுண்ணறிவு பணிச்சுமைகளை பிரத்தியேகமாக கையாள வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, 110 TOPS (வினாடிக்கு டிரில்லியன் செயல்பாடுகள்) என மதிப்பிடப்பட்ட கணினி திறன் கொண்டது. ஒரு சிறப்பு சிப்பில் இந்தப் பணிகளைப் பிரிப்பதன் மூலம், கணினி CPU மற்றும் GPU ஐ அவற்றின் முதன்மை தர்க்கம் மற்றும் ரெண்டரிங் செயல்பாடுகளில் கவனம் செலுத்த விடுவிக்கிறது.
இந்த தொழில்நுட்பத்தின் நடைமுறை பயன்பாடு முக்கியமாக பட மறுகட்டமைப்பு மற்றும் சட்ட உருவாக்க நுட்பங்களில் உணரப்படும். கிராபிக்ஸ் கார்டில் இருந்து அதிகப்படியான மூல சக்தி தேவைப்படாமல் இறுதி காட்சி தரத்தை மேம்படுத்தும், அதிக துல்லியம் மற்றும் குறைந்த தாமதத்துடன் செயல்பட, மேம்படுத்தும் மென்பொருளை NPU அனுமதிக்கும். அதிக வடிவியல் சிக்கலான காட்சிகளில் கூட, இது மிகவும் அழகான மற்றும் திரவ விளையாட்டுகளில் விளைகிறது.
வரைகலை நன்மைகளுக்கு கூடுதலாக, உள்ளூர் நரம்பியல் செயலாக்கமானது, விளையாட முடியாத பாத்திரங்கள் (NPCகள்) மற்றும் விளையாட்டு இயற்பியலின் செயற்கை நுண்ணறிவில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களைச் செயல்படுத்தும். டெவலப்பர்கள் கிளவுட் சர்வர்களுடன் நிலையான இணைப்பு தேவையில்லாமல், பிளேயரிடமிருந்து கற்றுக் கொள்ளும் மிகவும் யதார்த்தமான நடத்தைகள் மற்றும் மாறும் தொடர்புகளை உருவாக்க முடியும், இவை அனைத்தும் நேரடியாக கன்சோலில் செயலாக்கப்படும்.
NPU இன் ஆற்றல் திறன் சிறப்பம்சமாக உள்ளது, இது ஸ்மார்ட் அசிஸ்டன்ட் அம்சங்கள் மற்றும் ஸ்டான்ட்பை முறைகளை மிகக் குறைவான நுகர்வுடன் அனுமதிக்கிறது. இந்த கூறு 1.2 வாட்ஸ் காத்திருப்பில் செயல்படும், குரல் கட்டளைகளுக்கு பதிலளிக்க அல்லது எளிய AI பணிகளைச் செய்ய கன்சோலை தயார் நிலையில் வைத்து, முழு அமைப்பையும் எழுப்பாமல், அன்றாட பயன்பாட்டு அனுபவத்தை மேம்படுத்துகிறது.
தளங்களின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் மேம்பாடு
சம்பந்தப்பட்ட நிறுவனங்களுக்கிடையேயான தொழில்நுட்ப ஒத்துழைப்பு கன்சோல்கள் மற்றும் பெர்சனல் கம்ப்யூட்டர்களுக்கு இடையே உள்ள பாரம்பரிய தடைகளை அகற்ற முயல்கிறது. 2025 முதல், சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளின் ஒருங்கிணைப்பில் ஒரு முடுக்கம் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, இது நவீன பிசிக்களுடன் நெருக்கமாக ஒத்திருக்கும் கலப்பின கட்டமைப்பால் எளிதாக்கப்படுகிறது. இது போர்ட்டிங் கேம்களின் செயல்முறையை எளிதாக்கும், டெவலப்பர்கள் குறைந்தபட்ச குறியீடு சரிசெய்தல்களுடன் இரண்டு தளங்களிலும் சொந்தமாக வேலை செய்யும் தலைப்புகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.
பூர்வாங்க மேம்பாடு கருவிகள் ஏற்கனவே முக்கிய கூட்டாளர் ஸ்டுடியோக்களின் கைகளில் இருப்பதாக அறிக்கைகள் குறிப்பிடுகின்றன. இந்த சோதனை அலகுகள் மென்பொருள் குழுக்கள் தங்கள் கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களை புதிய மேக்னஸ் திட்ட விவரக்குறிப்புகளுடன் மாற்றியமைக்க அனுமதிக்கின்றன. 2027 ஆம் ஆண்டில் அறிமுகப்படுத்தப்படும் நேரத்தில், புதிய வன்பொருள் வழங்கும் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றத்தை நடைமுறையில் நிரூபிக்கும் விளையாட்டுகளின் வலுவான நூலகத்துடன் கன்சோல் சந்தையை அடைவதை உறுதி செய்வதே இதன் நோக்கமாகும்.