Úniky potvrzují PS6 na konci roku 2027 s TSMC 3nm výrobou a skokem v ray tracingu
Nedávné úniky naznačují, že Sony dodržuje svůj plán uvést na trh PlayStation 6 na konci roku 2027. Fontes propojené s AMD a TSMC naznačují, že výroba čipů pomocí 3nm procesu začne ve druhém čtvrtletí tohoto roku. Apesar Kvůli obavám z nedostatku paměti způsobené poptávkou po umělé inteligenci si společnost již rezervovala výrobní sloty, aby se předešlo zpožděním.
Zprávy od zasvěcených osob, jako je Law Dead od Moore je Dead, potvrzují, že zpoždění konzole by generovalo vyšší náklady než placení vysokých cen za komponenty. Bloomberg navrhl možný odklad na rok 2028, ale podepsané smlouvy upřednostňují původní harmonogram. Hardware slibuje výkon 12krát vyšší než PS5 v ray tracingu, s podporou 4K při 120 fps.
- Mezi klíčové uniklé specifikace patří AMD Orion APU s 52-54 RDNA 5 výpočetními jednotkami.
- Až 40 GB GDDR7 pro plynulé hraní ve vysokém rozlišení.
- Zpětná kompatibilita s PS5 a PS4 potvrzena v dokumentech.
Partnerství AMD-TSMC zajišťuje časovou osu
Sony podepsalo smlouvy s AMD na vývoj vlastního APU pro PS6. Monolitický čip 280 mm² využívá 3nm proces TSMC, který zajišťuje energetickou účinnost a vysoký výkon. Mass Produção bude uveden na trh v polovině roku 2027 v souladu s globálním uvedením na podzim.
Zasvěcení zdůrazňují, že GPU pracuje na frekvenci téměř 3 GHz, což v ray tracingu konkuruje kartám, jako je RTX 5090. Hybridní Zen 6 CPU optimalizuje hry a úlohy operačního systému. Esses umožňuje konzoli hrát 4K tituly s úplným sledováním paprsků bez kompromisů.
Technické specifikace odhaleny
PS6 přichází se zaměřením na extrémní grafický výkon pro příští generaci. Vazamentos detaily kolem 40 teraflopů, čímž překonává PS5 v mnoha aspektech. Paměť GDDR7 podporuje detailní textury a komplexní otevřené světy.
Problémy s nedostatkem paměti
Poptávka po AI čipech nedávno zvýšila ceny DRAM až o 50 %. Sony se rozhodl absorbovat dodatečné náklady, spíše než přerozdělit výrobu do roku 2028. Contratos s TSMC zahrnuje klauzule, které penalizují zpoždění a upřednostňují 4. čtvrtletí 2027.
Odborníci poznamenávají, že PS5 čelila podobným nedostatkům v roce 2020 a byla spuštěna včas. Stejný vzorec platí i zde, přičemž počáteční zásoby se odhadují na miliony jednotek. Přenosný Versão je také zvažován pro rozšíření ekosystému.
Reakce herní komunity
Fanoušci vyjadřují nadšení ze skoku na 4K/120fps, ale účtují si přijatelné ceny. Preocupações zahrnuje spekulativní přeprodej zaznamenaný na PS5 s návrhy opatření proti digitálním krádežím. Neúplný katalog aktuální konzole vyvolává debaty o rozšířené podpoře.
Diskuze na fórech zdůrazňují touhu po více titulech první strany při uvedení na trh. Polarizace odráží vysoká očekávání po PS5 Pro. Sony monitoruje zpětnou vazbu pro finální hardwarové úpravy.
Plán výroby a spuštění
Výroba začíná ve 2. čtvrtletí 2027 v TSMC, přičemž testování křemíku již pokročilo. Reklama Lançamento na globálních trzích naplánována na listopad 2027. Počáteční Estoques si klade za cíl uspokojit vysokou poptávku a vyhnout se nedostatkům, jako je PS5.







