Slay the Spire 2 slipper tidlig tilgang denne torsdagen, sjekk tider etter sone

Mega Crit kunngjorde starten på tidlig tilgang for Slay Spire 2 denne torsdagen 5. mars 2026, eksklusivt tilgjengelig på Steam for datamaskiner. Lanseringen finner sted kl. 13.00 Nova York (EST), som lar spillere i forskjellige regioner i verden få tilgang til tittelen i henhold til deres lokale tidssoner. Seattle-studioet bekrefter at spillet kommer med mer innhold enn forgjengeren i sin endelige versjon, inkludert fornyet mekanikk og flerspillerstøtte.
Den første Slay Spire har revolusjonert den roguelike-dekkbyggingssjangeren siden utgivelsen med tidlig tilgang i 2017, og solgte mer enn 1,5 millioner eksemplarer innen 2019 og mottatt priser for designinnovasjon. Agora, oppfølgeren opprettholder soloessensen samtidig som den introduserer samarbeidsalternativer for opptil fire deltakere, og utvider spillemulighetene. Desenvolvedores fremhever regelmessige oppdateringer i løpet av den tidlige tilgangsperioden, som bør vare i 1 til 2 år.
Flere tidssoner letter global tilgang, med samtidige utgivelser på Steam.
Utgivelsestider etter region
Tidlig tilgang begynner kl. 10.00 PST på Los Angeles for vestkysten av Estados Unidos. På østkysten begynner spillere i Nova York klokken 13.00 lokal tid (EST), i tråd med den offisielle kunngjøringen for Mega Crit.
På Brasil er lokal tid 15:00 (BRT), noe som lar brukere på São Paulo og Rio på Janeiro bli med i spillet på ettermiddagen. Na Europa Ocidental, Paris og Berlim mottar tittelen klokken 19.00 (CET), mens Londres slippes klokken 18.00 (GMT).
Her er de viktigste lokale tidene:
- 10.00 PST (Los Angeles)
- 13:00 EST (Ny York)
- 15.00 BRT (São Paulo)
- 18.00 GMT (London)
- 19.00 CET (Paris)
- 3h JST de 6 de março (Tóquio)
- 05.00 AEDT 6. mars (Sydney)

Nytt spill
Slay the Spire 2 introduserer alternerende handlinger, og deler hver scene inn i to distinkte soner med varierende innhold og sjefer. Cartas mottar forbedringer kalt fortryllelser, som endrer effekter under en løpetur, mens fiender bruker negative plager på spillerens kort. En ny type kort, misjonskort, legger til spesifikke mål for ekstra belønninger.
Online samarbeidsmodus tillater grupper på opptil fire spillere via venner i Steam, uten et matchmaking-system. Cartas eksklusive for flerspiller fremmer synergier mellom lag, og opprettholder fokus på kollektive strategier mot Spire. Støtte for fulle kontrollere og Steam Deck forenkler bærbare økter fra lansering.
Innledende spillbare karakterer
Ironclad kommer tilbake med fokus på direkte angrep og robuste blokker, tilpasset den nye Godot-motoren for forbedret grafikk. Silent legger vekt på giftstoffer og raske utkast, nå med samarbeidsalternativer som kommer allierte til gode. Defect utforsker kuler og teknologiske krefter, og integrerer teammekanikk for delte belastninger.
Necrobinder fremstår som en nyhet, og manipulerer lik for påkallelser og feltkontroll. Regent fullfører den første rollebesetningen, og tilbyr unike stiler med sine egne motiver og hemmeligheter. Cada one har større startdekk enn i originalen, og lover mangfold i solo- eller gruppeløp.
Krav for å kjøre spillet
Minimumskrav inkluderer en 2 GHz dual-core prosessor, 4 GB RAM og et kort med 1 GB VRAM som støtter DirectX 12 eller Vulkan. Armazenamento opptar 4 GB, støtter 64-bit Windows 10, macOS 11 og Linux Ubuntu 20.04. Para anbefalte innstillinger, 3 GHz quad-core og 8 GB RAM sikrer flytende ytelse.
Spillet kjører naturlig på Steam Deck, sjekket for portabilitet. Não det er mikrotransaksjoner, og prisen for tidlig tilgang er USD 24,99, med en forventet økning i versjon 1.0.
Innhold og oppdateringsplaner
Den første versjonen overgår den komplette Slay Spire i volum, med flere karakterer, hendelser og fiender. Atualizações vil bringe flere kort, relikvier, eliksirer og nye miljøer, basert på tilbakemeldinger fra fellesskapet via Discord og verktøy i spillet. Equilíbrio mottar hyppige justeringer for å holde utfordringene rettferdige.
Modders har hatt offisiell støtte siden dag én, noe som muliggjør tilpassede kreasjoner. Saves i skyen Steam bevarer fremgang mellom solo- eller samarbeidsøkter. Consoles som PS5, Xbox og Switch 2 kommer først i den endelige versjonen, i 2027.
Utviklere planlegger ekstra moduser og sanne avslutninger for slutten av tidlig tilgang.
Historien om det renoverte tårnet
Etter tusen år i dvale vekker Spire mer sulten, og sluker heiser med forsterkede farer og enestående miljøer. Jogadores danner allianser med mangeårige beboere, og avdekker fragmenter av tårnets fortid gjennom narrative hendelser. Læren utvider det originale universet, og kobler løp med progressive oppdagelser.
Kraftige relikvier og eliksir endrer strategier, mens sjefer krever konstante tilpasninger i delte handlinger.
Støtte for umiddelbare modifikasjoner
Mods har blitt integrert via Steam Workshop siden lanseringen, med verktøy for skapere for å endre kort og hendelser. Samfunnet forventer kreative utvidelser, lik suksessen til det første spillet. Desenvolvedores overvåker anonyme beregninger for å veilede offisielle forbedringer.
Spillere tester tilpassede bygg i co-op, noe som utvider gjenspillbarheten.
Arven fra den første Slay Spire
Originalen dukket opp i tidlig tilgang med beskjedne førstesalg, men eksploderte i popularitet etter strømmer og jungeltelegrafen. Prêmios som Melhor Estratégia i Golden Joystick fremhevet dens vanedannende tilgjengelighet. Milhões timer spilt befestet den roguelike dekkbyggersjangeren.
Oppfølgeren migrerer til Godot, og forbedrer flerspiller og grafikk uten å øke kravene. Expectativas høyder kommer fra lukkede betaer, som utpekte innledende dybde.
Forventninger til det globale samfunnet
Fora og sosiale nettverk syder av forberedelser til innledende løp, med fokus på samarbeidsbygg. Streamers planlegger maraton, utvider synlighet som i forgjengeren. Fraværet av forhåndskjøp holder direktelanseringen som en overraskelse.









