Milestone mengeluarkan senarai lengkap trofi untuk Screamer untuk PlayStation 5, menyerlahkan mekanik yang mencampurkan perlumbaan arked dengan elemen pertempuran yang diilhamkan oleh permainan pertempuran. Tajuk itu tiba pada 26 Mac 2026 dan menjanjikan pengalaman unik dalam alam semesta dystopian dengan estetika anime. Pencari platinum Jogadores perlu menguasai sistem seperti Overdrive, parry pelindung kenderaan dan kemahiran khusus watak.
Petunjuk berita menunjukkan keperluan untuk ketepatan dan interaksi yang mendalam dengan semua sumber permainan. Senarai itu termasuk 51 trofi secara keseluruhan, 1 platinum, 2 emas, 10 perak dan 38 gangsa, berjumlah 1,350 mata. Não Terdapat trofi yang dikaitkan dengan mod dalam talian atau tahap kesukaran yang tinggi, yang menjadikannya lebih mudah untuk memfokus pada kandungan pemain tunggal utama.
Mekanik tempur kenderaan yang diketengahkan
Senarai trofi mendedahkan berapa banyak pertempuran mempengaruhi permainan Screamer. Pemain perlu melakukan tindakan khusus untuk membuka kunci pencapaian yang berkaitan dengan kalah mati dan menyelamatkan.
Watak seperti Dirk memerlukan penggunaan keupayaan Sangue Sede untuk menumbangkan 100 lawan. Trofi Outros memerlukan 100 kalah mati semasa keadaan Overdrive, yang menjadikan kenderaan itu mesin pemusnah sementara.
Keperluan untuk platinum pada PS5
Melengkapkan cerita setiap pasukan menjadi wajib untuk mencapai platinum. Diversos bab khusus menganugerahkan trofi apabila berjaya disiapkan.
Pemain mesti mencuba berbilang watak dan menyelesaikan tugas unik dengan setiap watak tersebut. Isso menggalakkan penerokaan penuh pelakon dan naratif individu.
Menangkal dan melindungi sebagai elemen utama
Salah satu trofi yang paling menarik perhatian memerlukan menangkis 50 kalah mati menggunakan perisai kenderaan. Mekanik parry Essa menambah lapisan pertahanan yang diilhamkan oleh permainan pertarungan, memerlukan masa yang tepat semasa pertarungan sengit.
Trofi lain melibatkan menumbangkan lawan yang tidak mempunyai sekutu, mengukuhkan kepentingan kerjasama pasukan walaupun dalam perlumbaan kompetitif. Tindakan Essas memerlukan amalan berterusan untuk dilaksanakan dengan cekap.
Senaraikan struktur dan ketiadaan trofi dalam talian
Pengagihan trofi mengutamakan mod kempen dan mekanik utama permainan. Não Terdapat pencapaian eksklusif untuk berbilang pemain dalam talian atau berkaitan dengan kesukaran yang melampau.
Pendekatan ini membolehkan pemain menumpukan pada pengalaman naratif dan perlumbaan arked tanpa tekanan tambahan papan pendahulu atau pertandingan tak segerak. Reka bentuk ini memihak kepada mereka yang lebih suka maju dalam pemain tunggal.
Butiran Permainan Tambahan Didedahkan
Screamer menggabungkan sistem Entropy yang mengumpul tenaga untuk mengaktifkan Strikes dan Overdrive. Colisões semasa keadaan ini mengakibatkan KO meletup yang mengalih keluar saingan dari trek buat sementara waktu.
Kemajuan bergantung pada mengimbangi pertahanan dan serangan, menukar tenaga pertahanan kepada kuasa serangan. Pasukan Cada mempunyai pemimpin dengan motivasi mereka sendiri, seperti membalas dendam atau cita-cita, memperkaya plot dystopian.
Persediaan untuk pelancaran pada bulan Mac
Permainan ini kini tersedia untuk prapesanan dalam pelbagai edisi, termasuk pilihan mewah dengan akses awal. Milestone menekankan gabungan estetika anime berkelajuan tinggi dan 90-an.
Trofi berfungsi sebagai panduan untuk menguasai semua sistem yang ada. Jogadores perlu berinteraksi secara meluas dengan parry, Overdrive dan kebolehan unik untuk menakluki segala-galanya.
Kesan mekanik inovatif
Kemasukan parries dan kalah mati mengubah kaum tradisional menjadi konfrontasi langsung. Veículos dilengkapi dengan Echo mengumpul tenaga untuk serangan yang kuat.
Elemen ini membezakan Screamer daripada tajuk lain dalam genre. Senarai trofi mengesahkan kedalaman yang diperlukan untuk memanfaatkan cadangan arked sepenuhnya.